Обзоры игр

Обзор Flashback: The Quest for Identity

on мая 28, 2018 - 16:16

Эта игра – одна из жемчужин 16-битной эры игровых приставок, драгоценность времен Sega Genesis и Super Nintendo. И хотя сейчас мы уже можем играть в современную версию Flashback, которая вышла в 2013 году, которая значительно доработана, улучшена, обладает более красивой графикой (и если у вас есть выбор, то играть лучше в нее), все равно большая часть из вышесказанного справедлива и в отношении той самой, первой Flashback, с которой автор этих строк познакомился в конце 90-х на приставке Sega Genesis. Читать далее

Обзор Virtua Fighter 5

on мая 26, 2018 - 11:37

Virtua Fighter, кстати, самый первый трехмерный файтинг, с самого своего рождения пытался играть на том же поле, где со временем появились амбициозные новички вроде Tekken, Dead or Alive и Soulcalibur. Читать далее

Обзор The Council. Эпизод 1

on мая 22, 2018 - 22:10

Жанр интерактивных приключений за последние лет десять почти не изменился. С одной стороны, нас стабильно радуют классическими двухмерными квестами в духе 90-х, с другой — «революционными» играми от Telltale с их иллюзией выбора и его влияния на дальнейшее развитие истории. Небольшую встряску жанр получил лишь с выходом Life is Strange, но должного развития идеи Dontnod Entertainment так и не получили. Читать далее

Обзор Surviving Mars

on мая 21, 2018 - 22:09

У Haemimont Games большая история: уже двадцать лет они делают в основном градостроительные симуляторы. Были исключения типа Diablo-клона Victor Vran и средневекового экшена The First Templar, но каждый раз это был, скорее, творческий отпуск. Десять лет назад им перепала серия Tropico, и с тех пор они регулярно выпускают новые части. Это их главный хлеб. Поэтому Surviving Mars — это тоже, скорее, творческий отпуск. Штучная, уникальная вещь. Читать далее

Обзор Into the Breach

on мая 20, 2018 - 23:12

Каждый день в Steam выходят десятки, если не сотни игр. Преимущественно это инди-проекты, среди которых есть как хорошие, так и плохие. Выудить из этого потока релизов что-то заведомо добротное бывает сложно. Тут обычно в дело вступает репутация разработчика: например, за авторами уже числится одна классная игра, значит, вторая работа может быть не хуже. Да, иногда такой подход дает осечки. Читать далее

Обзор Heliborne

on мая 19, 2018 - 01:27

Москиты, джунгли, партизаны Вьетконга и бойцы регулярной северовьетнамской армии, страшная духота и жара – таким предстаёт Вьетнам в воспоминаниях американских ветеранов-пехотинцев. Но этот конфликт вошел в историю как война вертолётов. Если вы тот человек, который тащится от рок-н-ролла, смотрел «Апокалипсис сегодня» и «Доброе утро, Вьетнам», тогда игра Heliborne однозначно для вас. Читать далее

Обзор Hearts of Iron IV: Waking the Tiger

on мая 17, 2018 - 21:35

Уже более 70 лет мир ломает голову, можно ли предотвратить мировую войну, когда все указывает на ее приближение. Все более напряженные отношения между ведущими державами, резкие высказывания политиков, региональные вооруженные столкновения, растущие военные бюджеты и пассивность всемирных организаций – пора серьезно задуматься о завтрашнем дне, если не хочется встретить его среди руин и мертвецов. В процессе задумывания одни скатываются в волюнтаризм, мол, кто-то что-то подписал, не к тому прислушался – он и виноват. Читать далее

Обзор Where the Water Tastes Like Wine

on мая 16, 2018 - 00:05

Он думал скоротать вечерок, перекинувшись в картишки с незнакомцем. Поначалу ему везло. Потом он проигрался. И тогда незнакомец подвинулся из тени, явив свою волчью голову. «Долг надо отработать», — сказал Хозяин и пояснил, что отныне его судьба — странствовать по всей Америке от Восточного побережья до Западного и обратно, собирая там и сям на своем пути разные истории. Они станут теми ниточками, что, возможно, сплетутся воедино и приведут его к чему-то, что также может быть названо историей, но уже в совсем другом смысле. Читать далее

Обзор Ghost of a Tale

on мая 14, 2018 - 12:36

Хорошие идеи для игр лежат на поверхности, но часто проходят годы, прежде чем кто-то решится их реализовать, да и редко получается удачно с первой же попытки. В старенькой Gothic 2 я помню смелую вторую главу, где компактный открытый мир наполнили почти непобедимыми противниками, заставив игрока много бегать, прятаться, прощупывать и запоминать бреши и проходы, водить AI за нос, пытаясь проникнуть в еще не обследованные уголки карты ради сокровищ и продвижения по квестам. Читать далее

Обзор The Lord of the Rings: War in the North

on мая 13, 2018 - 08:04

Разработчики из Snowblind Studios и Feral Interactive при создании The Lord of the Rings: War in the North вооружились вполне благородной идеей. Они хотели показать мир, придуманный Джоном Толкиеном, как очень мрачное и очень жестокое место. Что еще важнее, им не хотелось рассказывать в очередной раз историю Братства кольца. И потому за основу игры взяты битвы на Севере, в книгах Толкиена упомянутые лишь мельком.

Трое против всех Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика