Пока
готовился к своему выходу Dreamfall: The Longest Journey, предчувствуя за спиной щедрую удачу, пока Бенуа Сокаль наводил лоск над, в принципе, неудачным Paradise, ребята из Lighthouse Interactive клепали средненькую адвенчуру, совершенно не надеясь выдать шедевр, так на худой конец просто хорошую игру. Читать далее