Новый Crysis я не особо и ждал. Я, конечно же, слышал о дифирамбах Crytek, мол, Warhead будет их работой над ошибками, графика будет улучшена, от того, как продастся аддон, зависит их дальнейшее отношение к разработке эксклюзивов для компьютеров, и так далее. Я же только молча соглашался с пиарщиками, про себя думая: "Вот посмотрим, что получится..." К сожалению, оправдались все мои самые наихудшие опасения: Crysis Warhead отобрал у Assassin's Creed (в моем личном списке) звание "Провал года".
Warhead встречает игрока роликом сомнительного качества, который на самом деле здесь вместо обучения. Ну а дальше начинается, как кажется на первый взгляд, тот самый Crysis, в который вы играли год назад. Не успев решить, хорошо это или плохо, внезапно понимаешь главную проблему игры. Она полностью линейна. Crytek забыли ту самую вещь (если не брать в расчет нанокостюм), которая и отличала их детище от других шутеров. Если убрать из игры превосходную графику и нанокостюм, то Warhead станет самым обыкновенным, ничем не примечательным проектом. Ситуацию мог бы спасти интересный геймплей… И тут мы натыкаемся на вторую главную проблему тайтла — в него неинтересно играть. Не спорю, кому-то здешний игровой процесс может понравиться — но после Call of Duty 4 (ну, или даже Half-Life 2) он кажется усыпляющим. В Warhead вас будут очень часто убивать (это если вы будете проходить игру на 100% сложности), а абсолютно все битвы превратятся в фарс: игрок мечется между укрытиями, стреляет по всему, что движется, и тут случайно натыкается на пулеметчика, который убивает его одной очередью. О том, что quick save/quick load — самые востребованные функции в игре, думаю, говорить не стоит.
Разработчики говорили об интересной истории и режиссуре? Не верьте: сюжет стал даже хуже, чем в оригинале (я еще не учитываю то, что это лишь огрызок от истории первого Crysis, но это понятно: аддон есть аддон), а режиссура тут на уровне если не плинтуса, то табуретки. Ситуации, которые вроде бы должны быть интересными (та же поездка на поезде), не трогают вообще никак. Еще есть покатушки по замершему океану — ну и? Корейцы, сражающиеся с инопланетянами, в упор не замечают транспорт игрока, и даже когда он впечатывает "узкоглазых" в лед, те продолжают стрелять по инопланетянам. Почему? Скрипты-с, господа! И так происходит очень часто: корейцы в определенный момент будут умирать от лап инопланетян и не обратят на вас внимания, пока его величество скрипт не закончит свое дело.
Отдельным словом хочется упомянуть ролики — и слово это будет далеко не самое приятное. Абсолютно все мувики, в которых главного героя показывают со стороны, выглядят откровенно дешево и смешно. Иногда вообще доходит до абсурда, и яркий тому пример — ролик, который надо было бы назвать "Зверское убийство нанокорейца" (после того как многострадальный контейнер вновь умыкнут у вас из-под носа в последний раз). Это даже не B, а С… нет, D-movie. Именно после этого ролика я окончательно и решил, что эта игра не заслуживает и шестерки… Но я ее все равно поставил. Почему? Есть две причины. Первая — это графика. Она просто превосходна. Именно Crysis Warhead покажет, какой ваш компьютер — средний, очень крутой или устаревший.
Хочу сказать, что мне не понятно, зачем Crytek доверили делать аддон своим "рабочим неграм" из Crytek Hungary. Конечно, можно сказать, что они сейчас просто слишком заняты своим новым проектом… Но раз так, зачем надо было вообще делать Warhead? Ответ приходит почти сразу: чтобы "срубить бабла". И как сложно бы ни было это признавать, Crysis Warhead — это большая, дорогая и очень красивая технодемка, к которой прикрутили никудышный геймплей, примитивнейший сюжет и разбавили все это ужасными роликами.
Ну и вторая причина: все же, как бы я ни ругал Warhead, все равно найдется много людей, которым игра понравилась. Именно то, что "народу понравилось", заставило меня накинуть к финальному рейтингу балл. Кому-то могут приглянуться эти странные, но все же непредсказуемые перестрелки, эта гонка по замершему океану, а также сумасшедший прорыв через аэродром… Но не мне.
Радости
Отличная графика
Нанокостюм
Гадости
Унылый геймплей
Отвратительные ролики
Никудышная режиссура
Скрипты
Линейность
Оценка: 6.0
Вывод: К сожалению, из Crysis Warhead не получилось той самой работы над ошибками, которую от нее ожидали. Даже наоборот: все стало намного хуже. Без драйва, без "песочницы", без инноваций… Ну разве это Crysis? И тем не менее практически все крупные игровые издания дали Crysis Warhead неожиданно высокий балл. За что — непонятно.
Инквизитор Алесь Савчик
Данный материал опубликован в выпуске №107.


Мне понравился аддон,так на раз полакомиться)
Что-то кончается,что-то начинается...