Обзор Zone of the Enders

Жанр: шутер от третьего лица, слэшер, симулятор меха
Разработчик: KCEJ West
Издатель: Konami
Платформы: PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360
Дата выхода: 2001 год
Игра Zone of the Enders была одним из первых проектов на тогда новую еще консоль PlayStation 2. Проект примечателен тем, что его продюсировал сам гениальный Хидео Кодзима. С другой стороны, идеальной Zone of the Enders назвать нельзя - это скорее проба пера, заготовка игры перед по-настоящему блистательным сиквелом.
Драма и роботы
Zone of the Enders приглашает нас взглянуть на футуристический мир 2172 года. Человечество активно расселяется по Солнечной системе, создавая космические колонии на Марсе и спутниках Юпитера. В частности, на спутнике Юпитера находится мирная колония Антилия, на которую неожиданно совершают налет боевые мехи организации BAHRAM. Они разыскивают два передовых меха, один из которых носит название Джехути. По стечению обстоятельств пилотом Джехути становится мальчик Лео, потерявший во время нападения машин BAHRAM своих друзей. И теперь он управляет боевой машиной прямо в разгар вторжения, практически в одиночку сражаясь с нападающими со всех сторон мехами врагов. Глобальная задача Лео - доставить Джехути на Марс, но более важными на данный момент являются задачи по защите Антилии да и просто по выживанию в условиях постоянных атак вражеских мехов.
Как и многие игровые проекты Гения, Zone of the Enders получилась крайне противоречивой игрой, со своими сильными и слабыми сторонами. К примеру, идея о битвах гигантских роботов сама по себе хороша и реализована отлично. Огромные машины кружат в небесах далекого мира, в их битвах разрушаются здания, сами роботы выглядят внушительно, они большие, но при этом быстрые. Управлять геймпадом мехом очень удобно, большая машина контролируется легко как в ближнем бою, так и на расстоянии - деретесь ли вы мечом, или расстреливаете противника лазерами - все это реализовано на отлично.
Сюжет очень напоминает фантастические аниме-сериалы, как неплохими роликами, так и классическими для Кодзимы неожиданными поворотами. Но минус в том, что сюжета как такового в Zone of the Enders вообще маловато. Немного в начале, немного в середине, немного в финале - а все остальное время отводится под миссии, которые к тому же не радуют разнообразием. Открытый мирок игры делится на горстку тесных локаций, на которых еле-еле развернешься. Более того, одиночная кампания заставляет нас многократно возвращаться на уже зачищенные ранее территории, чтобы отыскать там едва заметные ключи и другие важные для прохождения предметы. И мало того, что приходится буквально "пылесосить" уровни, так еще и все враги каждый раз возрождаются! Небольшой разрядкой являются побочные миссии, во время которых мы уничтожаем вражеских мехов, крушащих мирные здания Антилии (например, больницы) и наша цель - уничтожить их до того, как они смогут принести колонии большой ущерб. Впрочем, если пожелаете, такие миссии можно совершенно безнаказанно пропускать.
Это фантастика!
Чего не отнять у Zone of the Enders - игра обладает красивой графикой, которая смотрится вполне приемлемо даже сегодня, спустя 25 лет после релиза проекта. Картинка очень четкая, роботы, как рядовые, так и мехи-боссы, превосходно детализированы и обладают великолепной анимацией, а спецэффекты, как им и следует, выглядят весьма впечатляюще. Не забудем и о вставках в стиле трехмерного аниме, помогающих двигать сюжет. Вообще, благодаря этим вставкам, а также общей атмосфере игры и отлично сделанным гигантским мехам проект наверняка понравится не только геймерам, но и любителям аниме-фантастики.
Опять-таки, создав отличную атмосферу и оснастив игру великолепной графикой, разработчики почему-то не уделили внимания рядовым врагам. То есть, сами модели роботов сделаны превосходно, но за всю игру вам придется противостоять всего трем разновидностям вражеских роботов! Что мешало разработчикам сделать больше разнообразных противников, оснастить их разнообразным оружием и грамотно распределить виды врагов по сюжету - загадка.
Радости
Простое управление
Атмосфера далекого будущего с боевыми роботами
Красивая графика
Гадости
Однообразный геймплей
Минимум сюжета
Всего три вида рядовых врагов
Оценка: 7.0
Вывод: Zone of the Enders производит впечатление какой-то недоработанности. Она хороша, красива, покоряет превосходно сделанными роботами и атмосферой фантастического аниме. Но небольшая продолжительность и ряд мелких, но обидных недоработок оставляют стойкое ощущение, что играем мы не в полноценную игру, а в какую-то демо-версию, которой еще только предстоит вырасти в полноценный проект. В каком-то смысле это так и есть - когда-нибудь мы поближе познакомимся с прямым сиквелом, в котором разработчики уже исправили все ошибки, допущенные при создании первой части.
Samael

