Обзор Code of Honor: The French Foreign Legion

Название локализации: «Приказано уничтожить: Иностранный легион»
Жанр: FPS
Разработчик: CITY Interactive
Издатель: CITY Interactive
Платформа: PC
Системные требования: процессор Pentium 4 или Athlon XP 1.5 ГГц, 512 Мб оперативной памяти, 3D-ускоритель с 64 Мб собственной памяти, 2 Гб свободного места на винчестере
Дата выхода: 2007 год
Мультиплеер: нет
Оценка: 3.5
По задумке CITY Interactive, игра Code of Honor: The French Foreign Legion должна была стать своеобразным вторым дыханием для бюджетных шутеров серии Terrorist Takedown. Немудрено, что русская версия игры вышла в линейке «Приказано уничтожить», в которой выходили игры серии Terrorist Takedown – у Code of Honor действительно много общего с этой линейкой. Забегая вперед, скажем, что в дальнейшем сериал Code of Honor действительно вышел на уровень крепких бюджетных боевиков и даже обзавелся своими фанатами, которые до сих пор с нетерпением ждут четвертую часть. Но вот первый блин, как водится, оказался комом.
Неказистая жизнь легионера
В плане сюжета Code of Honor берет за основу первые игры серии Call of Duty. Только если там мы наблюдали баталии Второй мировой войны, то первая Code of Honor знакомит нас с гражданской войной в Кот-Д’Ивуаре. На протяжении восьми миссий мы сражаемся с войсками мятежников в составе французского иностранного легиона. Уровни, кстати, довольно короткие, на все прохождение Code of Honor: The French Foreign Legion уйдет вряд ли больше трех часов. А учитывая, что мультиплеер здесь, по давней традиции CITY Interactive, не предусмотрен, кроме сюжетной кампании нам развлекать себя будет нечем.
Хоть каких-то преимуществ у первой Code of Honor перед коллегами по цеху всего лишь два. Первое – место действия, песчаная Африка – все-таки какое-никакое разнообразие после вьетнамских и колумбийских джунглей и городских боев различных современных войн. В качестве противников бравых легионеров выступают чернокожие солдаты с автоматами да гранатометами, иногда они атакуют нас на небольших броневиках и на вертолетах. Городов мы практически не посещаем, все бои проходят либо просто в пустыне, либо на военных лагерях и базах.
Второй плюс игры – саундтрек. Композитор Code of Honor действительно постарался и выдал музыку, за которую было бы не стыдно и именитому блокбастеру ААА-уровня. Правда, саундтрек играет здесь не очень часто, но когда включается, то радует торжественностью киношных блокбастеров.
Все остальное в The French Foreign Legion – сплошные недостатки. Бюджетность в нашем случае буквально прет отовсюду. Заметно, что CITY Interactive изо всех сил старались показать настоящую, большую войну, с солдатами-патриотами, прущими со всех сторон врагами, орущими на главного героя командирами... Но при разработке этой игры у разработчиков просто не хватило ресурсов. И потому в подавляющем большинстве случаев мы носимся по локациям в одиночку, заваливая толпы врагов в лучших традициях Джона Рэмбо.
Сами задания под копирку слизаны с более именитых боевиков. Есть миссия с саботажем на военной базе, поездка по дюнам на броневике и с пулеметом в обнимку, пара миссий на удержание захваченного форта или лагеря от толп нападающего мяса (естественно, до этого лагерь и форт потребуется захватить в отдельных миссиях). Будут и атаки на небольшие укрепленные деревушки, и финальное сражение в главной базе повстанцев, задумавших привести в действие грязную бомбу. В общем, все в традициях польских шутеров.
Война по-польски
В целом, Code of Honor так и не избавилась от болезней, свойственных сериалу Terrorist Takedown. Это касается и страшной графики, и небрежно намалеванного оружия, и глупых врагов, большая часть из которых только и умеет, что стрелять, параллельно несясь вперед сломя голову. Играть в Code of Honor можно разве что совсем уж не имея никакого выбора. Но, в любом случае, игра слишком уж короткая, чтобы отнять у вас больше одного вечера.
Samael

