Акустическая система Defender Blaze S10

on февраля 28, 2011 - 00:00

Как оно бывает довольно часто с мультимедийными акустическими системами бюджетной категории, производители чаще всего не особенно стараются создавать исключительный дизайн и применять материалы, более характерные для акустики более высокого класса и, соответственно, более высокой стоимости. В этом плане очень приятно отметить, что среди подобных производителей периодически встречаются исключения. К примеру, компания Defender, которая уже довольно давно уверенно существует на нашем рынке, предлагая простую периферию и мультимедийную акустику очень неплохого качества и при этом более чем доступной цены. Читать далее

Извечное Тьмо

on февраля 9, 2011 - 12:49

Эпическая стёб-драма, основанная на реальных событиях, произошедших в конце начала середины первого тысячелетия четвертой эпохи Средиземья, концептуально изменившая общепринятые поляризаторы и позволившая достичь формального консенсуса между вселенной Эа и не менее вселенной Упорядоченное. При написании сценария ни одна печень не пострадала.

Посвящается Перумову Николаю Данилычу, лучшему российскому фэнтезисту. Читать далее

Игровой комплект Logitech Flight System G940

on января 30, 2011 - 00:00

Геймеры бывают разные. Но большинство довольствуются простыми геймпадами от консолей, пусть даже последних поколений, но все равно — по сути, все теми же. Пусть беспроводными, пусть с вибрацией и гиродатчиком — но все равно игроку приходится давить на кнопки и шуровать триггерами, просто держа геймпад в руках. Компания Logitech давно известна своими экспериментами на ниве игровых манипуляторов. Читать далее

Игровой контроллер Wii Motion Plus: кручу–верчу, запутать хочу…

on января 30, 2011 - 00:00

В прошлых номерах «ВР» я во всех подробностях, насколько это вообще было возможно в рамках газеты, рассказал вам о вполне примечательных, хоть и несколько дороговатых игровых контроллерах Move и Kinect для PlayStation 3 и Xbox 360. Надо отметить, при всем уважении к обеим этим приставкам, лично я все равно отношусь к ним с большой долей скепсиса. Читать далее

Мультимедиа-гарнитура Hardity HP-340

on января 30, 2011 - 00:00

Как часто вы пользуетесь мультимедийными наушниками? Думаю, не слишком. Разве что чтобы поболтать в видеоконференции голосом, а не «топталовом» по клавиатуре да порубиться в Counter-Strike, чтобы выстрелов и воплей никто посторонний, вроде начальника, не услышал. Есть возражения? Ну, если есть и хорошие «уши» вам нужны не только для вышеозначенного, а, скажем, для интимного прослушивания MP3'шек или просмотра фильмов, тогда продолжим. Читать далее

Обзор игрового контроллера Kinect для Xbox 360

on декабря 30, 2010 - 00:00

Как я упоминал в прошлом номере «ВР», два основных конкурента потрясающему и в свое время уникальному игровому контроллеру Remote для консоли Nintendo Wii в прошедшем ноябре наконец-то предстали перед геймерами по всему миру во всей красе. И если объективно, продвинутый и довольно существенно прокачанный «плагиат» с Wii’шного контроллера по имени Sony PlayStation Move, который, имея целый ряд преимуществ, обладает, в принципе, одним основным недостатком: интерактивности в управлении с его помощью не больше, чем в использовании контроллера Remote. Читать далее

Акустическая система Defender Avante X40

on декабря 30, 2010 - 00:00

Домашний компьютер — агрегат универсальный. На нем не только набирают тексты и играют в игры. Большое внимание также уделяется просмотрам кинофильмов, а также прослушиванию музыки. При этом в абсолютном большинстве случаев не требуется слишком большого количества каналов. Старого доброго стереозвучания оказывается более чем достаточно. Главное, чтобы звук был качественный при максимально терпимой для ушей мощности. Читать далее

Электронный букридер PocketBook 902 Pro

on декабря 30, 2010 - 00:00

Этого дня ждали многие. Возможно, еще с осени 2008 года, когда в продаже появился первый электронный букридер PocketBook 301. При сравнительно доступной цене он почти ничем не уступал, а по некоторым параметрам даже превосходил букридеры от других производителей. На волне успеха компания PocketBook выпустила еще одну, более компактную модель - PocketBook 360 с экраном 5 дюймов, разработанную совместно с пользователями, основываясь на их пожеланиях и замечаниях. Читать далее

Diablo 3. Шаманы

on декабря 5, 2010 - 00:26

Большинство верят, что внушающие страх знахари расы Умбару (Umbaru) - легенда, но я сам видел моими собственными глазами одного из них в бою. И даже потом мне было трудно поверить в это. Он расправился со своим противником с ужасающей точностью, напав на разум и тело жертвы с помощью своих эликсиров и порошков, которые вызвали огни, взрывы и ядовитый дым. Но будто и того было недостаточно, у того знахаря, оказалось, была способность вызвать послушную ему Нежить из загробного мира, которая сорвала плоть с тела его врага. Читать далее

Diablo 3. Варвары

on декабря 5, 2010 - 00:25

 далеко и долго путешествовал ради выполнения моей задачи по каталогизации различных жителей, цивилизации и фауны нашего мира, но никогда прежде я не был столь поражен и встревожен, как сейчас, оказавшись у стен древней крепости Бастиона (Bastion's Keep). Я прибыл сюда, чтобы встретиться с Варварами, чья огромная неустанная ярость в бою была легендарна. Эти воины, сражающие с двумя оружиями, жили на своей священной горе Арреат (Mount Arreat). Читать далее

Diablo 3. Волшебница

on декабря 5, 2010 - 00:23

Из-за моей нетерпимости к тем, кто использует волшебство для своих низменных целей, многие считают, что я не склонен практиковать магические искусства на философском уровне. Нет ничего более далекого от истины. Я в ссоре с теми волшебниками, которые отклонили древние традиции и учение, учение, которое оттачивалось тысячелетиями и призывало хранить уважение к власти и верховенству закона. Читать далее

Diablo 3. Монах

on декабря 5, 2010 - 00:22

В Ивгороде заканчивалась осень, и в воздухе чувствовалось первое дыхание зимы. Солнце уже закатилось за горизонт, наступила ночь, поэтому я был очень рад найти прибежище под крышей таверны. Войдя, я тут же отметил, что в зале висит какое-то напряжение. Несмотря на поздний час, в таверне не было людно, люди маленькими группками, кучковались вокруг столов по краям комнаты, на скамьях же в центре зала не было никого, за исключением одного человека. Читать далее

Diablo 3. Новый Тристрам

on декабря 5, 2010 - 00:20
Мы все слышали истории, связанные с Тристрамом. Само упоминание его названия наводит на мысли о не упокоенных чудовищах, одержимостью бесами, монархах, дошедших до невменяемости. Но конечно, самыми знаменитыми являются легенды об освободившемся Повелителе Ужаса. Хотя многие теперь утверждают, что это особенности почвы или загрязнения воды отражались на качестве хлеба, сводя людей с ума галлюцинациями. Однако я достаточно повидал в своих различных путешествиях, чтобы отбросить такие утверждения без обсуждений.

Diablo 3. Собор Тристрама

on декабря 5, 2010 - 00:16

Осмотрев остатки старого города Тристрам, мне захотелось найти больше информации о том, что скрывалось в темных коридорах и темницах под его старым собором, о котором велось столь много загадочных слухов. Читать далее

Diablo 3. Падальщики

on декабря 4, 2010 - 23:56

Когда я начал падать, Барроут схватил меня за воротник и яростно встряхнул.

- Вы, похоже, и правда собрались накормить собой молотильщика (имеется в виду другой монстр - Dune Thresher. Прим. переводчика). Что, не правда, Аль-Азир? - спросил он. – Или вы никогда раньше не видели падальщиков? Читать далее

Diablo 3. Песчаный молотильщик

on декабря 4, 2010 - 23:55

Лишь недавно я начал делать записи в своей книге, ведомый желанием собрать и объединить знания нашего мира в одном томе. В тот момент, когда я собирался поднести перо к листу бумаги, в надежде продолжить свою работу, чрезвычайное происшествие изменило мои планы. Если бы не известие о том, что существо, скрывающееся среди песков, убило человека всего лишь в нескольких шагах от городских ворот, я бы мог так никогда и не увидеть этих свирепых хищников, прозванных «песчаными молотильщиками». Читать далее

Diablo 3. Непогребенный

on декабря 4, 2010 - 23:54

Что-то чудовищное творится. Я чувствую — страх повис в воздухе. Прошло всего несколько дней, с момента моего ухода из Тристрама, когда я увидел шар огня, который, разрывая небеса, стремительно пронесся вдали. Результаты появления этого предвестника смерти не заставили себя ждать — очень скоро я наткнулся на серьезно искалеченного путешественника. Его сил хватило только на то, чтобы рассказать историю об ужасающем создании, которое виновно в его увечьях, а затем жизнь покинула его. Он называл его «Непогребенный» Читать далее

Diablo 3. Падшие

on декабря 4, 2010 - 23:53

Падшие – уникальный вид истинно демонического происхождения. Это один из немногих случаев, когда иные источники подтверждают написанное в древнем томе Визжиреев. (Вынужден оставить в секрете, как я раздобыл оный). Читать далее

Diablo 3. Казра

on декабря 4, 2010 - 23:47

Казра (в просторечии известные как «козлолюди»), как долго думали, являются естественными жителями нашего мира, родственными племенам «пантеролюдей» пустыни и горных областей, но я недавно открыл свидетельство, показывающее, что это абсолютнейшая неправда. История казра намного более сложная и тревожащая, чем ранее предполагалось. Читать далее

Diablo 3. Скрюченные ходоки

on декабря 4, 2010 - 23:44

Насколько прекрасно гулять по дикоземью Тристрама, с его пышными лугами и живописными реками, настолько тревожно чувствовать в воздухе необъяснимую угрозу по мере приближения к рыбацкой деревне Вотам. Мое стремление занести в каталог всех фантастических, невероятных и в большинстве своем опасных жителей нашего мира привело меня туда. Я надеялся найти проводника, который смог бы безопасно привести меня в Гноящийся лес и обратно, поскольку собирался увидеть своими глазами странных созданий – «Скрюченных ходоков». Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика