В нулевых годах студия Treyarch не только была одной из создателей Call of Duty. Эти же разработчики также делали игры о Человеке-пауке, основной особенностью которых был открытый мир – большой, полностью доступный для исследования Нью-Йорк. Начав с игр по кинотрилогии Сэма Рейми, студия в итоге пришла к Web of Shadows, которая стала «лебединой песней» Treyarch о Человеке-пауке. Читать далее