| Page 13 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

Они смеялись смерти в лицо

on июня 30, 2005 - 00:00

Записки русского солдата

Они смеялись смерти в лицоДумаю, многие геймеры слышали о ролевых играх – они проводятся уже не один год, что является верным свидетельством развития этого движения в нашей стране. Большинство таких игр основываются на энтузиазме и общих интересах ее участников. Постепенно новички обретают опыт, становясь матерыми ролевиками и наставниками нового поколения игроков. В отличие от виртуальных, такие игры проводятся в реальной жизни, но по атмосферности иногда даже превосходят компьютерные. В каждой такой игре у каждого участника есть своя определенная роль, которую он должен отыгрывать, соблюдая ряд строжайших правил. Проводятся они по самым различным эпохам, реальным и пришедшим к нам из виртуального мира (например, есть ролевая игра по миру легендарной компьютерной игры Fallout). Каждая эпоха и мир уникальны, для них есть свой набор правил и ролей, своя атрибутика, культура. Такое разнообразие миров и эпох дает неограниченные возможности игрокам проявить свои актерские таланты, погрузиться в понравившиеся им миры, почувствовать свою значимость в них. На фоне празднования шестидесятилетия победы в Великой Отечественной войне не стала исключением среди них и эпоха второй мировой.

"В течение двух дней, 7 и 8 мая, близ деревни Вязынка, велись ожесточенные бои между частями Красной Армии и силами Вермахта" Читать далее

КРИ 2005

on мая 31, 2005 - 00:00

КРИ — это не "коммунистическая республика Испания", не "киборг радиационностойкий интеллектуальный", не "контрразведывательный радиоуправляемый имплантант" и даже не "клуб ролевых игр". Любой представитель игроиндустрии на постсоветском пространстве вам скажет, что КРИ — это конференция разработчиков игр, и проходит она уже третий год подряд, собирая огромное количество неравнодушных людей со всех уголков ехСССР и не только. Третья КРИ проходила в московской гостинице "Космос" с 1 по 3 апреля. Читать далее

Победитель чемпионата по DOOM3 унес компьютер домой

on января 31, 2005 - 00:00

Победитель чемпионата по DOOM3 унес компьютер домойПрошедшая 9-12 декабря выставка "TIBO DIGI Home 2004" порадовала всех присутствующих любителей компьютерных ристалищ III Чемпионатом Беларуси по компьютерному спорту — AMD64 БФКС 2004. В крохотном павильоне, в котором лучшие игроки Беларуси пытались найти ответ на сокровенный вопрос: "Кто на свете всех умнее, всех упорней и быстрее", — проходили соревнования по множеству ставших уже классическими номинаций. Читать далее

Выставка: Игроград в Городе Ангелов (2004 г.)

on июня 30, 2004 - 00:00

Общеизвестно, что игровая индустрия живет по своему собственному летоисчислению — от Е3 до Е3. Выставка эта проходит в Лос-Анджелесе. Длится всего три дня, но за этот короткий срок индустрия компьютерных и видеоигр переживает больше потрясений, чем за весь год. Читать далее

Выставка Game Developers Conference'2004

on апреля 30, 2004 - 00:00

Выставка Game Developers Conference'2004С 24 по 26 марта в Сан-Хосе (Калифорния) прошла очередная международная конференция разработчиков компьютерных игр (GameDevelopers Conference 2004). На ней побывали более десяти тысяч посетителей, собравшихся на больше чем 300 лекций, семинаров и дискуссий за круглым столом с лидерами мировой игровой индустрии. Читать далее

2003: Лучшие игры года

on февраля 28, 2004 - 00:00

Все приходит к логическому своему завершению. И третий год от нового тысячелетия, наконец, добрался до конечной. Не радость, а грусть, не разочарование, а закономерность. За коротких двенадцать месяцев из списков ожидания к нам вышел не один проект, забальзамировано много интересных продуктов, не переживших своей пиар-кампании и денежного тщеславия. Кто-то уже не встанет на ноги, кто-то еще вернется, обретя новый дом. На каждый год будет приходиться аналогичная статья. Она — зеркало релизов года и итог нашей работы.
Читать далее

А нам два года!

on января 31, 2002 - 00:00

Когда два года назад я купил второй номер "ВР" (ну проворонил первый, с кем не бывает), то дюже возрадовался — появилась наконец истинно наша, геймерская, газета! Но вскоре после легкой эйфории в голову полезли всякие дурные мысли — мол, не выживет "ВР", не найдет читателя, погибнет (как, например, "Компьютерные игры" — была такая газета в свое время)... Черта с два! Мрачные прогнозы не оправдались, и мы вместе с вами уже целых два года! Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика