Обзор The Suicide of Rachel Foster

on июня 11, 2022 - 13:13

Жанр: симулятор ходьбы.

Разработчик: One-O-One Games.

Издатель: Daedalic Entertainment.

Платформы: ПК, PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch.

Минимальные системные требования: Win 7 64, Core i5 2500 или Ryzen 3 2200G, 8 ГБ ОЗУ, GeForce GTX 660 или Radeon RX 540, 10 ГБ на жестком диске.

Рекомендуемые: Core i5 6400 или FX 6300, 16 ГБ ОЗУ, GeForce GTX 1060 или Radeon RX 580.

Возрастной рейтинг: 17+.

Видеоигр с психологическим подтекстом в последние годы появляется немало. Жанр может быть любым: от ужастика Until Dawn, в котором мы оказывались на приеме у психоаналитика, до короткой интерактивной истории What Remains of Edith Finch, где авторы рассказывали о судьбе семейства с постигшей его трагедией. Студия One-O-One Games, ранее имевшая опыт разработки исключительно в спортивных играх под VR, решила сразу затронуть серьезную тему, облачив ее в рамки «симулятора ходьбы».

Обзор The Suicide of Rachel Foster

Этот жанр один из самых простых для восприятия: нужно только перемещаться по локациям под медитативную музыку. Попутно вам могут скармливать разнообразные записки, включать размышления героини в виде озвученных монологов, подкидывать подсказки для чтения, а порой и добавлять какие-либо интерактивные элементы. Если есть инвентарь, игра превращается в полноценный квест. Скучен ли геймплей? Если правильно подойти к сценарию, добавить множество мелких деталей и разнообразное окружение, можно удерживать внимание до финальных титров – примеров хватает. Но в The Suicide of Rachel Foster ничего из этого нет.

Главная героиня Николь возвращается в семейный отель после смерти родителей. Девушка не собирается переезжать сюда навсегда, а лишь осматривает место на предмет улик, чтобы пролить свет на прошлое родственников. Выясняется, что ее отец заводил роман с молодой девушкой Рэйчел Фостер, которая добровольно ушла из жизни после всеобщей огласки отношений.

Обзор The Suicide of Rachel Foster

Сразу после приезда в огромный особняк мы узнаем, что за окном началась сильная буря. Планы быстренько осмотреться и уехать сорвались. Из намеков и подсказок героиня понимает, в чем истинная причина смерти возлюбленной отца.

Отсылки к Gone Home заметны в первых сценах, но предшественник по всем параметрам был лучше. А можно еще вспомнить великолепную The Vanishing of Ethan Carter с детализированной фотореалистичной картинкой. Если впереди лес, то это действительно были массивные густые заросли. Если заброшенная шахта, то с потолка свисали сталактиты, а капающая влага и раскатистое эхо создавали определенную атмосферу.

В The Suicide of Rachel Foster нас встречает дом с практически одинаковыми комнатами, а также редкие флэшбеки вне особняка. На их фоне неплохо контрастирует сцена на кладбище в прологе. Неплохая графика (Unreal Engine!) сочетается со скудным оформлением окружения. Все статичное и безжизненное, а многие предметы, вызывающие интерес, даже осмотреть толком нельзя.

Обзор The Suicide of Rachel Foster

Как сделано взаимодействие с окружением? По помещениям раскиданы личные вещи и фотоснимки бывших обитателей. Но большинство из этих предметов подаются без контекста. Всего-то и нужно было, что нанести на обратную сторону фотографий надписи. Порой попадаются вещи, которые можно крутить в руках, но это бессмысленно. В игре попросту нет механики, когда для разгадывания головоломки необходимо найти нанесенный на заднюю сторону картины код, написанный мелким шрифтом. Или повернуть колпачок ручки для получения ключа от секретной локации. Мотивация исследовать окружение пропадает уже часа через полтора (из общих четырех).

Скучнейший сценарий добивает игру. Можно простить отсутствие геймплея и нормального геймдизайна как такового, однако история должна цеплять. Именно она, в идеале, мотивирует двигаться вперед. Например, небольшой бюджет, имевшийся у создателей Firewatch, не помешал грамотно распределить доступные средства. Окружение почти не менялось всю кампанию, но за счет сценарной работы игрока постоянно удерживали в напряжении. Очередной день сулил непредсказуемые проблемы и неожиданные ситуации. Отсутствие персонажей (за исключением вечной спутницы, с которой протагонист общался по рации) не приводило к чувству одиночества. Наоборот, при прохождении я опасался каждого шороха в кустах. Хотелось поскорее завершить день, убежать на базу, взобраться на вышку и сидеть там до прибытия спасателей.

Обзор The Suicide of Rachel Foster

В The Suicide of Rachel Foster история подается монологами героини и диалогами по рации с Ирвином – сотрудником федерального бюро, специализирующегося на помощи людям в чрезвычайных ситуациях. Вот вам и отсылки к Firewatch. Геймплей разделен на девять внутриигровых дней, но чекпоинт предусмотрен только в начале главы. Потребовалось срочно уйти по делам? Извольте переигрывать последние 15-20 минут, а иногда и больше. Благо на Nintendo Switch это решается переводом консоли в ждущий режим, после чего возобновить прохождение можно с того же места.

Что касается психологической подоплеки, здесь все неплохо. Если вам нравится, когда в играх авторы поднимают вопросы психологического и физического насилия, ущемления прав, разницы в возрасте в отношениях и прочей запретной любви, разработчики про это не стесняясь говорят открытым текстом. Крупные издательства (вроде Ubisoft) на подобное не решатся. Проблема в том, что представленные архетипы и типажи раскрываются уже на первом часу, а развязка оказывается именно такой, какую и ждешь. Даже сюжетный поворот со «сном собаки» из прошлогодней The Dark Pictures Anthology: Little Hope смотрелся интереснее. Удивительно, как One-O-One Games умудрилась сделать настолько скучную концовку.

Обзор The Suicide of Rachel Foster

Звуковые эффекты подобраны неплохо, чувствуется объемность. Различия есть и в зависимости от поверхностей, по которым гуляет Николь, и от реверберации в пространстве. Иногда тревожный эмбиент заставляет вжаться в кресло и думать, что в кадре вот-вот появятся призраки и начнется паранормальщина. Антураж мотивирует: давайте же, удивите меня… Но нет, все завершается на уровне дешевых детективов с отечественного телевидения. Актерский дуэт отыгрывает неплохо, озвучка хорошая, поэтому за актеров даже немного обидно.

Если уж делать монотонное хождение, следует разбавить его чем-то креативным. В What Remains of Edith Finch каждый эпизод о проклятой семейке обладал уникальным визуальным стилем и подачей: от трехмерной картинки с видом от первого лица до стилизации под комиксы и нарисованные от руки детские сказки. Именно это и подкупало, премия Британской Академии в области видеоигр – достойная награда для талантов. Поэтому вместо The Suicide of Rachel Foster лучше обратить внимание на более удачные игры. Кроме уже перечисленных, упомяну подводную Abzu, смешную и абсурдную The Stanley Parable, невероятно атмосферный ужастик с пробирающим финалом Soma и даже кодзимовскую Death Stranding, посетившую ПК минувшим летом.

Обзор The Suicide of Rachel Foster

Радости:

  • Звуковая палитра
  • Неплохая графика
  • Актерская игра

Гадости:

  • Скучный сюжет
  • Однотипный дизайн интерьеров
  • Нет сохранений в произвольных местах
  • Предсказуемая развязка

Оценка: 4,0

Вывод:

Общее уныние и отсутствие по-настоящему эффектных сюжетных поворотов делают игру совершенно проходной, не заслуживающей потраченного времени. Скорее всего, вы до финала не доберетесь, уснув где-то на полпути. Первый блин у студии вышел комом.

Обзор написан по версии игры для Nintendo Switch

Альберт Сипов

Интерактивное кино Обзор №260

Яндекс.Метрика