Обзор Defenders of Ardania

on мая 18, 2012 - 23:48
Tower Defence + RTS

Жанр: стратегия, tower defense
Платформы: РС, Xbox 360, PlayStation 3
Разработчик: Most Wanted Entertainment
Издатель: Paradox Interactive
Похожие игры: Anomaly: Warzone Earth
Мультиплеер: Интернет
Минимальные системные требования: процессор с частотой 3,0 ГГц; 1 Гб ОЗУ; видеокарта с 256 Мб ОЗУ; 1 Гб свободного места на жестком диске
Рекомендуемые системные требования: двухъядерный процессор с частотой 2,4 ГГц; 1,5 Гб ОЗУ; видеокарта с 512 Мб ОЗУ; 1 Гб свободного места на жестком диске
Возрастной рейтинг ESRB: Teen (13+)
Официальный сайт игры: www.defendersofardania.com

В прошлом году жанр tower defense был чуть ли не единственным, который не просто пытался развиваться, а делал это с двойной силой. Такие проекты, как Sanctum, Dungeon Defenders и Orcs Must Die!, наглядное тому подтверждение. В них архаичный геймплей был сожжен на алтаре креативности и смелости разработчиков, что подарило нам немало ярких и, главное, новых ощущений. Однако не стоит спешить и записывать Defenders of Ardania в этот ряд, перед этим вы должны о ней кое-что узнать.

Most Wanted, унюхав наметившуюся тенденцию, решили не отставать от коллег и предложили свое видение эволюции. Заключается оно в добавлении к классической формуле жанра элементов RTS. Слияние этих двух концепций уже давно напрашивалось, и неудивительно, что произошло оно в разделе игр «рангом пониже». И это еще раз показывает, где именно стоит сейчас искать свежие идеи и нестандартные взгляды.

Обзор Defenders of Ardania

Теперь в реальном времени нужно не только возводить башенки, создавать лабиринты и умерщвлять в них все, что движется в вашу сторону, но и принимать контрнаступательные меры, ибо в Defenders of Ardania победы можно добиться, лишь сравняв с землей базу соперника. Для этого, правда, сначала придется поднакопить ресурсов. Те, благо, пополняются автоматически, а дабы кошелек не пустел быстро, нам предлагают оккупировать специальные точки, захватив которые, мы получаем ощутимый прирост звонких монет. Они, в свою очередь, нужны как для выстраивания линии обороны и ее всевозможного апгрейда, так и для найма атакующих сил.

Типы войск особенными не назовешь: воины, маги, быстроногие разбойницы, целительницы и прочие. И половину из них попросту можно выбросить за ненадобностью. Для победы в каждом сражении достаточно использовать всего лишь 2-3 вида наемников. Это железно усваиваешь буквально за первые миссии, после чего действовать раз за разом по одной и той же схеме, понятное дело, быстро надоедает.

Обзор Defenders of Ardania

Не спасает дело даже незамысловатая прокачка, сводящаяся к следующему: если вы очень часто штампуете одного и того же юнита, то вскоре он превращается в эдакого героя (напоминающего клона-переростка) с улучшенными характеристиками. В этом, конечно, особой беды не наблюдалось бы, если бы была нужда комбинировать юниты и менять по ходу событий тактику боя на разных уровнях, которые сами по себе довольно красивы (если не приближать камеру), что, тем не менее, не умаляет их элементарности. На всю игру есть лишь две карты с нестабильными условиями жизни, где после продолжительной спячки происходит резкий всплеск мозговой активности и Defenders of Ardania предстает такой, какой она должна была быть. Во всех остальных случаях нам предлагают повоевать на небольшой прямолинейной местности с парой изгибов, что энтузиазма не прибавляет.

Отдельная заслуга в этом принадлежит невероятно глупому искусственному интеллекту, который слабо реагирует на ваши действия и лишь к финалу подает признаки жизни. Львиную часть времени он делает вид, что вас не замечает (разумеется, если сходу не пытаться врезать ему по полной), и не важно, что вы делаете, мирно сидите в своей резиденции или не спеша разбираете по кирпичику его замок. Ситуация, безусловно, немного преображается, когда дело доходит до мультиплеера, располагающего тремя режимами и таким же количеством рас (с однотипными способностями). По сути, единственным стимулом в нем будут лишь живые игроки, большинство из которых быстро друг другу наскучат не в силу своей тупости, а из-за обычной простоты самой игры. Поэтому хватает мультиплеера ровно настолько, насколько и одиночной кампании.

Обзор Defenders of Ardania

Отчасти смазывает эти недочеты мир, который, как не сложно догадаться из названия, переносит нас на земли сказочной Ардании родом из знакомой многим прекрасной игры Majesty. Помимо очевидного сеттинга, в ней есть и прочие отголоски известной стратегии вроде фэнтезийных рас, графического стиля и способа повествования, что идет детищу венгров только на пользу.

***

Defenders of Ardania – это прекрасный пример того, как отличная задумка зарублена на корню отвратительной реализацией. У разработчиков на руках были все карты для успеха, и в определенных моментах это отчетливо видно, но разыграть их в должной мере они не смогли. В итоге мы имеем развлечение в лучшем случае на полвечера.

Радости:

  • Оригинальная идея

Гадости:

  • Все остальное

Оценка: 5.5

Вывод:

Небольшая игра с хорошим потенциалом, чья главная беда – скука.

Обзор написан по PC-версии игры

Юрий Шелест

стратегия Обзор №148 Defenders of Ardania

Яндекс.Метрика