№192

Wii: играем в хардкор на казуальной платформе

on марта 7, 2016 - 23:26

С Wii компания Nintendo ставила на казуальную аудиторию и не прогадала. Приставку расхватывали те, кто играми толком не интересовался. Конкуренты в лице Sony и Microsoft со своими многомиллионными блокбастерами разводили руками и в срочном порядке меняли бизнес-стратегию. В тренде была система, отслеживающая движения игрока. С этим нужно было считаться. Читать далее

Психо-паспорт (1 сезон)

on марта 4, 2016 - 15:45

Япония, начало 22 века. В стране царствует система «Сивилла» – суперсложный компьютер, отслеживающий психическое состояние людей. Система прекрасно понимает образ мысли и намерения любого человека, может помочь в судьбоносном выборе. На теле человека находится психо-паспорт, на котором численно и цветом отображается психологическое состояние индивида. Читать далее

Фронт кровавой блокады

on марта 4, 2016 - 15:34

«Фронт кровавой блокады» является аниме-адаптацией одноименной манги Найто Ясухиро, известного многим по своей работе Trigun. И хоть работа над мангой была завершена еще 6 лет назад, аниме увидело свет лишь в апреле этого года. Читать далее

Обзор WWE 2K16

on января 19, 2016 - 22:26

Реслинг является спортом для сильных людей, причем сильных как духом, так и телом. Но реслинг – далеко не просто спорт, это еще и шоу с красочными костюмами и театральными эффектами. И как раз все составляющие реслинга можно в полной мере оценить в симуляторе WWE 2K16, который уже доступен на белорусском игровом рынке. Читать далее

Обзор Rise of the Tomb Raider

on января 19, 2016 - 01:45

Медведь появился совершенно неожиданно. Я просто шла по красивому зимнему лесу, прислушиваясь к голосам боевиков «Троицы», звучащим в передатчике. И вдруг услышала треск валежника, громкий рев, после чего из темноты появилась огромная серая туша. Я отпрыгнула в сторону, кувыркнулась по снегу, уходя от удара когтистой лапы, и кинулась прочь. Бежала изо всех сил, чувствуя, что мне в спину дышит смерть, несущаяся сзади в облике громадной злой твари… Читать далее

Обзор Fallout 4

on января 12, 2016 - 22:03

Серия Fallout принадлежит компании Bethesda уже 11 лет. За такой немалый срок студия не смогла стать хозяйкой постапокалиптического мира. Было выпущено всего две игры, да и то, как показало время, не затмившие хиты от Interplay. Всему виной странная политика Bethesda, которая сходу начала прогибать Fallout под свои представления о жанре RPG. Читать далее

Обзор Life is Strange

on января 6, 2016 - 00:10
Личное

Первый эпизод Life is Strange под названием Chrysalis выходил в конце января. На носу была сдача номера. Я в срочном порядке скачиваю игру, ищу решение проблемы с языками, жду приближения ночи, с головой окунаюсь в приключение, чтобы на следующий день собрать мысли воедино и изложить их на бумаге. Борясь с паникой, я пишу вывод: «Life is Strange не нужны оценки. Это не 9 из 10 и не 3 из 10. Это игра для себя любимого. Читать далее

Обзор Bloodborne: The Old Hunters

on декабря 26, 2015 - 12:37
Старикам здесь место

Bloodborne может стать предпоследней игрой серии симуляторов смерти. Dark Souls 3 не за горами, и как обещает Миядзаки-сан, эта часть будет финальным аккордом мастерски сделанных истязаний проклятых гайдзинов. К Bloodborne разработчики обещали сделать несколько дополнений, а потом передумали и выпустили одно, которое включает, по их заверениям, все задумки и необходимые нововведения, чтобы закрыть тему похождений по Ярнаму. Читать далее

Обзор Just Cause 3

on декабря 26, 2015 - 12:26

Для Avalanche Studios это был важный год: не очень-то плодотворная компания разработала и выпустила аж две большие «песочницы»: игровую версию Mad Max и новый Just Cause. Ещё в сентябре, когда только вышел «Макс», было не очень понятно, как это им удалось. Догадки, разумеется, были, потому что игра получилась весьма спорной, и мнения о ней были не то чтобы полярные, но относиться к ней однозначно было для многих сложно. Читать далее

Обзор Need for Speed (2015)

on декабря 25, 2015 - 16:36
Жажда вернуть былой успех

Вполне обычная ситуация: главный герой игры прибывает в не очень большой город, в этом году им стал Вентура-Бэй, и сразу же становится на нелёгкий путь короля дорог. Благодаря своим нетривиальным навыкам вождения, новичок в городе сразу привлекает внимание одной шайки стритрейсеров. В ходе совершенно неизбитого приёма повествования, когда весь мир крутится вокруг главного героя, новичок находит себе крутых друзей и становится душой компании. Каждый из них силён в какой-то одной разновидности вождения. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика