Не понравилось, что если не поиграть в мультиплеер, то в конце не покажут мелкий ролик про развалины.
ну почему же не покажут? у меня этот ролик был показан при выборе красной концовки, хотя я и не играл в мульт. сколько военных ресурсов у тебя было?
и почему-то вызывают эмоции только отношения м+м, а ж+ж это ок, нормально...
ну..... про м+м соглашусь с тобой, F1sher16, и я например не считаю ж+ж нормальным... ну если только для азари;) чистое М+Ж - вот выбор адекватных людей=)
На свете есть много приятных вещей, но когда я слышу звук гитары, то забочусь только о том, как бы сделать его погромче!
Согласен. Наверное биоварики мастерили игру для всех (для нормальных и "ненормальных" людей). Там же вроде никто не заставляет строить отношения ж+ж или м+м? Наверное дали возможность строить отношения всем, без исключений. :)
"Художники, умершие и погребенные, продолжают разговор с новыми поколениями людей через свои произведения".
И что вы прицепились к однополым отношениям? Вселенная МЭ слишком масштабна, чтобы обращать внимания на такие предрассудки) и почему-то вызывают эмоции только отношения м+м, а ж+ж это ок, нормально... как всегда...
Ж+Ж нормально для тех, кто составил своё мнение о Ж+Ж по богатому многочасовому опыту просмотра немецких боевиков и саенсфикшн. В реальности же, Ж+Ж - отвратительны.
Варг Викернес считает, что ж+ж в задумке хорошо, т.к. женщина - существо чистое и возвышенное, поэтому само собой разумеется, что чистота тянется к чистоте :D Но в реальности обычно выходит немного не так.
Половой хаос в играх BioWare, думаю, отчасти является саркастичным ответом на те знаменитые обвинения первой части МЕ в пропаганде секса с инопланетными женщинами.
ответом на те знаменитые обвинения первой части МЕ в пропаганде секса с инопланетными женщинами.
О, до чего дошли! Скоро будут сажать за это - за пропаганду секса с инопланетными женщинами. Конечно, ведь каждый уважающий землянин должен хоть раз, да провести ночь с инопланетянкой. :D
"Художники, умершие и погребенные, продолжают разговор с новыми поколениями людей через свои произведения".
Наверное биоварики мастерили игру для всех (для нормальных и "ненормальных" людей). Там же вроде никто не заставляет строить отношения ж+ж или м+м? Наверное дали возможность строить отношения всем, без исключений.
Конечно, в игру же не только натуралы играют, я думаю. А так смотришь, всем приятно) верно же сказали, никто же не заставляет.
ну почему же не покажут? у меня этот ролик был показан при выборе красной концовки, хотя я и не играл в мульт. сколько военных ресурсов у тебя было?
У меня была вся шкала заполнена, сколько в цифрах не помню. Я тоже красную выбрала.
У меня была вся шкала заполнена, сколько в цифрах не помню. Я тоже красную выбрала.
тут прикол в том, что если индекс готовности 50%, то сила войск делится на 2 и если сила 12000, то в решающей битве, там так по моему написано, будет только 6000. у меня было примерно 5000, ну плюс минус 200 очков.
На свете есть много приятных вещей, но когда я слышу звук гитары, то забочусь только о том, как бы сделать его погромче!
тут прикол в том, что если индекс готовности 50%, то сила войск делится на 2 и если сила 12000, то в решающей битве, там так по моему написано, будет только 6000. у меня было примерно 5000, ну плюс минус 200 очков.
Для максимально положительной концовки нужно от 5000 и более очков.
тут прикол в том, что если индекс готовности 50%, то сила войск делится на 2 и если сила 12000, то в решающей битве, там так по моему написано, будет только 6000. у меня было примерно 5000, ну плюс минус 200 очков.
Понятно. Значит, чего-то не хватило мне. Сейчас я уже в мультиплеере добрала в среднем до 90% готовности галактики, теперь жду, что Биовар сделают к апрелю)
В связи с расплывчатой концовкой, некоторые фанаты напилили роликов про так называемую "теорию одурманивания", где Шепард в последние 30 минут игры видит сон. По правде говоря, довольно убедительно получилось, факты, приведённые в ролике подтверждают теорию, либо подтверждают недосмотр разработчиков. После выхода расширенной концовки, игра тянула бы на "Лучший сюжет тысячелетия". Я ждал, что разработчики действительно такие умелые и креативные и подтвердят в DLC, что Шепарда одурманили, но... увы... Концовка действительно стала прозрачнее, но вместе с этим теория канула в лету. Жаль, сильно надеялся.
Вот только прошел с первой по третью, персонажа переносил :-) Massа удовольствия :-) Впечатление от концовки непонятное, наверное потому, что так и не ясно какой способ был наиболее правильным, хотя думаю дальнейшее развитие всленной расставит все на свои места.
И в глубине души жаль, что Шепард не вышел сухим из воды.
Я тоже проходил с первой по третью часть и концовкой последней был разочарован. Сама игра хороша, но просто тупая концовка, которая все труды сводит на нет.
Дополнение не лучше: оно объясняет куда подевался союзный флот, и как Нормандию занесло на ту планету, и кое-что еще, но вот главное: что стало с Шепардом(красная концовка), когда он лежит в руинах и делает вдох, а потом табличку с его именем не вешают на мемориальную доску, но его почему-то со всеми нету, а также как все расы друг с другом общаются, если нету ретрансляторов, а без них полет занимает много времени. А новый выбор концовки: забить на все (видимо взято с Deus Ex:HR), ну никак не конец хорошей трилогии. Думаю те, кто в первой части проходил все задания, и ездил на ужасном "Мако" меня поймут.
Да очарование было, согласен. Только реализма ноль: Шепард с командой должны были себе шеи посварачивать и кости поломать, да и сам "Мако" разбиться вдребезги(при моем стиле вождения), так я считаю, что падение метров с тридцати, с постоянными переворотами и ударами об землю, с жизнью несовместимы.
Только реализма ноль: Шепард с командой должны были себе шеи посварачивать и кости поломать, да и сам "Мако" разбиться вдребезги(при моем стиле вождения), так я считаю, что падение метров с тридцати, с постоянными переворотами и ударами об землю, с жизнью несовместимы.
На "Мако" установлен генератор поля эффекта массы, сводящий массу вездехода практически к нулю. Потому все эти перевороты и падения, учитывая наличие ремней безопасности, команде не должны приносить никакого вреда :)
На "Мако" установлен генератор поля эффекта массы, сводящий массу вездехода практически к нулю. Потому все эти перевороты и падения, учитывая наличие ремней безопасности, команде не должны приносить никакого вреда
Это в кодексе было сказано? Как бы то ни было, удар о землю, должен был оставить вмятины. К тому же если масса близка к нулю, то почему когда я на мосте хотел придавить гета к стене, "Мако" встал вертикально и я потом не мог его сдвинуть, пришлось загружаться(. А со мной был Рекс.
Ну, это уже баг) В первом ME физика сбоит порой. Особенно часто случается запрыгивание на ящике и хождение по невидимым мостикам, с которых невозможно спрыгнуть.
Это потому, что ты женщина и не понимаешь всей сути оскорбления мужского пола введением подобного срама :)
Есть много способов содрать шкуру с пантеры
Не понравилось, что если не поиграть в мультиплеер, то в конце не покажут мелкий ролик про развалины.
ну почему же не покажут? у меня этот ролик был показан при выборе красной концовки, хотя я и не играл в мульт. сколько военных ресурсов у тебя было?
и почему-то вызывают эмоции только отношения м+м, а ж+ж это ок, нормально...
ну..... про м+м соглашусь с тобой, F1sher16, и я например не считаю ж+ж нормальным... ну если только для азари;) чистое М+Ж - вот выбор адекватных людей=)
На свете есть много приятных вещей, но когда я слышу звук гитары, то забочусь только о том, как бы сделать его погромче!
Согласен. Наверное биоварики мастерили игру для всех (для нормальных и "ненормальных" людей). Там же вроде никто не заставляет строить отношения ж+ж или м+м? Наверное дали возможность строить отношения всем, без исключений. :)
"Художники, умершие и погребенные, продолжают разговор с новыми поколениями людей через свои произведения".
И что вы прицепились к однополым отношениям? Вселенная МЭ слишком масштабна, чтобы обращать внимания на такие предрассудки) и почему-то вызывают эмоции только отношения м+м, а ж+ж это ок, нормально... как всегда...
Ж+Ж нормально для тех, кто составил своё мнение о Ж+Ж по богатому многочасовому опыту просмотра немецких боевиков и саенсфикшн. В реальности же, Ж+Ж - отвратительны.
Варг Викернес считает, что ж+ж в задумке хорошо, т.к. женщина - существо чистое и возвышенное, поэтому само собой разумеется, что чистота тянется к чистоте :D Но в реальности обычно выходит немного не так.
Половой хаос в играх BioWare, думаю, отчасти является саркастичным ответом на те знаменитые обвинения первой части МЕ в пропаганде секса с инопланетными женщинами.
Есть много способов содрать шкуру с пантеры
О, до чего дошли! Скоро будут сажать за это - за пропаганду секса с инопланетными женщинами. Конечно, ведь каждый уважающий землянин должен хоть раз, да провести ночь с инопланетянкой. :D
"Художники, умершие и погребенные, продолжают разговор с новыми поколениями людей через свои произведения".
ж+ж в задумке хорошо, т.к. женщина - существо чистое и возвышенное, поэтому само собой разумеется, что чистота тянется к чистоте
философ, прям =D
На свете есть много приятных вещей, но когда я слышу звук гитары, то забочусь только о том, как бы сделать его погромче!
Наверное биоварики мастерили игру для всех (для нормальных и "ненормальных" людей). Там же вроде никто не заставляет строить отношения ж+ж или м+м? Наверное дали возможность строить отношения всем, без исключений.
Конечно, в игру же не только натуралы играют, я думаю. А так смотришь, всем приятно) верно же сказали, никто же не заставляет.
ну почему же не покажут? у меня этот ролик был показан при выборе красной концовки, хотя я и не играл в мульт. сколько военных ресурсов у тебя было?
У меня была вся шкала заполнена, сколько в цифрах не помню. Я тоже красную выбрала.
У меня была вся шкала заполнена, сколько в цифрах не помню. Я тоже красную выбрала.
тут прикол в том, что если индекс готовности 50%, то сила войск делится на 2 и если сила 12000, то в решающей битве, там так по моему написано, будет только 6000. у меня было примерно 5000, ну плюс минус 200 очков.
На свете есть много приятных вещей, но когда я слышу звук гитары, то забочусь только о том, как бы сделать его погромче!
Для максимально положительной концовки нужно от 5000 и более очков.
Есть много способов содрать шкуру с пантеры
тут прикол в том, что если индекс готовности 50%, то сила войск делится на 2 и если сила 12000, то в решающей битве, там так по моему написано, будет только 6000. у меня было примерно 5000, ну плюс минус 200 очков.
Понятно. Значит, чего-то не хватило мне. Сейчас я уже в мультиплеере добрала в среднем до 90% готовности галактики, теперь жду, что Биовар сделают к апрелю)
Сейчас я уже в мультиплеере добрала в среднем до 90% готовности галактики, теперь жду, что Биовар сделают к апрелю)
хорошо тебе с мультиплеером...)))
На свете есть много приятных вещей, но когда я слышу звук гитары, то забочусь только о том, как бы сделать его погромче!
хорошо тебе с мультиплеером...)))
Хе-хе, не могла я позволить себе скачать пиратку.. у меня все Mass Effect'ы в лицензии)
+миллион, у меня тоже! Нельзя в такие вещи на пиратке играть.
Есть много способов содрать шкуру с пантеры
Нельзя в такие вещи на пиратке играть.
1 и 2 части у меня тоже лицензия, а 3 , к сожалению, я не смог себе позволить...(
На свете есть много приятных вещей, но когда я слышу звук гитары, то забочусь только о том, как бы сделать его погромче!
Любимые игры или серии игр, всегда должны быть лецензии. Эт, так сказать, дань уважения не только себе, но и игре, которую преобрел.
"Художники, умершие и погребенные, продолжают разговор с новыми поколениями людей через свои произведения".
Эт, так сказать, дань уважения не только себе, но и игре, которую преобрел.
И разработчикам! :)
Да, точно, и разработчикам!!
"Художники, умершие и погребенные, продолжают разговор с новыми поколениями людей через свои произведения".
Официально анонсирован DLC, более подробно раскрывающий концовки игры! Выйдет летом, бесплатно для всех трёх платформ.
Есть много способов содрать шкуру с пантеры
Официально анонсирован DLC, более подробно раскрывающий концовки игры! Выйдет летом, бесплатно для всех трёх платформ.
вставят больше кат сцен, и только.
На свете есть много приятных вещей, но когда я слышу звук гитары, то забочусь только о том, как бы сделать его погромче!
Игра понравилась, очень. Концовка идеально подходит для завершения трилогии, оставляя простор для размышлений. Игра года если бы не диабло 3.
В связи с расплывчатой концовкой, некоторые фанаты напилили роликов про так называемую "теорию одурманивания", где Шепард в последние 30 минут игры видит сон. По правде говоря, довольно убедительно получилось, факты, приведённые в ролике подтверждают теорию, либо подтверждают недосмотр разработчиков. После выхода расширенной концовки, игра тянула бы на "Лучший сюжет тысячелетия". Я ждал, что разработчики действительно такие умелые и креативные и подтвердят в DLC, что Шепарда одурманили, но... увы... Концовка действительно стала прозрачнее, но вместе с этим теория канула в лету. Жаль, сильно надеялся.
Вот только прошел с первой по третью, персонажа переносил :-)
Massа удовольствия :-)
Впечатление от концовки непонятное, наверное потому, что так и не ясно какой способ был наиболее правильным, хотя думаю дальнейшее развитие всленной расставит все на свои места.
И в глубине души жаль, что Шепард не вышел сухим из воды.
Я тоже проходил с первой по третью часть и концовкой последней был разочарован. Сама игра хороша, но просто тупая концовка, которая все труды сводит на нет.
Дополнение не лучше: оно объясняет куда подевался союзный флот, и как Нормандию занесло на ту планету, и кое-что еще, но вот главное: что стало с Шепардом(красная концовка), когда он лежит в руинах и делает вдох, а потом табличку с его именем не вешают на мемориальную доску, но его почему-то со всеми нету, а также как все расы друг с другом общаются, если нету ретрансляторов, а без них полет занимает много времени. А новый выбор концовки: забить на все (видимо взято с Deus Ex:HR), ну никак не конец хорошей трилогии. Думаю те, кто в первой части проходил все задания, и ездил на ужасном "Мако" меня поймут.
В этих поездках была половина очарования первой части. Ибо чертовски атмосферно, красиво, "пыльные дорожки далёких планет" и всё такое.
Есть много способов содрать шкуру с пантеры
Да очарование было, согласен. Только реализма ноль: Шепард с командой должны были себе шеи посварачивать и кости поломать, да и сам "Мако" разбиться вдребезги(при моем стиле вождения), так я считаю, что падение метров с тридцати, с постоянными переворотами и ударами об землю, с жизнью несовместимы.
И все равно: забить на все - не выход.
На "Мако" установлен генератор поля эффекта массы, сводящий массу вездехода практически к нулю. Потому все эти перевороты и падения, учитывая наличие ремней безопасности, команде не должны приносить никакого вреда :)
Есть много способов содрать шкуру с пантеры
На "Мако" установлен генератор поля эффекта массы, сводящий массу вездехода практически к нулю. Потому все эти перевороты и падения, учитывая наличие ремней безопасности, команде не должны приносить никакого вреда
Это в кодексе было сказано? Как бы то ни было, удар о землю, должен был оставить вмятины. К тому же если масса близка к нулю, то почему когда я на мосте хотел придавить гета к стене, "Мако" встал вертикально и я потом не мог его сдвинуть, пришлось загружаться(. А со мной был Рекс.
Ну, это уже баг) В первом ME физика сбоит порой. Особенно часто случается запрыгивание на ящике и хождение по невидимым мостикам, с которых невозможно спрыгнуть.
Есть много способов содрать шкуру с пантеры
В первом ME физика сбоит порой. Особенно часто случается запрыгивание на ящике и хождение по невидимым мостикам, с которых невозможно спрыгнуть.
Прекрасно помню, как на Новерии Шепард телепортнулся на какую площадку 3*3 метра где-то ниже уровня. Снова пришлось загружаться(
Страницы