Анонс Dragon Commander

on ноября 30, 2011 - 00:00
Командир летающих огнеметов

Жанр: экшен от третьего лица, пошаговая стратегия, ролевая игра
Платформы: PC, консоли
Разработчик: Larian Studios
Издатель в СНГ: 1С-СофтКлаб
Похожие игры: Eye of the Dragon
Дата выхода: 2012 год
Официальный сайт игры: www.larian.com/dragoncommander

Любим мы драконов, так уж повелось. Наш отечественный эпос не предусматривает их в своем бестиарии, аморфный Цмок-людоед не в счет. Русский Змей Горыныч — тоже не то, он годится только для анекдотов про трех озорных богатырей. Усатые басурмане из китайской мифологии ближе к азиатскому менталитету. Поэтому нашей душе милы изящные красавцы из западноевропейских сказок и легенд. С сильными крыльями, шипастым хвостом и огнем в груди. Мы с удовольствием читаем о них пузатые романы, пересматриваем фильм о последнем драконе с голосом и мимикой Шона Коннери, мы рады видеть их в компьютерных и видеоиграх. Мы любим драконов больше, чем многих других вымышленных существ, и ничего с этим не поделать. Например, представляете ли вы татуировку в виде огра или Голлума? А дракон — другое дело…
Анонс Dragon Commander
Не станем показывать пальцем, но кое-кто из «игрожуров» заявляет, что «в геймдеве гибриды и химеры долго не живут». А ведь если бы не смелые попытки смешения жанров, мы бы не увидели ни Deus Ex, ни Spellforce, ни Borderlands. Опытные драконоведы из бельгийской студии Larian в своем новом проекте Dragon Commаnder предлагают оценить совмещение пошаговой глобальной стратегии, тактики в реальном времени, ролевой игры и экшена от третьего лица.

Действие игры происходит в мире, знакомом по предыдущим работам бельгийцев из серии Divinity. Новый проект является предысторией Divinity 2: Dragon Knight Saga; приквелы упорно не хотят выходить из моды. Орден Пылающих Рыцарей находится в зените могущества и славы. Больше о сюжете ничего не известно, но, учитывая наличие глобальной карты, разделенной на сектора-шестиугольники, есть вероятность, что вся интрига сведется к оккупации земель народов с противоположным игроку мировоззрением. Почти вся орденоносная линейка Total War успешно обходится подобным сюжетным минимумом. Хотя времени до релиза предостаточно, и у штатных сказителей Larian есть возможность сочинить незаурядную историю. Благо мир игры проработан на достаточно высоком уровне, имеет ряд оригинальных черт и черточек, опытному сценаристу не составит труда хорошенько накалить страсти, не скатившись в банальность. На данный момент заявлено, что в процессе игры случайные события будут чередоваться с постановочными, подробности же укрыты покровом тайны (или подробностей пока просто нет).

Свое новое детище бельгийцы разрабатывают и демонстрируют с какой-то особой, трогательной тщательностью и практически с отцовской любовью. У них бы поучиться хладнокровным бизнесменам, с чьей подачи на свет появляются крохотные добавки для игр про нелегкий быт обывателей. Свен Винке — а он у «лариановцев» главный — говорит, что Dragon Commander является ни много ни мало коллективной хрустальной мечтой всей студии. Свен не зря сотрясает воздух, его команда пользуется собственными средствами, не зависит от алчных продюсеров и поэтому трудится обстоятельно и без суеты. Так, при отладке пошаговой механики бельгийские игроделы создали настольную игру с аналогичными правилами, тестировали на ней различные задумки и правили баланс. А учитывая то, что основными звездами в новом проекте будут упомянутые выше драконы, каждый сотрудник предлагал свои варианты разнообразных летающих ящеров. В итоге огромное количество идей и эскизов отправилось на свалку, а в рабочую версию попали самые яркие и колоритные. Здесь, к слову, не обошлось без юмора, авторы не против улыбнуться, не скатываясь в пародию: некоторые монстры по-хорошему напоминают обаятельных собратьев из мультфильма «Как приручить дракона». Король гномов, к примеру, летает на толстом вальяжном ящере, у гномов так положено.
Dragon Commander
В основу игрового процесса Dragon Commander легли три режима, здорово отличающиеся друг от друга. Судьбоносные решения мы будем принимать, находясь на борту воздушного крейсера «Ворон», флагмана наших вооруженных сил и штаб-квартиры по совместительству. На «Вороне» игрок займется вопросами хозяйственно-технического характера, руководя научными изысканиями собственного гоблинского НИИ и работой отряда кулибиных от гномьего племени. В симпатичной капитанской рубке, напоминающей о StarCraft 2, можно будет пообщаться с верными советниками. Кроме, собственно, советов, от них можно будет получить более существенную помощь в виде карт-спецспособностей. Карты эти, внешне один в один похожие на мини-шедевры из Magic: The Gathering, привнесут в Dragon Commander элемент RPG и позволят обратить поражение в победу; будет дозволено, к примеру, вызвать на поле боя толпу нежити со скверными манерами.

На выставке gamescom ведущий дизайнер проекта Фарханг Намдир увлеченно рассказывал об обитателях «Ворона» и возможностях, открывающихся на борту. Фарханг продемонстрировал одного из советников, импа Эдмонда. Дизайнер сообщил, что Эдмонд для «Ворона» — то же самое, что Спок для «Энтерпрайза». Нам кажется, что ушастый Спок как минимум посимпатичнее зеленомордого Эдмонда с раззявленной зубастой пастью. Впрочем, в игре будет возможность подбирать себе советников по вкусу. Как и супругу. С супругой общаться придется в опочивальне, но легкой эротики в духе Mass Effect не ждите, игра совсем не об этом. Жену можно будет выбрать из множества кандидатур, получив в комплекте тестя с войском и различные бонусы как приданое. Особо несговорчивую даму разрешат похитить, но в этом случае обозленная родня возжелает привлечь вас к ответу «по закону гор». В продемонстрированном отрывке в супругах у героя числится натуральный скелет из расы нежити. Не вспоминая, к счастью, об основном супружеском долге, неугомонная покойница сразу начинает требовать веских доказательств любви, как и принято у нормальных жен. Щелкая челюстями, красотка заявляет, что хотела бы видеть в руинах царство ненавистных ей гномов. В реальной жизни наши половины нередко требуют и большего — разумно согласившись, вы избежите скандала и получите от стервозного скелета подарок — ценную карту. На этом же примере Фарханг рассказал о нелинейности квестов и важности принятых решений. Пойдя на поводу у жены и напав на гномов, игрок может больше не рассчитывать на помощь бородатых оружейников. Пребывая на «Вороне», игроку также предстоит решать дипломатические проблемы, управлять подконтрольными регионами и осуществлять стратегическое планирование на трехмерной голографической карте. Карта эта выводит на следующий уровень геймплея: перед глазами предстает анимированный вид на обширную территорию с геополитической разметкой. Совсем как в той самой Total War. Проверив состояние дел в провинциях, переместив войска в соответствии со своими гениальными планами и применив, если есть необходимость, глобальные заклинания, полководец нажимает на иконку «Конец хода». Если в стратегическом режиме происходит битва, Dragon Commander тут же оборачивается авиационным боевиком от третьего лица. И вновь с элементами других жанров.
Анонс Dragon Commander
Быстрокрылая огнедышащая бестия под прямым управлением игрока носится по просторным локациям — обещаны впечатляющие размеры 20 на 20 км — и сеет среди отрядов противника хаос и ужас. Многие битвы будут отличаться немалым масштабом, на стороне протагониста выступят многочисленные и разнообразные воители. Придется вспомнить тактические навыки и совмещать исполнение фигур высшего драконьего пилотажа с демонстрацией талантов полководца. Не ждите всемогущей эластичной рамки, привычно ловить ей подчиненных, скорее всего, не придется. Вместо этого мы будем отдавать несложные команды, как в тактических шутерах наподобие Ghost Recon: Advanced Warfighter. При непосредственном контакте с врагом становится хорошо видна необычная стилистика игровой вселенной. Здесь в равных пропорциях смешались классическое фэнтези и научная фантастика. Виверны, гарпии и грифоны соседствуют с причудливыми воздухоплавающими крейсерами, эсминцами и авианосцами. Некоторые игровые журналисты сразу же вспомнили о стимпанке. Осмелюсь не согласиться и вспомнить еще один поджанр фантастики — дизельпанк. В игровых небесах нет коптящих трубами боевых паровозов, зато полно инверсионных следов, турбинных всполохов и реактивных росчерков.

Когда дело доходит до апгрейда своего любимого дракона, начинаются прямо-таки новогодние чудеса. Учитывая оригинальность сеттинга, на зверюгу можно будет повесить не только броню, но и различные достижения инженерной мысли. Как вам дракон с закрепленной на спине турбиной, автоматической пушкой на шее и установками залпового огня под крыльями? Главное, чтобы разработчики не ударились в буффонаду, глупых шуточек про выхлопные трубы мы не стерпим. На данный момент перспектива порулить драконом версии 2.0 выглядит очень заманчиво.

Подыскать аналог бельгийскому проекту непросто. В Dragon Commander смешались традиционные фэнтезийные расы и летающая авиация, изощренное волшебство и гонка вооружений. Здесь задушевные беседы с советниками и выяснение непростых отношений с супругой будут сменяться яростными атаками драконов и воздушных линкоров. Здесь умельцы гномы смогут прикрутить к летающему ящеру футуристический джетпак и пару пулеметов. Здесь для радости тещи и тестя будет недостаточно вскопать огород, потребуется сжечь чей-нибудь замок. Проект рискованный, но очень хочется верить, что у Larian Studios все получится. Ведь в нашей стране драконов любят не меньше, чем в Бельгии.

Алексей Корсаков

ролевая игра, TBS, экшен Анонс №143 Dragon Commander

Яндекс.Метрика