Анонс Metro: Last Light

Платформы: PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U
Жанр: шутер от первого лица
Разработчик: 4A Games
Издатель: THQ
Похожие игры: Metro 2033, серия S.T.A.L.K.E.R.
Дата выхода: 2012 год
В свое время игра Metro 2033 стала одним из немногих примеров того, что в странах СНГ все-таки умеют и могут делать качественные проекты. Пока сотрудники одних студий пытались «срубить бабла», ваяя свои «Веселые фермы», а другие в рабочее время строчили длиннющие посты про индустрию «вомгле» на DTF.ru, люди из A4 Games работали не покладая рук и создавали действительно качественный продукт.
Правда, несмотря на все лавры и почести, выданные разработчикам прессой и игроками, «Метро» все-таки имело несколько достаточно крупных изъянов. Разработчики порой уж очень увлекались копированием идей и даже целых кусков у известных западных шутеров, да и стрельба, положа руку на сердце, была реализована не самым лучшим образом. Тем не менее за игру по роману Дмитрия Глуховского не то что не было стыдно — она стала предметом гордости для многих геймеров и шагом в верном направлении для отечественной индустрии в целом. Еще одним шагом должен стать выход долгожданного сиквела. По крайней мере, поводов для сомнений в этом пока нет.
Три слона
Сюжет игнорирует историю книги «Метро 2034» и напрямую продолжает события первой игры. Со времен оригинала прошло 20 лет: «черные» уничтожены, повзрослевший Артем вновь с нами, а люди все так же вынуждены скрываться от опасностей в тоннелях московского метро. Поверхность потихонечку оправляется от последствий войны, но она по-прежнему непригодна для жизни: воздухом невозможно дышать, да и кровожадные монстры никуда не делись. Однако это далеко не самое страшное — человечество с завидным упорством продолжает уничтожать само себя. Несмотря на угрозу полного вымирания, войны между разнообразными группировками не прекращаются ни на секунду, а нашему протагонисту уже в который раз предстоит выступить в роли миротворца и прекратить творящееся безумие.
Большего, к сожалению, о сценарии разузнать не удалось, но за него беспокоиться не приходится: с этим проблемы вряд ли возникнут, да и история в подобных творениях всегда мелькала где-то на заднем плане. По признаниям разработчиков, они решили больше сосредоточиться на трех направлениях: фирменной атмосфере ужаса, графической стороне и экшене. И если с последним все было далеко не так гладко, как того хотелось бы, то именно благодаря истории, мрачности и потрясающей работе художников игра стала настолько популярной и любимой многочисленными игроками.
По словам девелоперов, они прикладывают все усилия для того, чтобы сохранить уникальную атмосферу и еще больше погрузить игроков в мир. И им охотно веришь, ведь в списке разработанных проектов у части команды числится, кроме всего прочего, любимец публики S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, да и слова они подкрепляют фактами. От первых же скриншотов и геймплейного видео просто веет уникальной энергетикой и какой-то грустью. Представьте, какое воздействие будет оказывать игра при более близком знакомстве.
Еще больше бросается в глаза невероятная кинематографичность. Если в первой части лишь иногда прослеживалось влияние Call of Duty, то в продолжении количество захватывающих моментов и зрелищных сцен просто-напросто зашкаливает. По словам тех везунчиков, которые уже успели лично познакомиться с тайтлом, Last Light напоминает скорее киноблокбастер, нежели игру. Потрясающая работа камеры, невероятная графика и, что самое главное, обилие ярких моментов.
На прошедшей недавно Е3 за коротенькую демо-версию герои успели сразиться с толпой нацистов, сбежать от них, устроить гонки на вагонетках и даже взять на абордаж целый состав. Конечно, пессимисты тут же могут сказать, что на выставку был специально привезен один из лучших уровней, но хочется верить, что в таком же стиле будет исполнен весь проект.
Работа над ошибками
Одним из самых серьезных изъянов оригинала, повторимся, являлась стрельба. Врагов было много и убивать их приходилось постоянно, но делать это было попросту неинтересно, а оружие совсем не чувствовалось. В Last Light разработчики серьезно намерены исправить этот досадный промах, и, кажется, что у них это получается. Экшен, правда, по-прежнему несколько отстает от других современных шутеров, но, даже несмотря на это, он на голову превосходит своего предшественника. По словам очевидцев, видов оружия стало больше, оно стало разнообразнее и проработаннее, появилась динамическая разрушаемость укрытий, ну а стрелять стало куда увлекательнее: отдача в кои-то веки ощущается, анимация во время перезарядки и выстрелов потрясающая, а противники более реалистично реагируют на попадания.
К слову, раньше с врагами тоже были серьезные проблемы: искусственный интеллект сбоил, и компьютерные болванчики порой начинали вести себя, словно пациенты психиатрической лечебницы. Все это сильно навредило игровому процессу, в частности загубило все попытки разработчиков сделать вменяемый стелс. К сиквелу 4A Games хорошенько поработали и над этим. Отныне раненые враги действуют куда умнее, вовремя поднимают тревогу и так далее. А еще возможностей у Артема прибавилось. Например, он научился выкручивать лампочки, тушить костры водой, да и обращаться с ножами и пистолетами с глушителями стал куда профессиональнее — немудрено, ведь за спиной у него долгое и опасное приключение.
Ну и, наконец, настало время рассказать о третьем направлении — графике. В свое время оригинал был признан многими одной из самых привлекательных игр для Xbox 360 и PC. Игра была потрясающе красива, причем не только технологически, но и в плане работы художников. Несмотря на то, что действие редко выбиралось за пределы темных тоннелей метро, дизайнеры умудрились настолько хорошо передать всю запущенность и ужасы того мира, что в него действительно верили.
В сиквеле этот немаловажный элемент стал лучше. В частности, колоссальная работа проведена над освещением и физикой тканей — такого уровня не было еще ни в одной другой игре вообще. Разработчики наглядно доказывают, что даже сцену в плохо освещенном помещении нужно уметь правильно и красиво подать. Геймплейные кадры больше напоминают, скорее, CGI-ролик, а когда камера перебирается на поверхность, челюсть и вовсе уползает куда-то под стол. Конечно, все это относится лишь к версии для PC — консольный билд никто, кроме самих создателей, пока, похоже, в глаза не видел, но вряд ли разбежка будет очень сильной.
На сладкое будет припасен мультиплеер. Подробности, к сожалению, пока не разглашаются, но вполне возможно, что нам дадут возможность развязать полноценную войну за московский метрополитен — сеттинг этому способствует, да и все нужное у 4A Games на руках имеется.
На данный момент Metro: Last Light видится нам не только лучшим шутером на просторах СНГ, но и одной из самых ожидаемых игр вообще. И пусть некоторые элементы уже устарели, направление девелоперы выбрали правильное, да и издатель оказывает проекту полную поддержку. По словам продюсеров THQ, они слабо верили в успешность первой части, поэтому рекламная кампания была достаточно слабой, а бюджет — маленьким. В этот раз обещают исправиться. Верим — в запасе у них не так уж много тайтлов такого калибра, чтобы ими разбрасываться.

