Однажды компания StarDock, принципиально не практикующая защиту своей продукции (а именно игр) от пиратства, предложила другим издателям разделить их либеральный подход. Дмитрий Гусев, PR-менеджер StarForce Technologies, делится своим мнением по данному вопросу: Читать далее
Вроде бы все поклонники фэнтези уважают "Властелин Колец". Этой книгой вдохновлялись создатели правил D&D и вселенной "Готики". Эльфов, орков и гномов, какими мы их привыкли видеть, тоже придумал Толкин, а впервые изобразили (далеко не с первого раза и не без ЦУ профессора) художники, рисовавшие иллюстрации к "ВК". Читать далее
Серьёзная дискуссия о том, насколько целесообразна разработка игр для PC-платформы в виду постепенного отмирания последних, разгорелась в уходящем 2008 году. Самые влиятельные люди гейм-индустрии высказывали по этому поводу свои прогнозы, и, увы, обычно они были неутешительными.
Корпорация Stardock опубликовала «Билль о правах игрока», который, по их мнению, повысит качество и продажи РС-игр, если все разработчики и издатели будут соблюдать 10 простых заповедей: Читать далее
Немногие люди имеют возможность делать в рабочее время абсолютно тоже самое, что они бы делали во время отдыха. Но Бенни Торрес относится к этим немногим. Его работа заключается в том, чтобы просто играть в видеоигры. 23-летний Торрес, недавний выпускник колледжа, зарабатывает сегодня около 65 тысяч долларов в год, работая на крупнейшее рекламное агентство в Чикаго Leo Burnett.