Обзор Lucius

С Lucius многие уже имели возможность ознакомиться в прошлом году, когда релиз состоялся в западных странах. Сейчас издатель «Новый Диск» решил выпустить локализацию Lucius. Правда, совершенно непонятно, почему сотрудники компании поленились заняться озвучкой игры: любительские текстовые переводы уже давно есть в Сети, а вот русская речь не помешала бы.
Кроха сын к отцу пришел
Вернее сказать отец приходит к сыну. Главный герой Люциус в шестой день рождения узнает, что его настоящий папа – не тот, кто все это время его растил, а гроза грешников Люцифер. Конечно, новоявленный родитель жаждет, чтобы отпрыск продолжил отцовское дело порабощения человечества, и велит начать с обитателей дома, в котором живет малыш. За каждым персонажем в особняке водятся свои проступки, и Люциус постоянно упоминает их в своем дневнике (шестилетний мальчик ведет дневник?) во время миссий. Цель проста – уничтожить всех домочадцев таким образом, чтобы никто ни о чем не догадался, и все списали на несчастный случай.
Плохая мина при хорошей игре
И вот казус – при запуске Lucius сразу хочется заклеймить никчемной поделкой. Однако не все так плохо, даже несмотря на ужасные лица персонажей, дубовую анимацию и главного героя – мальчика, практически не выражающего свои эмоции и всю игру мелькающего в крупных планах камеры со своим унылым лицом. Даже кажущаяся банальность истории, будто скопированной с фильма «Омен», не сильно портит впечатление благодаря хорошей игре актеров, озвучивших героев. Их мастерство вытягивает всю историю и сеттинг на более высокий уровень. Слушать разговоры персонажей приятно, именно за счет правильности интонаций и выражения эмоций сюжетные вставки интересно смотреть.
Мальчик, который выжил… всех из дома!
Поначалу игра увлекает, она напоминает симулятор малолетнего Хитмана. Только напрямую ребенок почти никогда не действует, а пакостит втихую, либо нарушая правила техники безопасности, либо используя способности, которым его обучает Люцифер в ходе игры. Мальчик владеет телекинезом и пироманией, может управлять разумом и стирать память.
Задания начинаются с простых, постепенно сложность увеличивается. Разобраться с тем же пьяницей-завхозом не составляет труда: стоит всего-то открутить ножки рояля и подломить их телекинезом. Более изощренные махинации, вроде подсыпания отравы нянечке в еду или разоблачения любовных связей дяди Люциуса, требуют большей сноровки и беготни по дому. А в большом особняке не мудрено заблудиться, особенно в похожих коридорах с одинаковыми дверями.
Минимальную свободу действий разработчики пытались ввести, но это не более чем видимость. И пускай те же побочные миссии не обязательны к исполнению, даже они не отличаются оригинальностью и вяло разбавляют сюжетную линию. Сверхъестественные способности малыша приходится использовать больше поневоле, ведь творчески подойти к выполнению заданий не позволяет линейность. Несмотря на внешнюю простоту, проходить миссии к концу игры становится действительно нелегко. Люциус всего лишь мальчик, поэтому если кто-то замечает его ночью, то тут же отправляет спать, и приходится проходить миссию сначала. В финальных же сценах игра почему-то начинает делать упор на экшен, а он тут, мягко говоря, неказистый.
Поэтому и впечатления от игры странные. Вроде и мрачный, почти готичный стиль выдержан, музыка в игре действительно способна вызвать те самые эмоции, которые должен испытывать зритель фильма ужасов. Сама история пусть где-то и вторичная, но подается очень неплохо. Однако все портят недоработанный геймплей и очень узкая свобода действий – иногда хочется сделать что-то по-своему, но не получается.
Радости:
- Хороший саундтрек
- Мрачный стиль
- Неплохая история в хорошей актерской подаче
Гадости:
- Никудышный геймплей
- Слабая графика
- Ограниченная свобода действий
Оценка: 5,6
Вывод:
Lucius постигла участь большинства бюджетных проектов: неплохой сюжет заключен в неудачную игровую оболочку, и ценность готового продукта стремится к нулю.
MDL

