Так, ну мне кажется, уже пора создать эту тему) Игра ведь уже 6 дней как официально вышла!
Уже по демке было видно, насколько эпическое начало у третьей части.
Я пока сама много не скажу, ибо играла только в демку, а коробка с диском пока лежит за неимением времени. Но скоро возьмусь) Игра всё-таки заслуживает обсуждения и отдельной темы.
Вот здесь небольшая подборка оценок.
Делимся впечатлениями!



Здесь http://www.gamer.ru/mass-effect-3/pervye-otsenki
з.ы. это какой-то капец со ссылками...
Взял коробку, буду пилить обзор. Пока жэстачайшэ впечатляет, но прошедшие игру говорят, что концовки убитые полностью.
Есть много способов содрать шкуру с пантеры
Пока жэстачайшэ впечатляет, но прошедшие игру говорят, что концовки убитые полностью.
Только убедительно попрошу без спойлеров, мне ещё самой проходить)) Буду отписываться по мере прохождения.
И ещё, для информации, на торрентах раздают ME3 уже с сюжетной, вроде как, DLC «Из пепла».
Игра клевая, ток графика чет не очень понравилась. К третьей части я ожидал большего.
"Художники, умершие и погребенные, продолжают разговор с новыми поколениями людей через свои произведения".
Игра клевая, ток графика чет не очень понравилась. К третьей части я ожидал большего.
Хм.. а чем конкретно не понравилась? Мне казалось, что ещё во второй части графика была на хорошем уровне, а к третьем хуже не должно было стать. Первая миссия так и вообще мозг будоражит) А может, я просто не настолько требовательная..
Как говорится "на вкус и цвет товарища нет")) Игра действительно хорошая: бурное начало, сюжет вполне предсказуем и тоже хорош (для меня). Прошел 4 миссии - играем дальше ;)
"Художники, умершие и погребенные, продолжают разговор с новыми поколениями людей через свои произведения".
Не играл, и играть не собираюсь. Отзывы же об этой игре не однозначные и большинству что-то всё-таки не нравится: кому графика, кому управление (например, нарекали на перекаты), а то и ролевая система и несоответствие внешности персонажа (которого перенесли с предыдущей части) с той , что была в Mass Effect 2. Чтобы там ни говорили, большинство сходятся в двух вещах: если не переносить персонажа из предыдущих частей, то большая доля интереса к игре будет упущенна и в том, что концовки просто никакие (судя по концовкам, недовольных понять не трудно).
з.ы. это какой-то капец со ссылками...
Как уже обсуждалось, неумелое обращение с ссылками можно сравнить с осколочной защитной гранатой в руках обезьяны.
И ещё, для информации, на торрентах раздают ME3 уже с сюжетной, вроде как, DLC «Из пепла».
Судя по тем же концовкам, сюжет оно дополнит где-то в середине игры.
Не играл, и играть не собираюсь
Если Вы не играли в предыдущие части, то уж точно не беритесь.
Как уже обсуждалось, неумелое обращение с ссылками можно сравнить с осколочной защитной гранатой в руках обезьяны.
Это Вы сейчас так тонко меня обо..облажали, ага...
например, нарекали на перекаты
нормальные перекаты, у меня проблем с ними не возникло.
несоответствие внешности персонажа (которого перенесли с предыдущей части
У меня всё прекрасно перенесло. Даже лучше стало.
Не знаю, что уже там с концовками - пройду и сама сделаю выводы.
По сабжу конкретно. Вчера начала наконец-таки! Пока только на Марсе - мне понравилась местность. Походка в кат-сценах действительно странноватая) Врагов стало больше, мне патронов не хватает. Наверное потому, что я люблю устраивать fire-шоу с зажигательными патронами :D Графика... блин, ну меня всё устраивает.
Заметила глюк - у меня иногда Лиара зависает на одном месте и тупо стоит. Это только у меня или баг?
Перекаты, перекаты. Тут проблема, что консольная заточка всех действий на один пробел - это уж слишком. По началу вообще беда. В пылу драки перескочить через укрытие на открытое пространство на линию огня - легче легкого. Что касается сюжета - крайне сумбурно подается материал; квесты, которые выхватываются из толпы, разговаривающих между собой граждан, могут свести с ума:) Просто пробежав по Цитадели, я нахватал вагон и маленькую тележку непонятных квестов.
-----------------------------------------------------------------
Блог об играх - http://rudiyagen.blog.tut.by/
Вконтакте - https://vk.com/otgame
Twitter - https://twitter.com/RudiYagen
квесты, которые выхватываются из толпы, разговаривающих между собой граждан, могут свести с ума:) Просто пробежав по Цитадели, я нахватал вагон и маленькую тележку непонятных квестов.
Вот с этим соглашусь! Вчера как раз всю ночь разгребалась в Цитадели с этими квестами и то пока не все закончила) Еле до сюжетного добралась.
У меня с квестами порядок! Уже прошел примерно треть игры. И ту самую Цитадель уже успел от Цербера отбить..
"Художники, умершие и погребенные, продолжают разговор с новыми поколениями людей через свои произведения".
Меня тоже очень камера в кат-сценах удивила, в плохом смысле.
"Художники, умершие и погребенные, продолжают разговор с новыми поколениями людей через свои произведения".
Здесь нет никакого подтекста, за вашу фантазию я ответственность не несу. Да и потом - хотел бы вас обо..облажать (?) всё равно бы этого не сделал - просто с вами не говорил бы и всё, любой мат (или что вы там имели ввиду) никчему не ведет, игнор в таких случаях лучшее решение. Я, надеюсь, это понятно? Если нет, могу выделить ключевые слова, чтобы было уж точно понятно, что там имеется ввиду.
По теме пишите, да?)
Игра неоднозначная и рекомендуема к использованию лишь как завершение.
На самом деле, очень много упрощений даже для довольно простого Масс Эффекта. Перебор с эпично-слёзными моментами, а также нулевая развязка.
Зато хороший экшн получился ^_^
Дорогу осилит идущий.
Прошел в течение 4 дней.
Богатый на события сюжет. Размах тоже порадовал: пожалуй, впервые я переживал столь сильные эмоции в игре (связанные с сюжетом, тем более зависящим в некоторой степени от моего выбора). Концовка меня малость прибила (признаться, играя безостановочно 5 час в крутой экшн, в конце даже не разглядел выбора как такового:) )
Первую часть не смог пройти до конца - слишком медленная и нудная, но основных героев конечно запомнил, 2 часть прошел до конца - это я к тому что был рад встретить давно знакомых персонажей почти как настоящих.
Кстати, все занудства серии МЭ для меня связаны именно с Цитаделью, в которую я так не хотел летать на протяжении 3 игр. В этот раз немного облегчили процесс - сузили карты объекта до минимума - спасибо разрабам и на том.
Технически игру оттачивали (это видно по оптимизации, минимальным лагам), но для консоли - факт, первое время перекаты/занятие укрытий могли оказаться роковыми и оказывались)). К концу игры к управлению привыкаешь и почти удобно:). Экшн хорош, оч хорош: насыщен красками, динамика если разогнаться велика, порой даже медленнее хотелось, привет Лондон. Напарники почти не тупят.
Графика интересная, загрузки уровней минимальны по времени - смотрится как интерактивный фильм, минус в мимике - далековато этим картонкам до актерского мастерства. Говоря о "картонках" не могу не отметить персонаж журналистки по имени... хз, ну это и не важно при Таких формах :) вообще девушки привлекательные МЭ, уважаю.
Гей в команде "Нормандии"? Да ну на... фу пля
Хорошая игра во многих аспектах, потом попробую мот еще поиграть, хотя врятли, для меня история Шепарда завершилась, уж как есть:)
9/10
Поклонник ВР
гутвин, спасибо за мини-обзор! :) фактически со всем согласна, только пока по концовке ничего не скажу - ещё в процессе прохождения.
Поговаривают же, что в апреле-мае должна выйти длц с нормальной концовкой.
рад поделится впечатлениями ;) - игра их оставляет
без спойлеров и не обсудишь концовку то)) но мне уже сложно представить что-то другое, хоть я и видел другие версии, моя ж ведь ПЕРЕЖИТА благодаря труду разрабов.
я пока играл, специально ничего не читал и вообще сократил время серфинга до минимума, что и советую всем приступающим или находящимся в процессе прохождения, эта история по задумке должна стать очень личной, не стоит разбавлять
Поклонник ВР
Лично я ждал от третьей части всех вкусностей предыдущих. Как ни надеялся, как ни ждал, а на "Мако" не дали покататься, хотя о нем упоминалось на всем протяжении игры.
Слишком коротко для меня. Ожидал больших квестов для сбора всей "мега супер пупер армии всея галактики".
Блин, почему нельзя отключить болтологию в конце??? Запарился, чтобы посмотреть все концовки.
Автор грядущего в новом номере обзора МЕ 3 пока что очень доволен и не знает, какими должны быть концовки, чтобы испортить впечатление. Но осталось уже недолго, скоро всё станет ясно :)
Есть много способов содрать шкуру с пантеры
Автор грядущего в новом номере обзора МЕ 3 пока что очень доволен и не знает, какими должны быть концовки, чтобы испортить впечатление. Но осталось уже недолго, скоро всё станет ясно
Аналогично! Я вот уже подобралась вплотную к финалу, наверное, сегодня удастся наконец понять, что же не устраивает массы :)
А у меня вообще пропало желание играть в эту игру...
"Художники, умершие и погребенные, продолжают разговор с новыми поколениями людей через свои произведения".
А у меня вообще пропало желание играть в эту игру...
Я прошла уже... пока играть больше не тянет. Если всё останется как есть, и не потянет.
Сколько примерно проходила?
"Художники, умершие и погребенные, продолжают разговор с новыми поколениями людей через свои произведения".
Гениально-провальный финал не понравился? :)
Я около 30 часов потратил, но не на 100% прошёл, несколько доп. квестов осталось.
Есть много способов содрать шкуру с пантеры
Многовато. Может на летних каникулах пройду. :)
"Художники, умершие и погребенные, продолжают разговор с новыми поколениями людей через свои произведения".
Гутвин, согласен с тобой по многим пунктам, особенно про перекаты! на безумии неудачно сделанный перекат часто становится фатальным. Хотя к середине игры привыкаешь. А про концовку скажу вот что: пройдя 3 часть, просидев минут 10 в ступоре, я , как преданный фанат масс эффекта, полез во всемирную паутину искать хоть какие-нибудь опровержения насчет этой концовки. их много, но все они сводятся к одному - (далее пойдут спойлеры, кто не прошел игру до конца - не читайте)) что это все эффект одурманивания жнецов. Этому есть масса подтверждений: еще даже тянущихся из 2 части в dlc - arrival-когда этот артефакт пытается втемяшить Шепарду, чтобы он покорился жнецам. А в 3 частиэто все всплывает в более концнтрированном виде. Этот мальчик в начале игры... Его видит только Шепард. И почему то именно этот мальчик видится ему во снах и именно этот мальчик встречает его в конце игры на Цитадели. Далее... в том моменте, когда все начинают бежать сломя голову к лучу, за ним приземляется (ну , мне так показалось) не просто жнец, а Предвестник. Просто этот жнец очень похож на предвестника из кодекса. А так как этот членистоногий говорил, что Шепард ему интересен, может быть он усилил свое влияние на Шепарда и тот сломился. Ведь, сами подумайте, в конце, набрав достаточное количество очков готовности, видно, что Шепард делает вздох в куче БЕТОННЫХ развалин! а откуда на Цитадели бетон? И когда Шепард ковыляет к лучу, и когда идет по Цитадели, это все выглядит очень сюрреалистично...Короче, может быть это такой пиар ход BioWare , ведь они хотели, чтоб их игру обсуждали - они этого и добились. В конце концов Биовари могут сделать какой-нибудь Epilogue DLC, как был в Prince of Percia. Ну, все , надо заканчивать эту тираду и переходить к оценке! Игра понравилась, даже очень, но насчет однополых отношений....у биоварей заскок, господа! А так к игре претензий нет 9/10
На свете есть много приятных вещей, но когда я слышу звук гитары, то забочусь только о том, как бы сделать его погромче!
NoViSTaDoR, я хотел только написать, что ты всё расписал практически так же, как я думаю и пошутить, что можно даже мой обзор в газете не публиковать, но тут...
мать-перемать, совсем забыл упомянуть этот пункт :((
Есть много способов содрать шкуру с пантеры
Привикаешь к тому, что неудачный перекат может стать фатальным? Сильно.
Очень неплохой дизайнерский ход - сразу встаёт ассоциация с руинами небоскрёбов и прочих построек нашего времени.
[spoiler]Очень сомневаюсь, ведь Шепард в большинстве концовок погибает. Или человечество перестаёт быть таким, каким мы его знаем. Как бы там нибыло - это действительно конец. Разве что, разработчики и в правду пересмотрят концовку, но пока этого не произошло и есть все шансы, что не произойдёт.[/spoiler]
Привикаешь к тому, что неудачный перекат может стать фатальным? Сильно.
и к этому тоже)
Очень сомневаюсь, ведь Шепард в большинстве концовок погибает. Или человечество перестаёт быть таким, каким мы его знаем. Как бы там нибыло - это действительно конец. Разве что, разработчики и в правду пересмотрят концовку, но пока этого не произошло и есть все шансы, что не произойдёт.
конечно, шансов на это немного, но я где то видел что Музика говорит, что ,мол если вы недовольны концовкой мы с радостью вас выслушаем и т д и т п...хотя в принципе - да, это конец.
На свете есть много приятных вещей, но когда я слышу звук гитары, то забочусь только о том, как бы сделать его погромче!
конечно, шансов на это немного, но я где то видел что Музика говорит, что ,мол если вы недовольны концовкой мы с радостью вас выслушаем и т д и т п...хотя в принципе - да, это конец.
Мне кажется, шанс всё же есть. http://www.gamer.ru/mass-effect-3/rey-muzika-bioware-modifitsiruet-kontsovku-mass-effect-3-podrobnosti-v-aprele, там же есть ссылка на оригинал.
Лично я наиграла около 28 часов и почти все квесты выполнила. Не понравилось, что если не поиграть в мультиплеер, то в конце не покажут мелкий ролик про развалины.
Концовка не сказать, что не понравилась, просто её сделали слишком реалистичной! Хорошо срежиссированный хэппи-энд уверена, понравился бы большинству. Хоть и не вызвал такой шквал обсуждений.
И что вы прицепились к однополым отношениям? Вселенная МЭ слишком масштабна, чтобы обращать внимания на такие предрассудки) и почему-то вызывают эмоции только отношения м+м, а ж+ж это ок, нормально... как всегда...
Страницы