№ 33

Сентябрь 2002 г.

Трекболы Logitech Marble Mouse и Logitech TrackMan Wheel

on сентября 30, 2002 - 00:00

Думаю, любой из вас, хоть раз в жизни видевший это устройство — трекбол, далеко не с первого раза смог понять — как же с этим агрегатом можно управляться? Нет, правда. Когда в руке мышка и ты водишь ею по коврику, соответственно и курсор на экране бегает "вслед" за ней. А если водить не нужно? Читать далее

Обзор Arx Fatalis

on сентября 30, 2002 - 00:00

Arx FatalisИгра начинается неплохим мультиком "на движке". Мы узнаем печальную историю одного города. Город так и назывался Arx Fatalis и был населен людьми, гоблинами, гномами и некими людокрысами. Разумеется, что столько рас не могли мирно существовать на одной территории, и между ними возникали многочисленные конфликты и даже войны. Но среди людей нашелся человек, который положил конец всем этим безобразиям. Звали его Покселлис (Poxellis). Толковый был мужик, знал, как нужно с орками обращаться, да и людям не досаждал. Но однажды его жизнь оборвалась. После этого события солнце с каждым днем постепенно потухало. И тогда Ланшир, сын Покселлиса, приказал людям переселяться под землю. Идеальным местом являлись заброшенные шахты гномов. Подготовка шла полным ходом. Читать далее

Обзор Valhalla Chronicles

on сентября 30, 2002 - 00:00

Valhalla Chronicles Тьма сгущается над миром. Кровь, голод и смерть уже давно стали полноправными хозяевами земли. Еще немного — и лишь горе и мрак будут править бал на северных просторах. Лишь один человек способен остановить неумолимо надвигающийся конец света: великий воин, который сможет добыть все восемь Рун Могущества. Только в его руках судьба мира людей и богов. Мира, которому уже тысячи лет. Мира, в котором отправится путешествовать по Вальгалле, стране мертвых. Мира, в котором миф становится реальностью, а реальность — мифом.

Бочка меда...
Когда только появились люди, на Астгарде обитали Боги. Это было еще до войн, это было еще до ужаса: Бог мудрости Один узнал о потерянных рунах Фуртака. Восемь могущественных и ужасных рун, которые увидел Один, таили в себе секреты, о которых лучше было бы вовсе не знать. Руны проклятья были настолько могущественны, что могли привести к уничтожению мира, поэтому Один решил их уничтожить. Читать далее

Обзор HeliHeroes (Полет Валькирий)

on сентября 30, 2002 - 00:00

HeliHeroes (Полет Валькирий) Уже довольно давно на прилавках магазинов, торгующих компьютерными играми, не было хороших аркад. Но 24 мая 2002 года случилось одно маленькое и весьма приятное событие. В магазинах появилось продолжение серии игр, объединенных под названием "Земля 2150", — "Земля 2150: Полет Валькирий". Эта серия уже давно известна любителям стратегий реального времени. Первой игрой серии была "Земля 2150: Война миров", а затем, примерно через полгода, появилось ее продолжение "Земля 2150: Дети Селены". Обе игры были трехмерными стратегиями в реальном времени, но вот новичок решил отойти от жанра стратегий и устремился в практически пустую нишу рынка компьютерных игр... Читать далее

Обзор Syberia

on сентября 30, 2002 - 00:00

SYBERIA Да, пути разработчиков неисповедимы. Кажется, еще совсем недавно талантливая команда разработчиков из Microids кормила нас красивым, но необычайно скучным квестом Amerzone, как вновь появляется очередной, более продвинутый в графическом плане, безумно интересный, в отличие от своего предшественника, квест, до коликов в душе захватывающий. Имя этому квесту Syberia — хоть кто-то обратил внимание на красоты сибирских лесов и необычную, ни с чем не сравнимую природу!

Сюжет сюжету рознь.
Что главное для хорошего квеста? Ответ обычно приходит сам собой: конечно же, это сюжет. Атлантида 3, Пророк и Убийца, The Longest Joney — все эти гениальные представители своего жанра имеют интересный, порой интригующий, а иногда удивительно простой, но в то же время глубокий сюжет. Читать далее

Обзор Syphon Filter 3

on сентября 30, 2002 - 00:00

Syphon Filter 3Разработчики видеоигр в последнее время стали уделять много внимания такой важной на сегодняшний день теме, как борьба с международным терроризмом. За последние пару лет на РС и различных консолях была выпущена тьма-тьмущая тактических экшенов, повествующих о бесконечной войне бравого американского спецназа/секретных служб с различными террористическими организациями, которые, как и положено любым злодеям, мечтают либо захватить власть во всем мире, либо взорвать ядерную бомбу или взять в плен заложников и потом заработать на этом кругленькую сумму. Читать далее

Xbox: "Секретный ящик", полный игрушек

on сентября 30, 2002 - 00:00

Xbox: "Секретный ящик", полный игрушекКогда 10 марта 2000 года оперативно отреагировав на появление в продаже новой игровой приставки Sony PS2 компания Microsoft объявила о разработке собственной игровой приставки, в успех данного проекта мало кто верил. Ну, не считая самих "мелкомягких" во главе со своим "гуру" Биллом Г.

Создавал приставку огромный коллектив числом более полутора тысяч человек. Полмиллиарда долларов было вложено только в рекламную кампанию. В общем, "дядя Билл" взялся за дело как следует.
Кстати, объявленная в те времена планируемая конфигурация приставки по своим "наворотам" могла сравниться с самыми, на то время, мощными игровыми компьютерами. Однако скептики были уверены, что к моменту окончания работ и выхода консоли в открытую продажу ее мощность будет сравнима лишь со слабыми игровыми компьютерами.
Ну что же, вот приставка появилась и у нас. Читать далее

Обзор Sno Cross

on сентября 30, 2002 - 00:00

Sno CrossВжжжиххх.... Долгожданный старт дан, и вы трогаетесь с места — холодный зимний ветер свистит в ушах и несется вам навстречу, вы даете газ и на следующем повороте обгоняете своих соперников, но расслабляться пока рано — это еще только начало, а впереди несколько километров напряженной борьбы, в которой вам предстоит... нет, не предстоит, а просто нужно одержать победу и перейти в следующий этап мировых соревнований. На вас возлагаются все надежды, и вы просто обязаны взять золото в этом чемпионате — все зависит только от вас, и вы не должны подвести свою страну. Просто, чтоб за державу не было обидно. Читать далее

D. Прохождение

on сентября 30, 2002 - 00:00

D. ПРОХОЖДЕНИЕПредлагаю вашему вниманию полное и подробное прохождение игры D, но перед тем как отправиться в путь, мы рассмотрим некоторые общие моменты. Во-первых, на прохождение вам дается всего-навсего два часа реального времени, если не успеете за это время — придется все начинать с самого начала. Время будут показывать часы, которые находятся в вашем инвентаре с самого начала игры. Еще один важный предмет — пудреница: если запутаетесь, всегда можете получить в ней подсказку, но помните — использовать ее можно только три раза.

Диск 1.
После просмотра вступительной видеосценки вы окажетесь в столовой. Пройдите влево и вперед, а затем осмотрите блюдо на столе. Читать далее

Коды № 33

on сентября 30, 2002 - 00:00

Codename: Tenka (PS One)
1. Выбор уровня. Поставьте игру на паузу и введите — удерживая L2, нажмите Circle(2), Square, Triangle, R1, Square, Triangle, Circle.
2. Все оружие. Удерживая L1, нажмите Triangle, R1, Triangle, Square, R1, Circle, Square(2).
Kiss: Psycho Circus — The Nightmare Child (DC)
Неуязвимость. На главном меню удерживайте L и R и нажмите A(2), B(2), X. Читать далее

№ 33

Страницы

Яндекс.Метрика