adventure

Обзор Unravel

Posted by Anuriel on апреля 11, 2016 - 19:40
Узелок развяжется, узелок завяжется

На выставке достижений игровой индустрии E3 2015 года во время конференции EA креативный директор небольшой компании Coldwood Interactive вынес с собой на сцену маленькую игрушку – вязаного красного котика по имени Ярни (Yarny). Мартин Салин (так зовут директора) оказался самым скромным на свете парнем и дрожащими руками показывал всем принесённую им игрушку. Ярни — это герой детства Мартина, игрушка, которую сделала его бабушка из ниток. Помимо вязаного кота, Мартин также представил игру Unravel. Читать далее

Постмортем Prince of Persia: Kindred Blades

Posted by Anuriel on апреля 8, 2016 - 18:00

В серии игр Prince of Persia сейчас существуют две наиболее удачные подсерии. Одна из них – собственно самая первая трилогия о Принце Персии, первая игра которой была сделана Джорданом Мехнером. Вторая – тетралогия о «Песках времени», самая успешная серия о Принце в 2000-х годах (тогда как перезапуск с лаконичным названием Prince of Persia успеха у игроков не получил). Читать далее

Обзор Firewatch

Posted by Anuriel on апреля 4, 2016 - 23:44
Контролируемое возгорание

С момента показа на E3 2015 Firewatch цепляла фразой одного из персонажей: «Если тебя нет на вышке, тогда кто же там находится?» Пейзажи сводили с ума красотой, а интриги в трейлере было столько, что ее хватило бы на полноценную серию эпизодической игры с крутым поворотом сюжета в конце. Было ясно – нас ждет что-то интересное. Но тут же подкрадывалось маленькое «но». Над проектом корпел воистину звездный состав, что должно было успокаивать, но наоборот, вызывало тревогу. Затем приходило осознание: еще один «симулятор ходьбы»? Читать далее

Обзор Assassin’s Creed Syndicate – Jack the Ripper

Posted by Anuriel on февраля 4, 2016 - 23:36
Тебе не сделать из меня чудовище

Основной сюжет Syndicate, даже несмотря на многочисленные убийства, народные волнения и беспокойство за судьбу героев, все же проходил на позитивной волне. Там было много шуток и викторианский стиль во всей его красе и чистоте. В Jack the Ripper все иначе… Читать далее

Uncharted 4: Путь вора – демо-версия

Posted by Anuriel on января 22, 2016 - 20:00

В 2007 году студия Naughty Dog поразила игровую общественность, выпустив Uncharted: Судьба Дрейка — первую часть приключенческого экшена, которому предстояло развиться в одну из самых успешных на данный момент игровых серий. В следующем году, спустя почти 9 лет с выхода первого Uncharted, команда американских разработчиков собирается порадовать игроков четвертой частью франшизы. Читать далее

Обзор Life is Strange

Posted by Anuriel on января 6, 2016 - 00:10
Личное

Первый эпизод Life is Strange под названием Chrysalis выходил в конце января. На носу была сдача номера. Я в срочном порядке скачиваю игру, ищу решение проблемы с языками, жду приближения ночи, с головой окунаюсь в приключение, чтобы на следующий день собрать мысли воедино и изложить их на бумаге. Борясь с паникой, я пишу вывод: «Life is Strange не нужны оценки. Это не 9 из 10 и не 3 из 10. Это игра для себя любимого. Читать далее

Обзор The Beginner’s Guide

Posted by Anuriel on декабря 23, 2015 - 18:45
Дневники разработчика

Дэйви Реден не так давно удивил игровую аудиторию своим амбициозным проектом The Stanley Parable. Игра буквально пропитана ироничным параноидальным психозом и оставляет впечатление, будто отчасти скопирована с нашего с вами ежедневно повторяющегося рабочего дня. Читать далее

Обзор Minecraft: Story Mode

Posted by Anuriel on декабря 19, 2015 - 17:51

Октябрь получился явно нервным для Telltale Games, компании, известной в первую очередь интерактивным мультсериалом по мотивам вселенной «Ходячих мертвецов». Читать далее

Обзор Ведьмак 3: Каменные сердца

Posted by Anuriel on декабря 18, 2015 - 01:28

Чем отличается DLC от того, что мы называем «аддоном»? Разработка аддона длится не меньше года. Аддон дает игре вторую жизнь, а нередко и превосходит дополняемую игру, исправляет ее провал. Это серьезная работа, произведение, заявка перед ценителями. Что такое DLC? Это обрезки. Мусор. Мелкая штуковина, с помощью которой корректируют позиции товара на рынке. Зашибают лишнюю копейку. DLC можно смастерить за пару месяцев, пройти за пару часов и забыть за пару минут. Читать далее

Обзор Everybody's Gone to the Rapture

Posted by Anuriel on декабря 15, 2015 - 17:06
Хроники последних дней

Если вы редко выбираетесь на улицу и любите ходить исключительно по виртуальному миру, то у меня для вас плохие новости. Однако если вы любите игры в жанре «симулятор хождения» с довольно неплохим сюжетом и красивой картинкой, то Everybody's Gone to the Rapture — исключительно для вас. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика