Обзор Biathlon 2006 [КГ]

Жанр: спортивный симулятор.
Разработчик: Geronimo Entertainment.
Издатель: Ubisoft.
Количество дисков в оригинальной версии: 1 CD.
Системные требования: Pentium III 1,2 GHz, 256 Mb RAM, 64 Mb 3D Video Card, Sound Blaster Compatible Sound Card, 650 Mb Hard Disc Space.
С
имуляторы, посвященные одному конкретному виду зимнего спорта (кроме хоккея), — редкий гость на компьютерах. Почему? Возможно, из-за меньшей популярности зимних игр в сравнении с летними или по какой другой причине. Но нет правил без исключений: команда Geronimo Entertainment предложила нашему вниманию игру Biathlon 2006. Понятно, что посвящена она биатлону — виду спорта, который сочетает в себе скорость перемещения по равнинным и горным трассам с точностью стрельбы по мишеням. Проект вдвойне интересен для наших геймеров — ведь биатлонисты с постсоветского пространства регулярно добиваются успехов на соревнованиях европейского и мирового масштаба и Олимпиадах.
Думаю, подробно объяснять правила биатлона не надо, хотя вскользь о том, что важно для игры, упомянуть все равно придется. Есть гонки с массовым и раздельным стартом, спринт и преследование. В спринте для всех зачет времени одинаковый, поэтому побеждает спортсмен, действительно показавший лучшее время. А в преследовании все стартуют в строгой последовательности. Те, кто раньше пришел в спринте, — первыми, отставшие подтягиваются за ними. В дело вступают уже не только точность стрельбы или скорость бега, но и нервная система. Каково это — знать, что за тобой бежит целая "стая товарищей", которые только и ждут первой ошибки, чтобы обогнать тебя и самим стать лидерами? Вряд ли ответить на этот вопрос можно, если вы никогда не выходили на трассу. Но почувствовать хотя бы часть той энергии, адреналина, выбрасываемого в кровь при погоне за лидером, вы вполне способны и в Biathlon 2006. Бег по дистанции (внешне не слишком отличающийся от стандартных лыжных гонок) перемежается огневыми рубежами. Их два типа: "стойка" и "лежка". Отличие лишь в позе спортсмена: в одном случае он стреляет стоя, в другом — лежа. Но стрельба в биатлоне проходит не в изнеженных тепличных условиях стрельбы по мишеням в тире. Спортсмены прибегают на рубеж запыхавшись, руки у них трясутся, а коварные пули так и норовят уйти "в молоко". Надо бы успокоиться, сосредоточиться, не торопиться, но соперники не дают. Слишком долго будешь стрелять, и они опередят тебя, маяча где-то вдалеке на горизонте. Но и промазав пострадаешь — за каждый промах придется отвечать штрафным кругом, а это также потеря времени. Каждый биатлонист пытается найти оптимальный баланс между скоростью и точностью стрельбы, и побеждают те, кому это удается. Именно они на последнем отрезке дистанции сбавляют скорость, берут в руки флаг родной страны и не спеша катятся к финишу. Удел всех остальных — опаздывать к раздаче медалей и горестно взирать на победителей. Но вечно расстраиваться не получится — впереди ждут новые трассы, а вместе с ними — и шансы на победу. Конечно, я рассказал далеко не все, но вдаваться в подробности нам с вами и не надо. Информации более чем достаточно, чтобы начать играть в Biathlon 2006. Так что устраивайтесь поудобнее, запускайте игру на мониторе и смотрите, что нас ждет впереди. ![]()
А впереди у нас как минимум выбор режима игры: тренировка, одиночная игра и кампания. Тренировка бывает трех типов. Два легко можно угадать — бег и стрельба. Кстати, мне не понравилось, что в обучении нет никаких объяснений, и приходится до всего доходить самому, хорошо хоть игра не слишком сложна в управлении. Ну, а третий режим — так называемые buddy games, суть которого в объезде буйков, расположенных на трассе через небольшие промежутки. И горе тому, кто подумает, что это задание легче легкого. В будущем игра его обязательно за это накажет.
В одиночной игре можно будет проехаться по дистанции ради установления лучшего времени или пройти одну гонку вместе с другими биатлонистами. Собственно, ничего интересного, полезна она разве что для ознакомления с игрой. Главные же события развернутся в режиме карьеры. Карьера позволит вам создать собственного биатлониста и провести его на протяжении десятка сезонов через все этапы Кубков мира. Поначалу спортсмен не слишком силен, но потом он возмужает, натренируется и станет настоящим лидером. Здесь стоит упомянуть один важный момент. Ubisoft, видимо, пожалела денег на лицензирование настоящих имен спортсменов, поэтому всяческие несуразности встречаются на каждом шагу. Поначалу можно подумать, что в фамилиях допущены опечатки, но потому начинаешь догадываться, что это некий "хитрый план". Так что Алексей Айдаров стал Аймаровым, Светлана Ишмуратова — Муратовой, а Алена Зубрилова — Зубиловой. Многих же спортсменов отгадать и вовсе мудрено, по крайней мере, человеку далекому от мира биатлона, видящему его лишь по телевизору в моменты Олимпиад. Исправить сей досадный недостаток можно, занявшись редактированием имен или же создав собственного биатлониста с реальными именем и фамилией. Хотя никто не мешает ввести в игру самого себя и гордо наблюдать свои ФИО, горящие на первом месте в личном зачете Кубка мира.
Определились с именем? Будьте добры установить начальные характеристики спортсмена. Вам выдадут некоторое количество очков на распределение — не тратьте их понапрасну. Лучше всего заранее определить, кем станет ваш биатлонист. Желаете вырастить истинного спринтера, поднимайте скорость и умение вписываться в повороты. Если хотите получить мастера горных гонок — прокачайте соответствующий навык. А можно создать снайпера, с легкостью выбивающего пять из пяти на каждом рубеже, для чего понадобится меткость и высокие показатели сердцебиения. Вариантов масса, и верный выбор приведет к победе. При условии, конечно, что вы будете использовать свои способности по назначению. Не стоит, будучи снайпером, надеяться обогнать других на дистанции. Зато уж в стрельбе вы обязательно возьмете свое. И пока остальные будут с грустью ездить по кругу, изображая из себя лошадок на каруселях, наш герой гордо бежит впереди, создавая задел на будущее и в уме составляя план проведения праздничного вечера, посвященного очередной золотой медали. Раскидали характеристики? Добро пожаловать на старт. Клавиш управления не много: ускорение, замедление, вправо-влево да еще кнопки мыши для управления стрельбой. Возможно, вы удивитесь, но для отображения событий на трассе этого хватит с лихвой. Во время гонки нам будут показывать статистические данные, часть из которых просто интересна, а другая часть еще и полезна. Внимательно смотрите за сердцебиением: когда его показатель переваливает за определенную точку, биатлонист начинает терять выносливость. Когда полоска последней (синего цвета) станет пустой, спортсмен остановится и будет некоторое время отдыхать. Само собой, соперники не замедлят воспользоваться неожиданным подарком и уйдут далеко вперед, нагнать же их после вынужденной остановки будет нелегко. Избежать столь нелепой случайности, норовящей превратиться в закономерность, достаточно просто. Ведь, когда скорость ниже критической точки, выносливость восстанавливается. Поэтому экономьте силы на легких участках, задействуйте все резервы организма на трудных, смотрите на датчики — и спокойно идите к финишу. Есть и еще пара хитростей, без знания которых начинающему биатлонисту не обойтись. Во-первых, не прикасайтесь к ограждениям трассы. Как только вы начнете к ним приближаться на опасное расстояние, индикатор падения будет заполняться красным. Дойдет красная полоска до конца — упадете, и придется тратить время на подъем и набор скорости. И, во-вторых, на крутых спусках лучше попридержать себя, не набирая максимальной скорости. В противном случае ваша спина (или нос) ощутят себя в состоянии близкого контакта со снегом. Ну и не забывайте иногда поглядывать на карту, следя за достижениями и провалами остальных, а также на таблицу времени прохода контрольных точек, дающую числовое выражение положения на дистанции. Кстати, есть в игре один неприятный баг. Если игрок столкнется с другим биатлонистом, последний продолжит свой путь, как ни в чем не бывало, а вот геймер упадет, потеряв драгоценное время. Почему так, науке неизвестно... В целом соперники не блещут интеллектом и стараются выжать из себя максимум в беге, весьма посредственно стреляя. По крайней мере, когда вы не промахиваетесь на огневых рубежах, все идет "тип-топ". Но стоит допустить пару-тройку ошибок, и вы поймете, почем фунт лиха...
За успехи в гонках в режиме карьеры наш герой получает деньги. Потратить их можно на всяческие там процедуры вроде массажа или вечеринок (да-да, они также тут есть, хотя чем занимаются в свободное от работы время биатлонисты, нам в 3D не покажут). А можно выложить значительную сумму на тренировки. Но тут вам не банальная RPG — поднять характеристики просто отдав нужную сумму не получится. Придется еще выполнять задания, а они не из простых. К примеру, в обучении стрельбе попасть нужное количество раз по мишеням за ограниченное время мне удалось отнюдь не с первого раза. Так же, как и объехать все буйки в слаломной тренировке. Может быть, наилучшим выходом станет оттачивание своих навыков в режиме обучения. Время потихоньку идет, гонки следуют одна за другой, и герой помаленьку становится грозой авторитетов. Конечно, выиграть все в первом сезоне вряд ли получится, ведь гонки абсолютно разные, и на каждой доминируют спортсмены со своим стилем прохождения дистанции. Но вот добиться первого места в общем зачете Кубка мира — задача вполне по силам даже начинающему игроку. Если, конечно, он не будет ловить ворон и сосредоточится на достижении успеха на каждой трассе.
В нагрузку к традиционному биатлону идут летние соревнования. Увы, проработаны они достаточно слабо — есть только одиночные миссии и обучение. Плюс удивляет их реализация — насколько мне известно, в летнем биатлоне для стрельбы используются винтовки. Разработчики же посчитали, что это как-то слишком традиционно, и заменили их луками. Смотрится летний биатлон после такой замены весьма экзотично и особого интереса не вызывает. К тому же, в нем нет индикатора падений, и свалиться на трассу можно совершенно неожиданно, лишь слегка задев ограждающий трассу барьер. В общем, специально заниматься летним биатлоном нет никакого смысла, и это правильно: зимний и так отнимает все наше время и внимание. Графически игра не может похвастаться ничем сверхъестественным — рядовая графика для игры среднего пошиба. Болельщики смотрятся как плоские фигуры, совершающие вялые движения руками с флагами. Биатлонисты иногда двигаются как живые, а иногда напоминают какие-то манекены. Даже проезжающие мимо машины не улучшают общего впечатления — где вы видели оживленное движение в паре метров от проходящих соревнований по биатлону? Разве что встречающиеся по дороге к финишу экраны, на которых показывают нашего спортсмена, уверенно двигающегося к финишу, скрашивают общее впечатление. Музыкой нас баловать не стали, ограничившись отдельными фоновыми звуками во время передвижения по трассе. Кроме каких-то непонятных выкриков, иногда слышны подсказки тренеров, пробегающих рядом с трассой. Правда, что они кричат и кому, понять решительно невозможно. В целом звуки и музыка ниже среднего — можно было и больше поработать над ними.
Что мы имеем в активе и пассиве? В активе, пожалуй, сам факт наличия игры про биатлон с достаточно проработанной игровой моделью и отображением реальных соревнований. В пассиве — недостаточную заботу об околосоревновательном компоненте (можно было потратить на него больше времени и включить дополнительные мероприятия), реализацию отнюдь не всех типов соревнований, а также устаревшую графику. Конечно, на безрыбье, царящем в озере зимних спортивных игр, и Biathlon 2006 становится хорошей игрой, но так хочется, чтобы он стал лучше, интереснее и реалистичнее.
Оценка: 6.
Ждали мы от игры, конечно, большего. Хотелось увидеть реальных спортсменов, серьезного отношения к внутренней и внешней стороне игры. Но пока не получилось. Впрочем, конкурентов у проекта все равно нету, так что популярностью он обделен наверняка не будет.
Morgul Angmarsky

