Игры для КПК № 57
КПК HP iPAQ h1930
Сегодняшний "игровой автомат", HP iPAQ 1930, по сути, является "младшим братом" HP iPAQ 1940, на котором мне довелось поиграть месяц назад. Модель 1930 имеет такие же размеры (113х70х13) и вес (124 грамма). Это значит, что с переносом устройства в кармане проблем возникнуть не должно — поместится он куда угодно. Частота процессора iPAQ 1930 отличается от модели 1940 в меньшую сторону: 203 MHz у 1930 против 266 MHz у 1940. Однако эта разница совершенно никак не ощущалась в представленных сегодня играх — не было даже намеков на тормоза. Экран здесь точно такой же, как и в модели 1940 — разрешение 320x240 и возможность отображения 65535 цветов. Еще одним отличием от iPAQ 1940 является отсутствие встроенного Bluetooth-модуля. Это означает, что играть в игры, поддерживающие многопользовательский режим, вам придется, "упершись лоб в лоб" с оппонентом. И, наконец, последнее и самое важное отличие iPAQ 1930 от iPAQ 1940 — цена. У данной модели она ощутимо меньше. Так что, если вы не нуждаетесь в Bluetooth и 203 MHz процессора для ваших нужд вполне достаточно — модель 1930 будет неплохим выбором.
Counter Sheep
Жанр: Worms (вид сверху)
Разработчик: Oz Creations ( http://www.ozcreations.com.au)
И каких только зверей не заставляют воевать между собой разработчики игр. Безобидные червячки закидывали друг друга гранатами в Worms. То же самое делали улитки из Snails (см. обзор в ВР №8). Безобидные кролики пытались стереть с лица земли не менее безобидных свиней в РС-игре S.W.I.N.E. Теперь же мы с вами становимся свидетелями войны добрых и пушистых овечек. Counter Sheep (далее просто CS), по сути, — те же Worms или Snails с единственным отличием: вид сверху. От этого, надо заметить, игровой процесс заметно усложнился. Ветер теперь дует не в двух направления, а в восьми. Так что рассчитывать угол и силу выстрела вам придется более скрупулезно.
Игра предлагает на выбор 10 карт, которые, надо отметить, довольно разнообразны. Я имею в виду не только их внешний вид, а еще и особенности ландшафта. В качестве примера берем карту на лунной поверхности. Если ваша овца находится внутри кратера, то при выстреле вам нужно учитывать и угол его наклона. В противном случае снаряд упадет ей на голову. То же самое с возвышенностями.
Оружия в игре более чем достаточно. Но добывается оно довольно странным образом: чтобы захватить какую-либо пушку, нужно попасть в иконку, расположенную на игровой карте, так же и с аптечками. Нельзя сказать, что это очень удобно.
Управление осуществляется с помощью джойстика (карта) и стилуса (угол выстрела и т.п.). В принципе, вполне терпимо. Но в плане "удобности" до Snails еще ох как далеко.
Графика и звук неплохи. Огорчает разве что малое количество настроек. Но это запросто можно стерпеть.
К числу достоинств игры следует отнести также малую энергопотребляемость. Она успела мне надоесть еще до того, как КПК предупредил о скорой разрядке аккумулятора, а это примерно три с половиной часа.
Оценка: 6. Забавная игрушка, способная скрасить долгую поездку в транспорте. Но не более. Проходить ее повторно вам вряд ли захочется.
BugLord
Жанр: стратегия
Разработчик: Big Brain Games ( http://www.bigbraingames.com)
Когда-то давно, году вроде в 2000-м, на РС была shareware-игра Swarm Assault. Помните? Да-да, та самая, про насекомых. Это была незатейливая, но очень увлекательная реалтайм-стратегия, где единственным ресурсом было время. Кто раньше успел "наклепать" армию жуков-пауков, тот и победил. Как выяснилось, у нее со вторым нашим сегодняшним гостем, игрой BugLord, есть общее — это действующие лица, т.е. насекомые. В игре доступна одна играбельная раса. Враги — точно такие же. Ну да ладно, ругать за это разработчиков мы не станем.
Специально для игры был написан сценарий. Если вы не поленитесь почитать тексты перед миссиями, то узнаете много интересного.
Изначально игроку доступно два юнита — это герой-муравей (обычный боевой юнит, но с улучшенными показателями здоровья и наносимых повреждений) и матка — самый ценный ваш юнит, основное предназначение которой — строить базу. Вернее, она может лишь закапываться в землю, образуя нору, откуда потом вылезают рабочие муравьи. А дальше все как обычно — собираем ресурсы (их в игре два вида), строим бараки. Покупаем боевых юнитов. Ищем вражескую базу. Разносим ее в щепки. Победа! Как и подобает любой РТС...
Игра сложна. Некоторые миссии вам вряд ли удастся пройти с первого раза. Бесспорно, это плюс — лишь немногие игры на КПК могут похвастаться такой сложностью. Иногда попадаются слишком сложные миссии, и невозможность снижения сложности начинает раздражать. Впрочем, когда вы пройдете половину игры и ваш навык командования насекомыми поднимется до определенного уровня, проблем с прохождением той или иной миссии возникать не будет.
BugLord приятно удивил в плане графики. Нет, разумеется, никаких трехмерных "вкусностей" здесь нет — перед нами спрайтовый 2D-движок. И нечего плохо я в этом не вижу. Игра не позволяет себе тормозить даже на слабых моделях КПК и при этом смотрится вполне достойно. На порядок красивее рассмотренной два месяца назад Warfare Incorporated.
Имеется также возможность играть по сети, как в какой-нибудь WarCraft или StarCraft. Ввиду того, что в игре имеется лишь одна раса, проблем с балансом не возникает. А отличить своих насекомых от вражеских вы всегда сможете по цвету.
Оценка: 9. Отличная стратегия. Красивая, в меру сложная, увлекательная, с интересной сюжетной линией. Чтобы полностью насладиться игрой, одного прохождения мало — вы обязательно пройдете ее повторно.
Spawn
Жанр: аркадный экшен
от третьего лица
Разработчик: ZioSoft ( http://www.ziosoft.com)
Вообще экшены на КПК я никогда не любил. Из-за неудобного управления я так и не прошел ни один из них до конца. Однако чуть было не потеряв всякий интерес к данному жару, я наткнулся на игру Spawn, которая выгнала появившуюся в голове мысль "экшенам на КПК нет места".
Игра основана на одноименных комиксах о суперамериканском супергерое. Spawn — бравый защитник низших слоев общества: наркоманов, проституток и прочих алкоголиков. В общем, парень серьезный.
Начинаем играть. Первое, на что следует обратить внимание — графика. На первый взгляд обычный трехмерный экшен, однако это только на первый взгляд. На самом деле такую графику считали трехмерной во времена первого Doom на РС. Надеюсь, вы поняли, что я имею в виду. Несмотря на то, что герой может перемещаться в любом направлении, почти все элементы игровых уровней — спрайтовые. Ничего не поделаешь: пока не начнется массовое производство "мобильных" ускорителей трехмерной графики, вряд ли мы увидим что-либо достойное в плане графических эффектов. Хотя чего это я? Spawn и без этого выглядит вполне привлекательно.
Геймплей — в лучших традициях жанра TPS. Управляем своим героем, глядя ему в спину. Бегаем, прыгаем, бьем всех, кто встречается (бегающих по улицам крыс, собак и кошек тоже можно убивать). Поднимаем с помоек всяких бомжей, которых, кстати, тоже можно убивать — ничего за это не будет. Заметно "украшает" игру присутствие иножанровых элементов. Так, например, ваш герой со временем растет в уровнях, приобретая новые способности и изменяясь внешне. Однако ваши противники тоже не лыком шиты — на каждой последующей игровой локации они становятся сильнее.
Самое главное достоинство игры — управление. Я повторю, что это самый удобный в плане управления экшен на КПК: задействован лишь джойстик и две кнопки на корпусе КПК. Никаких манипуляций со стилусом во время игры делать не придется. Видите, как все просто: вы держите устройство двумя руками и, освободив по одному пальцу каждой руки, управляете героем. Все гениальное — просто. Однако большинство разработчиков КПК-игр почему-то пытаются заново "изобрести велосипед"...
Оценка: 9. Красивый и разнообразный экшен. Будет интересен как детям, так и взрослым. Благодаря удобному управлению и нетребовательности к ресурсам вы не забросите эту игру, а пройдете до конца, как это сделал автор данных строк.
КПК HP iPAQ 1930 и игры для обзора предоставлены интернет-магазином "Мир Техники" ( http://www.chip.shop.by)
Roll, rolly@pisem.net

