Последнее время стало модно ругать производителей видеоигр за применение "конвейера". История предписывает создание сего механизма Генри Форду, хотя это далеко от истины. То, что двигало прогресс гигантскими шагами, упрощая и ускоряя производство, нашло свое место и в игровой индустрии. И речь идет вовсе не о механических устройствах. Многие разработчики, окрыленные успехом своей игры, из года в год штампуют ее копии, обладающие лишь косметическим изменением и незначительными нововведениями, а то и вовсе без них. Читать далее