№ 54

Июнь 2004 г.

21 грамм

on июня 30, 2004 - 00:00

21 граммСколько стоит один сантиметр пережатой в автомобиле педали газа? Сколько весит один последний телефонный звонок? Пять центов. Или 21 грамм. Система исчисления не играет никакой роли, когда речь заходит о человеческой душе. Потому что она тоже весит 21 грамм.
Читать далее

Старски и Хатч

on июня 30, 2004 - 00:00

Старски и ХатчВремя римейков и экранизаций. Именно так можно охарактеризовать положение дел в кинематографе начала 21 века. Никогда еще не выходило столько переделок старых хитов и экранизаций популярнейших комиксов. А сегодня еще один "римейк". Читать далее

Текстовый квест своими руками

on июня 30, 2004 - 00:00

…глаза его отвисли, челюсть выкатилась из орбит…
Один хороший текстовый квест
Читать далее

№ 54

Неправильные игры

on июня 30, 2004 - 00:00

Я думаю, что практически каждый из вас когда-нибудь сталкивался с проблемой целесообразности компьютерных игр. Зачем мы играем? Зачем мы тратим деньги на бесконечный апгрейд? Какая может быть польза от этого бестолкового, на первый взгляд, времяпрепровождения? Какое влияние они оказывают на личность человека? Не правы те, кто видит в играх лишь одну угрозу. В корне не правы, поскольку их мнение базируется на эмоциях, но никак не на объективных фактах, которые говорят об обратном. Читать далее

Half-Life. Мультиплеерные моды

on июня 30, 2004 - 00:00

В преддверии выпуска сверхожидаемого Half-Life 2 от Valve самое время установить на винчестер старика Half-а и освежить свои умения в управлении Фрименом. А если первый Half-Life вам окончательно надоел, то мы предлагаем взглянуть на модификации, выполненные истинными фанатами игры. Многие из них не уступают, а зачастую и превосходят официальные дополнения. Хочу отметить, что модов для Полураспада не просто много, а очень много. И даже краткий обзор всех вышедших модификаций занял бы добрую половину газеты. Читать далее

Подробности Jagged Alliance 2,5 — Wildfire

on июня 30, 2004 - 00:00

Блокнот для наемника
Война на заказ — дело выгодное. Для начала рассмотрим не боевую систему, а менеджмент быта наемника. Читать далее

Обзор Bloody Roar 4

on июня 30, 2004 - 00:00

Bloody Roar 4Юго уклонился, поднырнул под Рэйдзи и впечатал кулак ему в корпус, на два пальца ниже татуировки. Того отбросило, и Юго попытался достать падающего противника лоу-киком, но Рэйдзи каким-то чудом извернулся, перехватил ногу и ответным ударом с разворота красиво свернул ему нос налево. Читать далее

Обзор Ratchet & Clank: Going Commando

on июня 30, 2004 - 00:00

"Платформер, — сказал торговец, — типичный платформер. Бегаешь, прыгаешь, стреляешь, иногда и всякие грибочки с гайками собираешь. В общем, здорово". Меня объяснение совершенно не вдохновило. С детства не люблю грибочки, стрельбу в прыжке и назойливых продавцов. "Возьми, не пожалеешь, — улыбнулся во всетридцать три зуба продавец и протянул ко мне обе руки — в одной коробка с игрой, другая раскрыта для приема наличности, — не понравится, так я тебе пива проставлю". Читать далее

Обзор Hitman: Contracts

on июня 30, 2004 - 00:00

Hitman: ContractsОбойдемся без вступления. Все вы прекрасно знаете, кто такой агент 47 и чем он знаменит. Все вы играли в одну из двух частей Hitman'a. И несмотря на то, что игра получала далеко не самые лестные отзывы в прессе, она вам понравилась. Читать далее

Обзор Осада

on июня 30, 2004 - 00:00

ОсадаРазработчики, в жилах которых течет русская кровь, перепробовали уже почти все формулы игропродуктов. Они гадали на кофейной гуще, забавлялись с астролябией, медитировали с ужина и до обеда над западными проектами. У них получалось многое, но вот до сего часа так и не было достигнуто понимание, как же она будет выглядеть, - первая русская стратегия в реальном времени мирового уровня? Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика