Тим Шафер — один из самых талантливых в игровой индустрии дизайнеров, у которого долгое время не получалось создать успешный в коммерческом плане проект. Full Throttle, например, пользовался бешеной популярностью, но его продажи оставляли желать лучшего. Затем Шафер удивил мир своими Psychonauts. Игра оказалась крайне необычной и своеобразной, получила максимальные оценки в прессе и всевозможные награды, но с треском провалилась в финансовом аспекте. Читать далее