Конечно же, такие проекты необходимы. В наше время, когда жанр FPS только и может, что предлагать либо битвы в декорациях «современной войны», либо сражения в футуристических условиях, радует, когда кто-то делает совершенно иную игру, пропитанную забытым уже духом приключений и опасностей. С одной стороны – классический «киношный» шутер с отстрелом толп противников. С другой – атмосфера тайн, закрытых гробниц, кладов и путешествий. Идея-то стоящая, жаль вот все остальное сильно подкачало. Читать далее