Обзор Gungrave: Overdose

on сентября 10, 2026 - 17:28

Жанр: шутер от третьего лица

Разработчик: Ikusabune Co., Ltd.

Издатели: Mastiff, Red Entertainment

Платформа: PlayStation 2

Дата выхода: 2004 год

Gungrave: Overdose, как и Max Payne 2, относится к категории шутеров от третьего лица. Оба проекта были сиквелами, оба вышли примерно в одно время (с разницей в несколько месяцев), оба посетили приставку PlayStation 2, оба стали популярными еще до того, как в TPS пошла мода на укрытия. Игры сильно отличаются друг от друга, равно как и от товарищей по жанру, причем у каждой из них есть собственное "лицо". Но Max Payne 2 стала легендарной игрой, в то время как Gungrave: Overdose осталась просто заметным шутером. В этой статье мы постараемся понять, почему же так получилось.

Gungrave: Overdose

Стиль

И Gungrave: Overdose, и Max Payne 2 - игры очень стильные. Max Payne 2 делала ставку на атмосферу нуара, безысходность, залитый дождями Нью-Йорк, набитый сотнями вооруженных плохих парней. В Gungrave: Overdose бал правит уже аниме-стилистика. Нотки нуара тут также ощущаются, особенно в блюзово-джазовом, красивом саундтреке и в самом мире, где воюют мафиозные кланы. Но чисто японского безумного аниме тут гораздо больше. И потому игрока радуют красивые мультяшные вставки, сюжет подается не через комиксы, как в Max Payne 2, а в стиле японских визуальных новелл со статичными картинками и диалогами персонажей, а сами уровни сделаны рисованными и нарочито яркими. Даже персонажи двигаются таким образом, что создается ощущение, будто бы мы в прямом смысле играем в аниме.

Анимешное безумие ярко выражено и в сюжете, и в персонажах. Взять хотя бы то, что главный герой у нас - оживший мертвец, таскающий на спине свой собственный гроб. Мертвяк по имени Грейв лихо управляется с парой пистолетов, а в особых случаях снимает со спины гроб, который трансформируется то в пулемет, то в снайперскую винтовку, то в ракетницу, да и в ближнем бою крушит врагов не хуже кувалды (дополнительные возможности гроба еще и прокачиваются по мере прохождения). Враги - бесчисленные боевики мафиозного синдиката "Милленион", торгующие кошмарным наркотиком "Сид", имеющим инопланетное происхождение. В битве с врагами Грейву помогает разношерстная команда, включающая молодую девушку по имени Мика, зомби-самурай Дзюдзи Кабанэ, и призрак-рокер Рокетбилли Редкадиллак (за последних двух также можно пройти игру, и геймплей за каждого главгероя имеет свои интересные особенности). А еще в этой истории есть клоны, роботы, наемники-спецназовцы, мутанты, плюс месть, предательство, горечь утраты и прочие сильные эмоции - в общем, все в духе аниме-сериалов, которые были так популярны в середине нулевых.

Gungrave: Overdose

Блюз из могилы

Своеобразный анимешный стиль - только обертка, в которую завернут геймплей, сконцентрированный на бешеной стрельбе. Не ждите головоломок, не пытайтесь изучать уровни и искать на них секреты. Все, что нужно делать в Gungrave Overdose - стрелять и бежать вперед. Чистейший аркадный драйв, и обставлен он соответствующе.

Каждая локация в Overdose доверху набита врагами. Они стреляют в вас, они бросаются в ближний бой с мечами в руках, они укрываются от ваших выстрелов щитами и огрызаются из-за этих укрытий залпами из гранатометов и пулеметными очередями. Грейв поливает врагов свинцовым дождем из своих пистолетов, иногда использует "суператаки" трансформера-гроба, ловко, в стиле Макса Пейна, прыжками уходит в сторону и иногда даже умеет замелять время. Вокруг все взрывается, рушится, ломается, пули крошат предметы интерьера, враги валятся наземь в фонтанах кровавых брызг. Этот сумасшедший драйв хватает игрока за шкирку и просто вихрем тащит сквозь уровни и сюжетные перипетии, предлагая все новые и новые перестрелки, все новых и новых врагов, которые становятся все сильнее и сильнее. Вся Gungrave: Overdose проходится часа за четыре, но эти четыре часа утрамбованы экшеном под завязку.

Gungrave: Overdose

Визуально Gungrave: Overdose смотрится отлично. Яркая анимешная стилистика может кого-то оттолкнуть, но в целом игра смотрится приятно. Ну, а фанаты аниме здесь точно почувствуют себя как дома.

Радости

Грамотная стилизация под аниме

Красивые композиции саундтрека

Безумные персонажи и сюжет

Три совершенно разных главных героя

Ураганный геймплей с бешеными перестрелками

Гадости

Аниме-стилистика может кого-то оттолкнуть

Однообразный геймплей

Оценка: 7.0

Вывод: Так почему же Gungrave: Overdose не стала таким же хитом, каким стала Max Payne 2? Нам кажется, что все дело именно в однообразии геймплея. На протяжении всего прохождения нам приходится заниматься одним и тем же - убивать толпы врагов, изредка сталкиваясь с боссами. Да, можно прокачивать оружие - но этого недостаточно. Можно играть еще за двух героев - но за каждого нужно проходить игру снова и с самого начала. В Max Payne 2 были миссии за Мону Сакс, из-за которых не нужно было начинать игру заново. Была превосходная физика, были мелкие возможности, к примеру, лазанье по лестницам, прыжки с различных поверхностей в замедлении, были интересные дополнительные режимы, заменяющие полноценный мультиплеер. А редактор модов обеспечил игре долгую жизнь благодаря огромному количеству отличных модификаций. Плюс она еще и вышла на ПК. Gungrave: Overdose же - очень неплохой шутер от третьего лица, но все же - игра-однодневка. Одолев ее один раз, вряд ли вы захотите возвращаться к ней снова, разве что ненадолго, чтобы опробовать других героев. Gungrave 2 достойна внимания, но легендой, в отличие от Max Payne 2, она не стала вполне обоснованно.

Samael

Шутер от третьего лица (TPS) Обзор

Яндекс.Метрика