Парней из польской студии City Interactive по-хорошему жалко. В свое время они денно и нощно мастерили псевдошутеры про Вторую мировую войну и тяжелые будни спецназа (это мы про серии Wolfschanze и Cod of Honor, если что), диски с которыми было куда приятнее запускать не в дисководе, а в форточку. Правда, временами команда перемежала свои пострелушки с никудышной баллистикой и графикой проектами вроде Chronicles of Mystery, но, прямо скажем, не они превратили выражение «бюджетный шутер» в имя нарицательное. Читать далее