Обзор Wanted: Weapons of Fate [КГ]

on июня 30, 2009 - 00:00

Жанр: TPA.
Платформы: PC, Xbox 360, PlayStation 3.
Разработчик: GRIN.
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment.
Издатель в СНГ: 1С.
Название в локализованной версии: Особо опасен: Орудие судьбы.
Похожие игры: The Punisher, Gears of War 1-2.
Минимальные системные требования: двухъядерный процессор; 1 Гб ОЗУ; видеокарта с 256 Мб ОЗУ; 5,6 Гб свободного места на жестком диске.
Рекомендуемые системные требования: процессор уровня Intel Core 2 Duo с частотой 2,3 ГГц; 2 Гб ОЗУ; видеокарта с 512 Мб ОЗУ уровня NVIDIA GeForce 8800; 5,6 Гб свободного места на жестком диске.

Мы уже давно привыкли к тому, что игры по кинолицензии получаются в лучшем случае проходными. Эти проекты разрабатываются по принципу «хотим еще больше денег» — в расчете на то, что потенциальный покупатель после просмотра картины пойдет в магазин за продолжением банкета. Однако есть и приятные исключения из правил. И Wanted: Weapons of Fate — как раз такой случай. Тайтл не представляет собой ничего сверхъестественного, но его не хочется удалять и мыть руки с мылом после нескольких минут игры.

ОWanted: Weapons of Fateчередное таинственное братство
Действо проекта разворачивается после событий фильма, который вышел на экраны летом прошлого года. Сама по себе история ни в киноленте, ни в ее интерактивном варианте никакой интриги не содержит, так что мы расскажем основную завязку Weapons of Fate.

Уже много веков существует Орден ткачей, которые называют себя Братством. В нем состоят настоящие профессионалы по части убийств всеми возможными способами. Эти люди не забирают жизнь ради денег. Они выполняют волю Судьбы — так им, по крайней мере, кажется. Судьба, в свою очередь, предстает перед нами в виде ткацкого станка. На полотне при ближайшем рассмотрении — через лупу — можно увидеть едва заметные неточности в сплетении нитей. Простой человек примет их за обычный заводской брак, но только не члены Ордена. Они считают количество этих «неправильных» переплетений и таким образом получают имя и фамилию очередной жертвы. Кто этот несчастный и за что его следует «убрать» — никого не волнует: раз Судьбе захотелось кого-то убить, на то ее воля. Никто из членов Братства даже не задумывался о том, виновна «мишень» или нет. И все бы ничего, вот только станок время от времени выдавал имена самих убийц, и никто, кроме главного из них, как выяснилось позже, об этом не знал. Такова история фильма. Разумеется, в нем нашлось место поиску пропавшего отца, который был одним из ассасинов, и много чему еще.

Главным героем фильма был Уэсли Гибсон — простой офисный клерк, которого Братство взяло к себе. Игра продолжает сюжетную линию ленты — и теперь нам рассказывается история о том, что имя Уэсли появилось на ткани тогда, когда он был еще младенцем, а родители пытались спасти его. В итоге его мать погибла, хотя пуля должна была попасть в ребенка, а отец начал охоту на членов Братства. В Wanted мы играем и за Уэсли, и за Гибсона-старшего — по очереди.

Кто не спрятался, я не виноват
С геймплейной точки зрения Wanted: Weapons of Fate — обычный экшен от третьего лица. Но играть в него на удивление интересно. Тайтл напоминает Gears of War: постоянные отсиживания за укрытиями, стрельба вслепую и все в таком же духе. Но GRIN внесла несколько своих поправок в привычную схему. Во-первых, она создала своеобразную «цепочную систему» того, за чем можно спрятаться: главный герой не бегает по всему уровню в поисках очередной пуленепробиваемой стенки, а моментально переходит от одного укрытия к другому, которых на локациях довольно много. Таким образом, Уэсли почти никогда не оказывается на открытых пространствах. Оно и к лучшему: чтобы склеить ласты, ему достаточно «словить» несколько пуль.

Из-за укрытия можно стрелять наугад, выбирая лишь примерное направление, или, едва высунувшись, стрелять точно в цель. В первом случае вы можете «напугать» врага, и тот на некоторое время прекратит пальбу и не будет высовываться, что позволит вам незаметно для него перейти в другое укрытие и поджидать недруга. Как только он вновь откроет огонь по тому месту, где вы, как он предполагает, находитесь, вам не составит особых усилий убить его. Иногда можно подойти вплотную и пустить в ход холодное оружие.

Больше всего нас интересовала реализация выстрела по дуге. Помните, в фильме киллеры стреляли не по прямой, а по параболе? Так вот, в игре такой трюк тоже можно провернуть. Для этого нужно выбрать правильную траекторию полета пули — и наслаждаться эффектом. Данный прием лучше всего подходит для врагов, которые находятся в укрытии: так просто их оттуда не выкуришь, что особенно актуально для последних уровней. Разумеется, постоянное использование такой способности серьезно нарушило бы баланс, поэтому GRIN решила: каждый выстрел по дуге обходится в одного убитого противника. Следовательно, вы должны отправить на тот свет минимум одного врага, чтобы воспользоваться суперприемом.

В арсенале у Уэсли есть еще несколько возможностей. Например, вездесущее slo-mo, которое здесь тоже обставлено довольно оригинально. Так просто исказить время нельзя. Это можно сделать, только если вы находитесь за укрытием и собираетесь перебежать к другому безопасному месту. Тогда время практически полностью останавливается (правда, только на несколько секунд), а вы можете сделать пару-тройку выстрелов. Лучше всего целиться в голову, которую так охотно выставляют враги, стоит вам включить рапид. Что ж, пользуйтесь случаем.

След кровавый стелется по сырой траве
Несколько удивляет арсенал: персонажи могут стрелять только из пистолетов и пистолетов-пулеметов, собирать с трупов разрешается только патроны. Понятно, что из дробовика сделать выстрел по дуге вряд ли получится, но все же хотелось бы большего разнообразия. Вообще же, в игре много отсылок к фильму, что, в принципе, неудивительно. Есть даже момент с крысами с взрывчаткой на поясе.

Но иногда игра превращается в самый настоящий виртуальный тир. От вас требуется только стрелять во врагов и сбивать пули, летящие в главного персонажа. Выглядят такие этапы довольно эффектно, да и сносить снаряды на лету позволяется далеко не в каждой игре. На все это дается около трех секунд, так что времени для раздумий особо нет — действовать нужно быстро. Если не успеете, придется начинать заново.

Как видите, GRIN отлично разнообразила обычный, на первый взгляд, экшен от третьего лица, во главу угла которого поставлена идея с укрытиями. Но даже в простые минуты — без рапида и прочих «фишек» — перед нами предстает очень недурственная игра.

Еще одна особенность, явно пришедшая к нам прямиком из консольных проектов, — боссы. Они получились на удивление слабыми и неинтересными и, к тому же, убиваются за несколько минут. Впрочем, нам все же запомнился один экземпляр — Русский, или The Russian. Самое забавное, что для его озвучки пригласили русскоговорящего актера — со всеми вытекающими последствиями. Говоря проще, он матерится на великом и могучем языке как последний сапожник, а подзабытые выражения удачно дополняет английскими аналогами. Получилось очень смешно.

Да и все остальные персонажи не отстают. Уэсли и другие товарищи ну очень часто произносят известное слово из четырех букв, которое знакомо каждому мало-мальски знающему английский человеку. К тому же, атмосфера в тайтле явно недетская: сплошь заброшенные улицы и складские помещения, почти все миссии происходят ночью, а сама игра получилась кровавой и жестокой. Самое интересное, что брутальность в Wanted лишняя: враги выливают литры томатного кетчупа от одного попадания в ногу, во время фаталити появляются красные брызги на весь экран... Понятно, что таким образом GRIN хотела сделать игру более «взрослой», но это уже слишком. Хотя в целом картинка оставляет приятное впечатление. Местами наблюдаются проблемы с блюром, кое-где есть нечеткие текстуры, зато стабильность работы — на высоком уровне.

Wanted: Weapons of Fate доказал, что словосочетание «игра по фильму» — это не диагноз. Крепкий, цельный геймплей, интересная система укрытий и множество мелочей, которые пришлись очень кстати. Разумеется, не все так гладко. Например, игра слишком коротка: примерно за пять часов вы ее одолеете, а перепроходить ее на максимальном уровне сложности вряд ли захочется. В общем, недурственный проект, который достоин вашего внимания.

Плюсы:
· отличная система укрытий;
· неплохой экшен.

Минусы:
· клишированный сюжет;
· игра слишком коротка;
· излишняя брутальность.

Вывод:

Интересный и увлекательный проект, который удержит вас у мониторов один-два дня. К сожалению, слишком короткий.

Оценка: 7.2.

Обзор написан по РС-версии проекта

Станислав Иванейко

экшен Обзор №114 Wanted

Яндекс.Метрика