Внимание! Подписка на газету "Виртуальные радости" на 2-е полугодие 2017 года осуществляется на сайте ulej.by по схеме краудфандинга. Подробности читайте в теме форума. Чтобы перейти к подписке, нажмите кнопку справа.

Подписаться Виртуальные радости онлайн

 

№107

Ноябрь 2008 г.

Что есть что. Выпуск 9

Posted by Outcast on ноября 30, 2008 - 00:00

Знаменитую студию Monolith по праву можно считать ветераном геймдева. Компания была основана аж в 1994 году, базируется она в Киркленде, что в штате Вашингтон. За долгие годы своего существования "Монолит" выпускала по большей части только качественные тайтлы, заслуженно вошедшие в золотой фонд игровой индустрии. Наиболее известными проектами студии считаются Blood 1-2, No One Lives Forever 1-2, Alien vs. Predator 2, Tron 2.0, F.E.A.R., Condemned 1-2. В данный момент компания занята разработкой F.E.A.R. 2: Project Origin.

№107

Street Fighter. Битва по законам улиц. Часть 2

Posted by AlexS on ноября 30, 2008 - 00:00

Новая дочерняя серия стала своеобразным ответом Street Fighter на вспыхнувшую в середине 90-х "лихорадку трехмерных файтингов". Однако основной сериал Capcom переводить в 3D не решилась — компания просто открыла третью "стритфайтеровскую" линейку, поручив разработку игр для нее фирме Arika. И пробный шар в виде Street Fighter EX не заставил себя долго ждать.

Книга: Ричард Кнаак "Охота на дракона"

Posted by Panko on ноября 30, 2008 - 00:00

Когда я увидел на прилавке это небольшое чудо, то поначалу даже растерялся. Манга по WarCraft? На русском языке? Дайте все три! Все же идея очень неплохая: мангу по неазиатской игре, на моей памяти, не делали никогда. Однако были опасения по поводу качества получившегося продукта. Может, книги Кнаака для DragonLance были очень даже неплохими, но вещи по WarCraft и Diablo у него, мягко говоря, не удались.

Книга: Стивен Кинг "Мобильник"

Posted by AlexS on ноября 30, 2008 - 00:00

Человеческий мозг чем-то похож на компьютер. Как и в ПК, в мозгу есть "программы". Некоторые из них заложены изначально, другие "устанавливаются" в процессе эксплуатации. А уж в скорости обработки информации некоторые светлые головы вполне способны составить конкуренцию искусственному разуму.

Ретроспектива Chrono Trigger

Posted by Panko on ноября 30, 2008 - 00:00

Мы живем в весьма интересные времена. На мировом рынке электронных развлечений как раз сейчас разворачивается эпохальное сражение, в котором сошлись три гиганта индустрии, вооруженные своими новейшими разработками. PS3, Xbox 360 и Nintendo Wii уже вовсю кромсают друг друга в борьбе за право называться самой успешной видеоприставкой нашего времени, и первым упасть на колени не желает никто. Что ж, тем интереснее и веселее нам, потребителям, ведь наблюдать с безопасного расстояния за тем, как дерутся крупные дядьки, — это и впрямь ни с чем не сравнимое удовольствие. Ну а поскольку большие шкафы громче падают, то мы наверняка еще увидим некоторое количество зрелищных кульбитов.

Обзор Star Wars: The Force Unleashed

Posted by Panko on ноября 30, 2008 - 00:00

"Звездные войны" — как много в этих звуках! Свист проносящихся Tie-Fighter'ов, шипение лазерных мечей, рев вуки, тяжелое дыхание Вейдера и неизменная бравурная тема, сопровождающая уносящиеся в безграничные просторы космоса желтоватые буквы... Бесконечные пески Татуина, гигантские "слоники" AT-AT, Сила, Люк, Оби-Ван и зеленый мастер Йода. Атмосфера приключения, тайны и эпической сказки.

Обзор Конспирация Борна

Posted by Panko on ноября 30, 2008 - 00:00

Игра по фильму. Звучит как диагноз. К сожалению, такого рода игры почти всегда имеют низкий бюджет, малые сроки разработки и жестко фиксированную дату выхода (надо же к премьере успеть). Они позиционируются как сопутствующая продукция, наравне с майками, кружками и пластмассовыми фигурками главных героев. Следствием такого подхода является довольно низкое качество игры.

Обзор Коллапс

Posted by Panko on ноября 30, 2008 - 00:00

Игропром на постсоветском пространстве в последнее время развивается с поразительной скоростью. Все чаще выходят продукты, которые можно смело ставить в один ряд с лучшими представителями отдельно взятых жанров. Еще одним "мировым" проектом должен был стать "Коллапс: Разрушенный мир" от украинцев из Creoteam. Но, похоже, что-то пошло не так.

Гибрид

Обзор Warfare

Posted by Panko on ноября 30, 2008 - 00:00

Компьютерных игр очень много — и все время появляются новые экземпляры. И каждый проект борется за место в сердцах пользователей. Кто-то заманивает потрясающей графикой, кто-то — продуманным сюжетом или интересной игровой механикой. Кроме того, у любого тайтла должен быть захватывающий геймплей: без этого нет шансов на успех ни у одного продукта.

Обзор Pure

Posted by Panko on ноября 30, 2008 - 00:00

Рассекающий по провинциальному бездорожью и месящий глянцевыми колесами грязь квадроцикл — зрелище завораживающее и для PC-платформы не самое заурядное. Плод эксперимента по скрещению визуального стиля MotorStorm с системой исполнения трюков SSX весьма любопытен и довольно свеж. Яркий дурашливый сеттинг, упор на зрелищность и высокую динамику выделяют Pure среди прочих игр жанра racing.

Страницы

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".