№ 32

Август 2002 г.

Моддинг: Мышь со светомузыкой?

on августа 30, 2002 - 00:00

Знаете, меня всегда привлекала оригинальность конструкции оптических мышек. Особенно мышек от компании Logitech. Нет, правда... Светящийся в темноте полупрозрачный корпус смотрелся на столе довольно эффектно. Однако по разным причинам далеко не все могут позволить себе оптическую мышь, но наверняка каждый хотел бы иметь на своем столе что-то оригинальное, не такое как у всех. Читать далее

№ 32

Обзор Age of Wonder 2: The Wizard's Throne

on августа 30, 2002 - 00:00

Age of Wonder 2: The Wizard's ThroneОбычно лето — это время, когда новых хороших игр днем с огнем не сыщешь. Но этим летом что-то поменялось в головах разработчиков и издателей — хитовые проекты просто валятся на наши головы, только успевай играть. Одним из таковых является и пошаговая стратегия в фентези-мире — Age of Wonder 2: The Wizard's Throne.
Первая часть игры прошла мимо внимания игроков — как раз тогда все играли в Heroes III. Вот новую игру и не заметили, а вещь, как позже оказалось, была очень стоящая (впоследствии мы с друзьями поиграли в нее порядком). Выход продолжения опять практически совпал с очередными Героями, но теперь уже многие знали, что игра заслуживает внимания — и она это внимание получила. Читать далее

Обзор Delta Force: Task Force Dagger

on августа 30, 2002 - 00:00

Delta Force: Task Force DaggerЧетвертая часть знаменитой серии Delta Force появилась на прилавках магазинов. Этот "свежий" продукт, который достали из холодильника, расположенного в стенах NovaLogic, не вызвал особого ажиотажа. Но если быть совсем точным, то новый проект создавался также и в стенах Zombie Studios. Если честно, то не знаю, каким образом они поделили холодильник, но ясно одно: появилась Delta Force: Task Force Dagger.
Ввиду долгого пребывания в морозильной камере неисчерпаемая идея борьбы против всемирного зла оказалась для нового проекта весьма актуальной. Не изменив своему принципу — создание игр, основывающихся на правдивых фактах, — компания NovaLogic предлагает прочувствовать колорит азиатских стран на собственной шкуре. Читать далее

Обзор D (The D)

on августа 30, 2002 - 00:00

D (The D)Квесты, вне сомнения, являются одним из самых популярных жанров как на РС, так и на приставках. В такой игре вы находитесь как бы в центре происходящих событий — в самом начале вам показывают вступительную видеосценку, где вы знакомитесь с сюжетом, а затем вы взаимодействуете с другими персонажами, собираете предметы, решаете головоломки и таким образом приближаетесь к финалу. Впрочем, давайте отвлечемся от пространных рассуждений на тему квестов и поговорим об одной из представительниц этого увлекательного жанра, три диска с которой мне удалось недавно заполучить. Читать далее

Обзор Skies of Arcadia

on августа 30, 2002 - 00:00

Skies of ArcadiaSkies of Arcadia стала идеей фикс для большинства владельцев Dreamcast. Вторая крупная JRPG на приставке, игра от самой компании Sega, игра, в каком-то смысле заменяющая Phantasy Star 5, а скорее даже являющаяся альтернативой сериям PS и FF... этот список можно продолжать, но главная причина известности SoA — то, что ее слишком долго не могли взломать герои всех российских геймеров — буржуйские пиратские группы, в первую очередь — Echelon. И если Grandia 2 с третьей попытки поддалась их черному искусству ковыряния чужих кодов, то вот с SoA даже идея разбиения GDROM на 2 CDROM не сработала. Кто-то надеялся на то, что рано или поздно в этом мире все ломается, кто-то покупал лицензионную версию... ну а кто-то уже просто отчаялся увидеть диски SoA рядом со своей любимой белой коробочкой. Читать далее

Обзор приставки GameCube

on августа 30, 2002 - 00:00

GameCubeСегодня я хочу продолжить свой рассказ об игровых приставках, и на этот раз я расскажу вам об одной из самых современных и долгожданных игровых консолей, автором которой является уже хорошо знакомая нам компания Nintendo.

Вообще, по своей сути, приставка GameCube задумывалась как самая мощная игровая система из всех до сих пор существующих и должна была прийти на замену не слишком удачной Nintendo 64, которая, хоть и была технологически очень мощной, однако оказалась практически не приспособленной для разработки игр.
Процесс производства игрового продукта оказался весьма трудоемким, и в итоге Nintendo 64 заработала репутацию сложной и запутанной системы. Читать далее

Коды

on августа 30, 2002 - 00:00

A Bug's Life (PS One)
Бесконечные жизни.
На главном меню удерживайте R1 и нажмите Х, "круг", L2. Если все сделали правильно, услышите звуковой сигнал.

Animaniacs: Ten Pin Alley 2 (PS One)
Сыграть в турнире из 300 игр. Читать далее

№ 32

Арена: Clive Barker's Undying

on августа 30, 2002 - 00:00

Clive Barker's Undying
(Часть вторая. Особняк)
Я выдохнул, и револьвер,
Качнувшись мерно, опустился.
Мой взор упал на тело зверя
И на мгновенье притупился.
Мое сознанье опустело,
И у бездыханного тела
Я в размышления пустился.
Но прерван был внезапно я,
Когда услышал вой свирепый,
И тут же выстрел пистолета
От смерти снова спас меня. Читать далее

Посвящается Fallout'y

on августа 30, 2002 - 00:00

Посвящается Fallout'y
Война людей не сохраняет,
Война людей не изменит.
Она лишь только убивает
И не щадит тех, кто бежит.
Бежит от смерти, от упада
Цивилизации людской. Читать далее

Арена: Starcraft

on августа 30, 2002 - 00:00

Мысли о Starcraft'е
Нет, я не квакер, я — стратег. Ведь нет на свете лучше слова,
Когда, играя столько лет, ты можешь заклепать другого.
Starcraft — игра для королей, тут надо каждый шаг обдумать
И разобраться, кто сильней, кого тут надо надоумить. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика