Анонс Saboteur

on февраля 29, 2008 - 00:00

Жанр: TPSStealth-action
Разработчик: Pandemic Studios
Похожие игры: Splinter Cell, Assassins Creed, Commandos: Strike Force
Платформа: PC, Xbox 360, PS 3
Дата выхода: 2008 год

Pandemic крайне разносторонняя компания. В их послужном списке присутствуют игры самых разных направлений, начиная от сетевой Star Wars: Battlefront и заканчивая тактической Full Spectrum Warrior. Судя по всему, студия не хочет повторяться и предпочитает постоянно двигаться вперед. Вот и в этом году Pandemic планирует порадовать нас своим новым проектом Saboteur. Действие данной игры будет происходить во время Второй мировой войны, однако не стоит разочарованно отворачиваться, бормоча что-то нецензурное. Дело в том, что Saboteur довольно трудно обозвать классическим проектом в военных декорациях, мало того, что это stealth-action, так он еще и разбавлен любопытными и необычными особенностями.

Стиль
Главным героем игры станет ирландец по имени Шон. Он мирно живет в Париже и обожает гонки. Неизвестно, как его занесло во французскую столицу, но факт остается фактом. Кроме гонок и автомобилей, любит Шон и своих друзей. Жил бы он себе не тужил, но началась война, и Париж оккупировали фашисты, которые прямо на глазах главного героя убивают его товарищей. Такая трагедия буквально шокирует ирландца, и он, взвесив все за и против, решает во что бы то ни стало отомстить. Во время своих приключений Шон убьет не одну сотню немцев, поучаствует в десятках диверсий и вообще изрядно подпортит кровь захватчикам. Трудно сказать, насколько интересным получится сюжет - согласитесь, нельзя поставить во главе угла историю о разгневанном ирландце, решившем отомстить за смерть своих друзей, игроку закономерно хочется насладиться напрягающим повествованием и лихими поворотами сценария на сто восемьдесят градусов, иначе ему просто-напросто станет скучно.

Действие, как уже говорилось выше, должно разворачиваться в Париже и его окрестностях, и главной целью игрока станет освобождение территории от фашистов. И вот здесь Pandemic, не чураясь нововведений, решает разбить город на районы, отличающиеся цветовой палитрой: локации, захваченные немцами, будут окрашены в черно-белые тона, части же города, до которых еще не добрались или которые мы уже освободили, предстанут в стандартном, так сказать разукрашенном, виде. Однако не все на вражеской территории будет черно-белым, так, например, кровь, взрывы, повязки со свастикой на руках фашистов будут цветными. Из этого рождается замечательный стиль игры, нечто подобное мы могли наблюдать в нетленке Роберта Родригеса "Город Грехов". Самое главное, чтобы данная визуальная идея дизайнеров идеально вписывалась в игровой процесс и не мозолила глаз при прохождении.

Месть
Правда, если посмотреть на Saboteur непредвзято, не обращая внимания на дизайнерские ухищрения с цветами, то на деле у нас получится практически классический stealth-экшен. И вот здесь стоит оговориться — Шон не оснащен килограммами гаджетов, как Сэм Фишер, и не владеет всеми тонкостями ювелирного убийства, на манер агента сорок семь и Альтаира из Assassin's Creed. Он в сравнении с вышеперечисленными персонами, если можно так выразиться, простой обыватель, который всеми силами стремится отомстить за близких ему людей, и при этом не погибнуть сам. Ирландец не умеет взбираться по отвесным стенам, но при этом спокойно может вскарабкаться по водосточной трубе на крышу, откуда откроется прекрасный вид на город (дальность прорисовки обещана просто запредельная). Герой не сможет, как паркуровец, прыгая по каким-нибудь балкам, гоняться за противником, но зато ему, как и простому человеку, подвластно, убегая от немцев, перемахнуть через невысокий забор.

Как вы уже поняли, Шон не супермен, однако, сошедшись в драке с разумным количеством врагов, он, скорее всего, одержит верх, ведь хитрые разработчики наделили его некоторыми приемами рукопашного боя. Никакой "матрицы" и тому подобного, все удары, которые мы сможем использовать, вы не раз могли видеть в классической уличной драке. Несколько видов бросков, пара разновидностей захватов и простые удары руками и ногами — девиз девелоперов "все как в жизни" в действии. Но вступать с антагонистами в открытый бой, как и в остальных играх этого жанра, крайне нежелательно. Все-таки нашей целью будет совершение диверсий и устранение высших немецких чинов, а подняв глупую тревогу, сошедшись в драке с обычным рядовым, мы попросту усложним себе жизнь. По слухам, разработчики на манер того, как это было в GTA, встроили в игру индикатор разыскиваемости. И нам, подняв гомон среди рядов противника, придется срочно рвать ноги и тихо отсиживаться где-нибудь в укромном месте, ожидая, пока встревоженные враги не потеряют всякий интерес к нашей персоне. Благо таких укромных мест в городе должно быть предостаточно. Saboteur не разбит на миссии. В свободное от заданий время главный герой сможет спокойно погулять по Парижу, наслаждаясь прекрасной архитектурой. В начале я уже упоминал, что Шон любит автомобили и гонки, так вот, раздобыв транспортное средство, никто ему не запретит проехаться по освобожденным районам. В автопарке будут наличествовать как простые мотоциклы, так и различные джипы и грузовики.

Графика в Saboteur, если судить по скриншотам, довольно аккуратна. И даже если она не зацепит душу невиданной детализацией, то ударит не в глаз, а в бровь стильной идеей с черно-белыми локациями. К тому же, у девелоперов, судя по всему, отлично получается передать архитектуру и атмосферу Парижа середины двадцатого века, так что за визуальный ряд беспокоиться не стоит.

Короче говоря, суть игры довольно проста: у нас есть огромный город, открытый для исследования, мы можем спокойно по нему перемещаться, зачищая районы от фашистов и выполняя многочисленные сюжетные задания. Освобожденные районы постепенно станут приобретать привычные цвета, избавляясь от хмурого, символизирующего тиранию, черно-белого тона. Главный герой не обучен различным трюкам, на которые способны персонажи других игр подобного жанра, но зато он умеет неплохо драться и, тихо подкрадываясь, безжалостно ломать шеи.

В итоге хотелось бы сказать, что несмотря на то, что действие Saboteur будет разворачиваться в рамках уже порядком поднадоевшей Второй мировой, проект определенно стоит ждать. Во-первых, Pandemic, по сути, переосмысливает концепцию stealth-экшенов и дарит нам открытую архитектуру города с возможностью прокатиться на мотоцикле по улочкам Парижа сороковых годов. Во-вторых, разработчики внедряют по всем параметрам оригинальную идею с черно-былыми цветами. Скорее всего, впервые в новейшей игровой истории нам предстоит стать свидетелями рождения действительно качественного stealth-экшена по мотивам самой страшной войны прошлого столетия.

Сэм Фишер, агент сорок семь, ирландец Шон...
Стильный и неординарный stealth-экшен специально для тех, кому наскучили похождения Сэма Фишера и лысина агента сорок семь. Скрестите пальцы, если Pandemic не напортачит с геймплеем, то мы получим действительно интересный проект, которому по силам встряхнуть изрядно застоявшийся жанр, посвященный тихим убийцам.

Жук Антон

шутер Анонс № 98

Яндекс.Метрика