Обзор Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project

Жанр: beat’em up
Разработчик: Konami
Издатель: Konami
Платформа: NES
Дата выхода: 1991
Разработчики игр о черепашках-ниндзя просто обожают названия, в которых присутствует слово Манхеттен – во вселенной TMNT уже есть несколько таких игр, в том числе проекты с подзаголовками Manhattan Missions и Mutants in Manhattan. Сюжет этой игры на Манхеттене завязан очень серьезно – Шреддер, злейший враг черепашек-ниндзя, в качестве новой пакости задумал не только взять в заложницы журналистку Эйприл О’Нил (чем он вообще-то занимается постоянно), но и похитить часть острова Манхеттен, хитрым приемом подняв его в воздух. Причем провернул он свою хитроумную операцию как раз тогда, когда черепашки наслаждались заслуженным отдыхом на пляжах Флориды. Что ж, нашим героя предстоит очередная трудная битва со злом – но им уже не привыкать...
Разгром «проекта Манхеттен»
Игра TMNT: The Manhattan Project является эксклюзивной для нес, но кроме того, это одна из лучших игр в серии Ninja Turtles для 8-ми битной платформы. Лучше может быть только Tournament Fighters, однако там другой жанр – все-таки это файтинг. Здесь же мы имеем классический beat’em up, который, в отличие от игры с подзаголовком The Arcade Game (портированной с аркадных автоматов), еще и может похвастаться эксклюзивными сюжетом, локациями и боссами.
Правда, эксклюзивность в данном случае лишь частичная. Дело в том, что именно в тот период Konami взяла моду выпускать на разных платформах очень похожие друг на друга игры, с разными названиями, но при этом собранные словно бы из одинаковых элементов – эдакая штамповка, конструктор отдельных проектов. Уже в следующей игре, Tournament Fighters, Konami начала исправляться, выпустив для разных платформ совершенно разные игры (при этом почему-то с одинаковым названием).
В нашем же случае «основной» игрой была Turtles in Time для аркадных автоматов. На SNES она была портирована под названием TMNT 4: Turtles in Time, и номинально считалась сиквелом данной третьей части. На Sega Genesis почти сразу вышла TMNT: The Hyperstone Heist, уровни которой состояли из обрезков локаций аркадной версии и приделанных к ним новых фрагментов локаций. Ну, а NES еще раньше получила собственный проект – именно The Manhattan Project, локации и геймплей которого были также очень похожи на аркадную Turtles in Time. Однако сюжет в данной игре все-таки был самостоятельным.
Впрочем... Уместно ли говорить о сюжете в играх жанра beat’em up? Есть главный злодей, который сидит в конце игры и ждет нас, обложившись разнокалиберными миньонами и ловушками, есть четверка добрых героев, вознамерившихся накостылять врагу. Вот и все, что нам нужно для драки, правда же?
Мультяшный мир
Мир The Manhattan Project – мир знаменитого мультсериала о черепашках-ниндзя 1987-го года выпуска. Уже титульная заставка радует отсылками к мультсериалу, а также великолепно аранжированной музыкой – главным мотивом из все того же мультяшного шоу. Сама игра также оформлена великолепно и под стать мультфильму. Яркие локации, орды солдат-роботов из клана «Фут», которые противостоят главным героям на всем пути их следования, забавные черепашки с разноцветными повязками. Играть можно, кстати, как в одиночку, так и вдвоем с другом, причем один из режимов предусматривает взаимную драку – черепашки могут сражаться не только с врагами, но и друг против друга. Отличная музыка всегда подобрана под стиль определенного уровня, а композиции настолько хороши, что на них до сих пор делаются каверы любителями ретро-игр.
Большая часть уровней выполнена в перспективе 2.5D, что создает простор для маневра. Заметно, что разработчики из Konami пытались выжать максимум из 8-ми битной платформы. Графика заметно улучшилась в сравнении с предыдущей частью, черепашки обзавелись суперударами (у каждого – свой). Враги, пускай и выглядят чаще всего одинаково, окрашены в разные цвета и обладают различными способностями – кто-то лезет драться врукопашную, кто-то атакует на расстоянии, или же обладает холодным оружием (копья, молоты и мечи здесь особенно в чести). Уровни щедро нашпигованы ловушками, иногда встречаются более серьезные противники – каменные солдаты, роботы с пистолетами, мини-боссы вроде вертолетов и огромных роботов-крысоловов, управляемых бойцами клана «Фут». Ну, и самая основная угроза – здешние боссы, здоровенные мутанты, сильные и выносливые, встречающиеся в разных сериях мультсериала. Будет еще и парочка гостей из полнометражных фильмов, а также будут Крэнг и Шреддер собственной персоной (со Шреддером, кстати, приходится драться аж два раза). Ну, и сами локации тоже приятно удивили. Не все время приходится двигаться по стандартам жанра, справа налево – дадут и на серфе по волнам прокатиться, и подраться на поднимающемся лифте, и по городским закоулкам пройтись.
Подводя итог: игра непременно рекомендуется к прохождению, как фанатам черепашек-ниндзя, так и поклонникам 8-ми битных драк. Первым – из-за атмосферы любимого мультика, а вторым просто потому, что это один из самых качественных проектов жанра beat’em up на приставке NES.
Samael

