Обзор TrackMania

1 сообщение / 0 новое
Обзор TrackMania

Все началось в далеком 2004м году. Тогда неизвестная французская компания Nadeo подарила миру маленькую (неполный 1CD), но невообразимо обаятельную автоаркаду под названием TrackMania. Игра подкупала своей полнейшей аркадностью и упорно давила на какие-то давно забытые эмоции из глубокого детства. А еще там был Hot-Seat (да-да, тот самый, из-за которого все мы раньше просиживали ночами за третьими Героями в компании с друзьями). Три типа местности — и три типа машин. Очень разных машин. Совершенно непохожих друг на друга: внедорожник, ралийка и спорткар (хотя спорткаром-то его можно было назвать с большой натяжкой). А самое главное, что обеспечило популярность ТрекМании — простой (нет, он действительно ОЧЕНЬ ПРОСТОЙ) редактор треков.

А потом Nadeo преподнесла нам подарочек номер два: TrackMania Sunrise. Из названия следовало одно из главных нововведений игры: отныне нам было позволено разъезжать не только днем, но и, соответственно, на рассвете (а заодно на закате, вечером и ночью). Автопарк кардинально изменился. Вместо спорткара, внедорожника и ралийки нам предложили настоящий спорткар (теперь уже действительно быстрый), нормальный внедорожник (на котором предполагалось скакать по крышам домов) и некое подобие родстера (самый сложный в управлении тип авто). Каюсь, тогда у меня (да и не только у меня) появилась мысль, что разработчики взяли машины из первой игры, изменили их внешность и сделали-таки то, что почему-то не вышло в первой части (согласитесь, уж больно похожи классы автомобилей). Редактор основательно доработали, позволили игрокам красить машины в еще одном простейшем по сути (но не по содержанию) редакторе, а заодно - импортировать из 3ds Max'а свои модели машин. Также чуть подкрутили игровую графику и добавили несколько шейдерных эффектов сомнительного качества. Да, смазывание тут тоже есть (не вздумайте его включать!!!). Затем по заказу организаторов ESWC Nadeo выпускает бесплатную сетевую версию ТрекМании — TrackMania Nations ESWC. Собственно, говорить про нее почти нечего. Один тип машин — stadium car — некое подобие гоночного болида, но с почти внедорожной подвеской. Один, соответственно, тип местности — (не поверите) стадион. Но в игровую механику вкралось одно очень серьезное новшество: отныне для создания собственных треков не было надобности копить золотые медальки в однопользовательском режиме. Выстроить в редакторе трассу своей мечты за каких-нибудь два(!) часа езды мог любой желающий (если, конечно, у него хватит сил на такое геройское свершение), вообще ни разу не садясь за однопользовательский режим. И, в общем-то, все. Но бесплатность, а с ней и отсутствие защиты от копирования, сделали свое дело, и Nations стала едва ли не самой популярной игрой в серии.

В 2007-ом появилась TrackMania United. Название говорит само за себя и, естественно, не обманывает — здесь были собраны все семь (!) типов машин и местностей. Теперь на всех типах машин можно было ездить в разное время суток, добавилось n-ное количество новых строительных блоков и еще больше улучшилась графика. Также разработчики увеличили интеграцию игры по Интернету, но, к счастью, не сделали его необходимым для работы TrackMania. Появилась возможность обмена почти всем игровым контентом прямиком из самой игры. Трассы и модели машин от предыдущих игр серии, кстати, остались полностью совместимы с United (машины, правда, не все, но это отдельный разговор).
День сегодняшний - и виновница торжества! Прошу любить и жаловать — TrackMania United Forever. Название показалось вам знакомым? А ничего удивительного в этом и нет. Все дело в том, что это просто дополненное издание TrackMania United. Игра все так же содержит семь типов машин и рельефов, по-прежнему совместима со старыми трассами и моделями и, как и прежде имеет в себе простые редакторы и средства обмена контентом через Интернет. Но без некоторых нововведений все же не обошлось: 265 новых треков (в дополнение к тем сотням, что, я уверен, сохранились на вашем винчестере от предыдущих игр), еще чуть улучшенная графика и (внимание!) поддержка 3D-изображения (ага, как в кинотеатрах).
Еще, кстати, несколько увеличилось быстродействие, а вот сложность самих трасс уменьшилась. По крайней мере, серебро и золото взять стало значительно проще, а чтобы не получить бронзу, ехать надо, наверное, с закрытыми глазами. Ну и, само собой, добавились новые блоки в редактор трасс. И еще: игра совместима по сети с United и Nations.

Плюсы TrackMania United Forever:
Выбор трасс и машин.
Оптимизация и масштабируемость системных требований.
Hot-Seat.
Не нужно вставлять DVD в привод при запуске.
Редакторы.
3D-изображение.

Минусы TrackMania United Forever:
Графика все-таки не блещет.
Мало отличий от United.
3D-изображение далеко от идеала.

Оценка:
9.0 для фанатов и тех, кто не видел простого United.
7.5 для всех прочих.

Вывод: Если вы хотите веселого геймплея с друзьями или просто души не чаете в гонках, TrackMania United Forever — ваш выбор. Если вы не видели предыдущих игр серии — не пропустите хотя бы эту. А что до графики, она ведь в играх не главное, правда?.. Ну а если вы играли в United и вам не понравилось, что ж, найдите себе какой-нибудь NFS.

Суровый Хомячок ЭклерЪ

Данный материал опубликован в выпуске №105.

Яндекс.Метрика