Deadly Premonition

Новые подробности Deadly Premonition 2

on июня 16, 2020 - 09:32

Сайт Nintendo.co.uk поделился щепоткой новых подробностей об игровом хорроре Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise. Прежде всего, как ранее и сообщалось, действие игры будет разворачиваться параллельно в двух временных отрезках – в 2005 и в 2019 годах. Читать далее

Deadly Premonition 2, Deadly Premonition Новости игр

Deadly Premonition 2: новый трейлер и дата выхода

on апреля 28, 2020 - 22:13

Nintendo представила новый трейлер Deadly Premonition 2 и назвала дату релиза проекта. Игра появится в продаже 10 июля 2020 года, эксклюзивно на Switch. Новый трейлер можно увидеть под текстом новости. Читать далее

Deadly Premonition 2, Deadly Premonition Новости игр

Обзор Deadly Premonition

on октября 8, 2019 - 10:26

В свое время Deadly Premonition «Виртуальные радости» пропустили, мы просто не нашли времени рассказать об этой необычной игре. А время бежит очень быстро, несется со стремительной скоростью. Не успеваешь оглянуться – а игре, которая, казалось бы, еще вчера считалась новеньким и интересным триллером, сегодня уже стукнуло почти 10 лет, и впору вспоминать о ней в рубрике «Пыльные полки». Тем более что и повод хороший имеется – сравнительно недавно была официально анонсирована Deadly Premonition 2. Читать далее

Deadly Premonition получит сиквел?

on января 22, 2018 - 20:53

Deadly Premonition получит сиквел?Пока это не официальная информация, а лишь намеки и сплетни. Но тем не менее: Томио Каназава, продюсер проекта Deadly Premonition, а также сценарист игры Хидетака Суехиро и один из сотрудников студии Rising Star Games недавно устроили посиделки в одном баре. Суехиро выложил фото с этих посиделок в своем Twitter.

Читать далее

Deadly Premonition Новости игр

Стена

on февраля 16, 2016 - 21:26

Применять термин «четвертая стена» по отношению к видеоиграм некорректно чуть больше, чем полностью. В театре, кинематографе, литературе воображаемая четвертая стена существует, а разрушить ее – художественный прием, позволяющий с головой окунуться в искусство. В первой запущенной видеоигре преграда падет, когда человек по эту сторону экрана нажмет кнопку «Старт» в главном меню. Будет ли это художественным приемом? Отнюдь. Скорее – вынужденной мерой на пути к долгому приключению. Читать далее

Яндекс.Метрика