Dragon Age 2. Обсуждение

69 сообщений / 0 новое
Последнее сообщение

Конечно, во время боя, только изометрию и использовал, а ты, что, нет?!

Конечно нет) Возможно, это все из-за опыта игры в ММОРПГ, я привык к виду из-за спины)

"Я вынужден принять жесткие меры... во имя Добра!" ©

В MMORPG  никогда не играл, не нравиться. А вот, что изомеирию убрали, не понравилось очень многим.

Очень может быть. Среди моих знакомых с изометрией никто не играл, поэтому то, что её убрали, я как-то и не заметил)

"Я вынужден принять жесткие меры... во имя Добра!" ©

Ты в первый ДА играл с изомтрией? о_О

Магом сложновато играть без изометрии: заклинания по площади аккуратно не кинешь. Например, битва с големами - одна из самых трудных. Там бросал заклинание так, чтобы задевало вражеских големов, но не задевало своих. От третьего лица это сделать, имхо, проблематично.

Это не значит, что магом все время играл в изометрии, но в сложных битвах предпочтительнее.

http://anuriel.com/

А, ну я просто не люблю играть за магов. Там может и сложно, не спорю.

"Я вынужден принять жесткие меры... во имя Добра!" ©

Чем дальще играю, тем больше снижается оценка. Уже поставил бы 7.5 хотя поначалу игра была на 8.5.

Как-то нравится игра несмотря ни на что. Все-таки больше ненужного отпилили, чем полезного. Только хотелось бы какого-нибудь сюрприза, вроде сна из DAO

Просто торжество логики и справедливости, объективности и непредвзятости

 всякое в жизни бывает, а у нас ведь тут ролевая игра как-никак

 ууу... просто интересно, сколько человеку лет?

 Хотя с другой стороны кроме стандартного набора "маг-воин-лучник-разбойник" никто ещё ничего не придумал и не знаю придумают ли. Какую игру фэнтезийного типа ни возьми всё сводится к этой классической четвёрке

 Особенно никто и ничего. Очевдно человеку, написавшему ЭТО, не более 4 лет, поскольку в 2008 вышел поледний офф аддон к Неверу 2, где ярчайшим образом показано, как  НИКТО не может изобрести НИЧЕГО нового

Это список недостатков без сравнения с предыдущей частью игры. Если сравнивать с предыдущей, то поводов для вайна будет куча. Вот только я это за недостатки не считаю. Чем мне, спрашивается, мешает получать удовольствие от игры осознание того факта, что в первой части был больший выбор рас?

 Ну тогда вам не должно быть принципиально во что играть, в типа-РПГ на компе или в домино во дворе с пьянтосами, ибо у Вас есть редчайший дар не получать неудовольствия при любом раскладе.

К плюсам после долгих испытаний я бы добавил все-таки скиллы и спецатаки: очень по-разному эффективны на разных врагов и в различных ситуациях плюс межклассовые комбинации. Наверное, именно размышления, куда лучше кинуть спелл, чтобы больше врагов "достать", или как удержать мага в перманентном "стане", не дают заскучать в битвах

 Те самые скиллы и спецатаки, которые сильно урезали в количестве. То есть, по логике Ануриэля, урезание хорошего есть плюс. Как то странно...

 С другой стороны, начав играть магом на харде, я не смог убить первого босса на глубинных тропах. Никак. Не помогло ничто.

 А стоило всего лишь качнуть молнию, от которой нельзя увернуться, и бегать кругами (дебильный огр в движущуюся цель никогда не попадет), ждать, пока мана восстанавливается (вначале еле-еле) и бить вражину молнией в глаз.

Архимаг Мензоберранзана

Страницы

Яндекс.Метрика