Обзор NHL 2003

on января 30, 2003 - 00:00

Жанр: хоккейный симулятор
Разработчик: EA Sports
Издатель: Electronic Arts
Платформа: PlayStation 2, Xbox, GameCube, PC

NHL 2003Вот и канул в историю еще один год нашей жизни, а значит, по сложившейся традиции, компания Electronic Arts, а точнее ее спортивное подразделение EASports, порадовала всех поклонников спортивных состязаний очередной серией симуляторов футбола, баскетбола и хоккея. Вот о последнем и пойдет речь в статье.

Пас отдал Рагулин, Толя Фирсов щелкнул...
Новый NHL (думаю, приставка 2003 уже никого из наших читателей не удивит), который появился в продаже пару месяцев назад, можно по праву назвать одним из лучших хоккейных симуляторов прошедшего 2002 года и, несмотря на то, что из года в год нас кормят одной и той же игрой, хоккей NHL-серии каждый раз неплохо раскупается и какое-то время занимает свое заслуженное место в десятке самых продаваемых игр именитого рейтинга NPD. Впрочем, отвлечемся от пространных рассуждений и расскажем, наконец, о самой игре.
В новой части, впрочем, как и во всех предыдущих, нас ожидает традиционный набор чемпионатов, показательная встреча и серия игр play-off — так что здесь никаких особых новшеств не наблюдается. Существенные изменения коснулись графической стороны NHL — видимо, ребята из EA, решив, что выпускать игры в течение нескольких лет на одном и том же движке недопустимо (а так и есть, народ платит деньги и народ требует зрелищ, и он должен их получить), сделали для игры новый, благодаря которому зрители вновь превратились в груду размытых разноцветных пикселей, однако более детальной прорисовке подверглись игроки, и поскольку во время игрового действа все внимание акцентируется на последних, это можно без сомнения записывать в плюсы NHL 2003.

...И Дзурило шайбу достает
Геймплей игры остался верен традициям жанра — играем три периода по 20 минут каждый. В финалах и play-off в случае ничейного счета назначаются дополнительные периоды и буллиты — в общем, все как в настоящем хоккее. Сам процесс игры проистекает довольно динамично: ваша команда может нападать и защищаться, как всегда вы будете управлять хоккеистом, у которого находится шайба или, если шайбу захватил противник, игроком, который находится к ней ближе всего. Чтобы максимально приблизить игровой процесс к реализму, разработчики привнесли в NHL множество особенностей: хоккеисты могут получать травмы, ставить подножки, если вы нарушите правила, игрок вашей команды будет удален на скамейку штрафников — все по-настоящему.
AI компьютерных соперников тоже заслуживает отдельного упоминания: в самом начале игрового действа вы можете выбрать уровень сложности, и от этого напрямую зависит искусственный интеллект команды оппонента, которой управляет компьютер: если при низком уровне сложности выиграть просто, то, установив сложность на максимум, вам предстоит приложить немало усилий, чтобы добиться победы.

NHL 2003
Еще один плюс, привносящий атмосферность в игру, — ее звуковое и музыкальное сопровождение. И то и другое сделано просто великолепно: крики болельщиков во время встречи, удары клюшек по шайбе, неназойливый комментатор — все это только идет на пользу новой NHL и великолепно передает атмосферу хоккейного состязания. Музыка тоже не подвела — во время просмотра менюшек игры вы можете прослушать несколько неплохих композиций.

Выводы
У EA получилась действительно неплохая игра, продолжающая традиции серии: с великолепной графикой и звуковым сопровождением и традиционным, но интересным геймплеем. Похоже, что и на этот раз Electronic Arts добилась победы и сделала лучший хоккейный симулятор года. А что, у кого-нибудь есть возражения?

Андрей Егоров

спорт Обзор № 37 NHL

Яндекс.Метрика