№ 40

Апрель 2003 г.

Обзор IGI 2 Covert Strike

on апреля 30, 2003 - 00:00

IGI 2 Covert StrikeСтранно, но в недостатках первого Project IGI (или I'm Going In), улыбаясь, признаются даже сами разработчики. "Не дали, вы, эдак вас, возможности сохраняться. И мультиплеера не было — обещали ведь. И вражины то и дело генерировались прямо на глазах. Эх вы!" — кричала толпа разъяренных геймеров. "Да, было, да, извините, да, и это было — исправим, все исправим в сиквеле", — клялись разработчики. Словам этим мы, конечно же, поверили. Но ведь известно: "Доверяй, но проверяй!". Вот мы и последуем наставлению и проверим. Прямо здесь и прямо сейчас. Как раз случай подходящий. Читать далее

Обзор Master of Orion III

on апреля 30, 2003 - 00:00

Master of Orion IIIПеред вами эксперимент. 
Обзор нового типа. Два человека, два автора, два мнения, и одна игра. Попытка высказать все хорошее (пытался Змушко Евгений aka Shade) и плохое (Leviafan в роли плохиша). Кроликом для опыта не без оснований стал Master of Orion 3.

Дождались!

Долгие месяцы ожидания, тянущиеся бесконечной чередой, наконец-то закончились. Он пришел — Master of Orion III в продаже!
Игра поставляется на двух дисках, один из которых установочный, другой — игровой. К слову сказать, Master of Orion III вполне способен обходиться без второго диска. Единственное неудобство, которое вы будете от этого испытывать, — отсутствие фонового музыкального сопровождения. Читать далее

Кольцо Власти Часть 2 окончание.

on апреля 30, 2003 - 00:00

Сегодня нам с вами предстоит вернуться к обсуждению настольной игровой системы "Кольцо Власти" от российского предприятия "Звезда". Данная система завоевывает все больше поклонников, что не может не радовать. А у нас разговор зайдет о психологических реакциях ваших бойцов на различные действия в игре, а также о Героях в игре. Читать далее

Коды № 40

on апреля 30, 2003 - 00:00

Gex (PS One)
1. Выбор уровня. 

На экране выбора уровня нажмите и удерживайте R1 + Select. Удерживая эти кнопки, нажмите X, Square, X, Right, Up, Left, Circle(2), Down(2).
2. Ice power-up. 
Поставьте игру на паузу, нажмите R1 и наберите Circle(2), Left, Down, Circle, Up, Right.
3. Jump power-up. 
Поставьте игру на паузу, нажмите R1 и наберите X, Circle, Up(2), Down, Right(2).
4. Speed power-up.  Читать далее

№ 40

Обзор GunGrave

on апреля 30, 2003 - 00:00

GunGraveЯ ненавижу слово "спинномозговой", особенно в сочетании с названием исконно приставочного жанра Arcade. И как прикажете относиться к разработчику, который дал повод дотошным обозревателям-правдоискателям употребить его по отношению к своей игре? Вы скажете, что надо забросать его офис тухлыми помидорами? Так ведь и офис находится в Японии... Читать далее

Обзор Sega Rally 2

on апреля 30, 2003 - 00:00

Sega Rally 2Сделать что-либо новое и революционное в жанре аркадных гонок и симуляторов — задача не из легких. Чаще всего у господ разработчиков получается вполне ординарный продукт, имеющий широкий выбор трасс, дорогой автопарк и стандартный набор соревнований. Поэтому единственная уловка, на которую идут авторы той или иной игрушки — навороченная, сверхпродвинутая графика и выбор моделей авто, желательно поновей и подороже. Для этих целей компании закупают лицензии у известных автоконцернов, после чего любой рядовой геймер запросто может (хотя и виртуально) сесть за руль "Тойоты", "Рено", "Форда" или еще какого-либо маститого автомобиля и доказать всем соперникам на свете, что он самый крутой в мире гонщик. Читать далее

Обзор Trick Style

on апреля 30, 2003 - 00:00

Trick StyleВ игровом мире есть такое понятие "жанровая классификация", позволяющая отграничить игры одного направления от других. Если, к примеру, на экране вашего телевизора во время запуска игры вы видите крутого парня, раскидывающего трупы своих неприятелей направо и налево, то перед вами типичный представитель семейства шутеров или экшенов. Если после того как вы включили приставку на экране возникла красивая заставка с автомобилями, нарезающими круги по разнообразным трассам, то это гонка — аркадная или симулятор, последние отличаются тем, что копируют реальное поведение машин или болидов (это в симуляторах гонок типа "Формула 1") на трассе. Читать далее

Обзор Resident Evil Gaiden

on апреля 30, 2003 - 00:00

Resident Evil GaidenНачавшая свой жизненный путь в далеком 1996 году серия Resident Evil пользуется поистине грандиозной популярностью среди поклонников квестового жанра и жанра Survival Horror. Обошедшая не одну игровую платформу за семь лет своего существования, игра успела обрасти изрядным количеством продолжений и разнообразных сиквелов и приквелов и обойти не одну игровую платформу: начиная от суперпродвинутых PlayStation 2 и GameCube и заканчивая карманным восьмибитным GameBoy. Вот о геймбоевской вариации Resident Evil и пойдет речь... Читать далее

Сравнительное тестирование мышей Logitech семейства MX: MX300, MX500, MX700

on апреля 30, 2003 - 00:00

Компания Logitech — известный мировой производитель различной компьютерной периферии. Начинавшая в свое время именно с мышек, Logitech на сегодняшний день имеет весьма богатый ассортимент выпускаемой продукции, включающий в себя не только мышки, но и клавиатуры, акустику, рули, геймпады, джойстики, веб-камеры, трекболы и еще некоторые виды периферии. Но, тем не менее, компания сохранила за собой звание "флагмана мирового мышестроения", и брэнд узнаваем (в том числе и в нашей стране) в первую очередь по данному виду продукции. Читать далее

Medal of Honor: Allied Assault. Easter Eggs

on апреля 30, 2003 - 00:00

Я думаю, многие из вас уже успели сполна насладиться Medal of Honor: Allied Assault. Несмотря на множество недостатков, игра у 2015 Studios получилась хорошая — не бестселлер, конечно, но около того. А теперь пришла нам пора ознакомится с Easter Eggs в этой игре. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика