Глава 1. Крепость Черепа

on июля 9, 2025 - 00:25

В небе

Игра начинается в самолете, вы просыпаетесь. Выясняется, что в самолете неисправность, и Фергюс Рид, второй пилот, просит вас решить проблему. Выходите из кабины пилота. Слева будет шкафчик, там берите инструменты. Залезайте в люк и пережмите левый топливный провод с помощью инструментов. Неисправность устранена - первое игровое задание вы выполнили.

Далее вас попросят самостоятельно сбросить груз. Тут вам потребуется выйти в грузовой отсек и перерезать шесть строп. Учтите, что после того, как вы это сделаете, вы можете залезть в люк под лестницей и забрать там бронежилет.

Далее следующее задание - вам нужно вернуться в кабину пилота и встать возле турели, пролезайте для этого в специальный люк между сиденьями. Ищите его тщательно, при беглом осмотре люк можно не увидеть. Далее просто расстреливайте немецкие истребители.

Пулемет будет выведен из строя, вы потеряете сознание, но Фаргус приведет вас в чувство. Обратите внимание на рычаг над правым сиденьем, вы должны будете потянуть за него в тот момент, когда над вашим самолетом пролетит другой самолет. За это получите первый эскиз, без него всю коллекцию собрать не сможете, так что если не получится - потребуется переиграть, если нужны все эскизы.

Пилот соседнего самолета убит. Вам придется перепрыгивать туда, для чего откроете правую дверь. Сначала прыгнет Фергюс Рид.

Вы за ним, и прыжок может стать для вас первым трудным испытанием. Первое - разбегитесь, нажав на Shift, и уже когда придет время прыжка, нажимайте на "пробел". Ошибетесь - герой погибнет, и придется переигрывать.

Когда попадете во второй самолет, поговорите с солдатом и соберите аптечки в самолете. В кабине пилота приведите в чувство одного из солдат.

Высадка на Бейкер-Бич

Как только вы выплываете из воды, на вас нападает робот-собака - в игре их называют Панцерхунды. Далее вы попадаете в разбитый самолет, и вам требуется ответить по рации. Поговорив с Фергюсом, узнаете, что теперь вам нужно добраться до пулемета в разбившемся самолете.

Разбейте ударом ножа ящик в дверном проеме. Впереди будет робот. Вам нужно выполнить подкат, нажав на Shift+Ctrl - так попадете в люк снизу. Вы нырнете в воду, и далее плывите параллельно кабелю, который проходит на дне. На поверхность не поднимайтесь, иначе по вам откроют огонь враги. Доберитесь до разбитого самолета.

Тут вам нужно будет сесть за пулемет и стрелять по роботам. Убивайте маленьких роботов, большой шагающий робот вам не грозит. Далее идите к своим и поговорите с Фергюсом.
Затем вы получите пистолет-пулемет, он выбирается на кнопку 4. Бегите в корпус разбитого самолета, затем попадете в окоп, где через решетку снизу вверх пристрелите двух немцев. Далее путь лежит в левую дверь, тут можно взять гранаты. Они выбираются на кнопку 2, бросайте их в автоматический пулемет.

Обратите внимание на пролом, который появился в полу бункера после взрыва. Вам нужно спрыгнуть вних и собрать там аптечки, броню и патроны. Впереди дверь будет закрыта, вам нужно нажать на Alt+S - так ляжете на пол, увидите ноги немца, по ним нужно выстрелить. Он откроет дверь, можно добить его и пройти дальше.

Далее двигайтесь по окопу, убивая немцев. Если зажать Alt и нажать в сторону, куда хотите посмотреть, то получится стрелять, высунувшись из укрытия.

Отметим, что здесь есть секрет. Вы найдете во втором бункере у окна карту локации. Карта открывается кнопкой М. Выходите из бункера с другой стороны, поднимитесь меду окопами на землю. Обратите внимание на горящий самолет - можно войти в него и взять бронежилет. В углу возле второго этажа бункера можно подобрать пистолет, он выбирается кнопкой 3. По земле проходите на север и спускайтесь в окоп назад.

Идите по окопам на север, убейте двух собак в броне. Когда доберетесь до третьего бункера, увидите через окно офицера. Вам нужно выбрать нож на кнопку 1, затем присесть на кнопку Ctrl, подкрасться с офицеру и ударить его сзади, нажав на колесико мышки. Получите перк "Разведчик 1", также на следующей локации на карте появятся секретные предметы. Рядом еще солдат, его тоже можно убить без шума.

Далее идите по окопу, впереди офицер и трое солдат, которых вы тоже можете устранить без шума. После пяти бесшумных убийств получите перк "Метание ножей". Справа осмотрите бункер - тут есть фугасные снаряды. Вам нужно бросить гранату в склад с фугасными снарядами и прыгать в пролом. Внизу есть пистолет с глушителем, сам глушитель вы сможете надеть, нажав на кнопку С. Идите далее по подземному ходу.

Еще несколько врагов возле следующего бункера, тут ножом можно убить офицера, других уже придется убивать выстрелами. Идите до тупика, войдите в двери, возьмите взрывчатку на складе. Тут же есть и другие боеприпасы. Взрывчатку ставьте на большие ворота, как только они взорвутся - входите в большой бункер.

Бункер BE.332

Если в бункер вы попали через главные ворота - вас ждут враги, среди которых один пулеметчик. Убить пулеметчика можно, стреляя ему в ноги.

Если же вы попали в бункер при помощи подземного хода, то получаете возможность покрасться к фрагам сзади, убить офицера бесшумно и затем убить солдат.

Отметим, что в южной части бункера справа есть помещение, там у правой стены найдете фрагмент кода "Энигмы". Также найдете здесь бронежилет на верхнем шкафу.

Также на северо-западе от железной дороги есть складское помещение, внутри находятся карта бункера и много брони и боеприпасов.

Есть еще один секрет. Вам необходимо там, где стоит пулемет между парой лестниц, спуститься на первый этаж. Проходите под балкон, и в тупичке свертине налево - увидите открытый вентиляционный люк. Когда проберетесь в него, попадете в морг. Тут можно сбрать патроны и аптечки, а также золотую медаль со стола. Открыв дверь, попадете в коридор.

Вам далее следует по лестнице подняться вверх, на четвертый этаж. Тут убейте немцев, дальше можно выйти на балкон и бесшумно ликвидировать врага на зенитке. При желании вы можете сесть за зенитку и убить огромного робота. Нужно сначала выстрелить в него, привлекая к себе внимание, и, когда он будет накапливать заряд, стрелять в светящуюся часть. Далее двигайтесь на восток по бункеру.

С площадки можно зайти при этом в правое помещение, тут на столе есть документ, его можно прочесть. Обратите внимание на три рычага на правой стене. На них нужно нажать в верной последовательности, чтобы открыть секрет. На левой стене возле входа есть подсказка на немецком - Ein, Drei, Zwei. Открыв секрет, найдете фрагмент кода Энигмы и пистолет с глушителем.

С площадки пройдите в левую дверь, идите по широкому залу и убивайте немцев. В конце этого зала можно взять секрет, зайдя в маленькую казарму. Тут будет Письмо Оскара, прочитать его можно, вызвав записную книжку клавишей J.

Далее идите к еще одной зенитке и также убейте солдата за ней. За эту зенитку вам обязательно нужно сесть и начать стрелять влево - так устраните обломки самолета с вашей дороги. Появятся немцы, убейте их.

От зенитки пройдите в комнату на востоке, тут будет много укутанных тентом ящиков. Вам нужно присесть, посмотреть под тент - в левом нижнем углу будет золотой кубок.

Далее по дороге идите к замку, вас атакует Панцерхунд. Он укусит вас, однако его уничтожат ваши союзники. Затем можно зайти в бункер, откуда появился Панцерхунд, и тут будет еще один фрагмент кода Энигмы.

Снаружи схватите союзника за руку, чтобы вскарабкаться наверх.

Замок Черепа (Прохождение Волфенштайн 2014)

Сначала вам нужно залезть по стене на веревке, параллельно истребляя немцев. Наверху нужно нажать на рычаг, что отроет ворота замка.

Заметите, что по обеим сторонам от рычага теперь спущены противовесы. Прыгайте в тот проход, что вам больше нравится. Далее идите по коридору, впереди будут немцы, их можно устранить, используя пистолет с глушителем. На втором повороте сверните направо, убейте пса и офицера, не поднимая шума. В южной комнате, с офицером, можно взять золотой кубок.
Дальше посмотрите на карту, найдите проход С и спускайтесь по нему. Внизу будет еще один офицер, а рядом с ним - карта внутренних помещений замка Черепа.

Обратите внимание, что рядом с офицером, на нижнем этаже, имеется запертая дверь из дерева. Саму дверь вы не откроете, но с верхнего этажа можно попасть в помещение за ней. Вам нужно пройти сверху и в коридоре, где пол заложен досками, спрыгнуть вниз. Тут обнаружите фрагмент кода энигмы.

Далее вы заходите в зал, по центру которого винтовая лестница. Обратите внимание на статуи возле правой стены, у одной из них можно забрать золотой меч. Также обратите внимание на большой портрет Черепа. Вам нужно поправить меч в руках у статуи, что слева от портрета. Таким образом мы откроем проход за картиной, по которому попадем в комнату, где один офицер. Коггда устраните его, возле него возьмите кусок кода "Энигмы". Также в середине прохода достаньте камне из стены и убейте врагов через отверстие.

Идите по верхнему этажу, устраните офицера в зале. Идите на балкон, продвигайтесь снаружи вдоль стены замка Черепа. Вас будут обстреливать с нижнего этажа.

Вас по рации позовет Фергюс во двор - им там требуется помощь. Идите далее, в другую часть крепости Черепа, проходите по помещению с ящиками. Обойдите препятствие из бочек, за ним можно серые ящики разбить с помощью ножа. Внутри будет золотой кубок.

Далее вы выходите на балкон, обратите внимание на внутренний двор. Вашим друзьям нужна помощь, они на третьем этаже. Беритесь за пулемет и расстреливайте немцев, которые на верхнем и нижнем этажах. Отметим, что от дальнего пулемета вы можете пройти вправо, и возле правой стены будут маленькая выемка и разлом. В разлом можно заглянуть, там будет код Энигмы.

Далее двигайтесь вправо, вам нужно будет пройти сквозь самолет. Встретите соратников. Подбирайте лом, отодвиньте балку с его помощью, по ней можно залезть наверх. Прыгайте через пропасть, в итоге все свалятся вниз.

Теперь вы в крематории, и немцы активируют печь для того, чтобы вас спалить. Вам нужно быстро обыскать шкафчики возле дверей, в левом шкафчике, возле левой стены, будет ключ от дверей. Отметим, что в ближайшем к правой двери шкафчике можно также найти код Энигмы.

Открывайте дверь, подбирайте хромого солдата, выходите из крематория. В следующем помещении вы столкнетесь с суперсолдатом. Убить его можно, расстреляв шланги рядом с его головой, после стреляйте в саму голову суперсолдата. После победы над ним вы увидите в окно Черепа. Он активирует устройство, которое начинает сдвигать стены в вашей комнате. Затем вы приходите в себя в плену, в крематории. Череп предлагает выбрать, кого именно убить - Вайата или Фергюса. Выбор немного повлияет на дальнейшую игру. Выбрав Вайата, впоследствии получите возможность открывать двери отмычками, также будут особые секреты, которые увеличат максимум брони, и в сопротивлении будет гитарист Джей. Выбрав Фергюса, сможете открывать электрические замки, особые секреты увеличат максимум здоровья, а в сопротивлении будет математик Тэкла.

Затем Череп убьет солдата, которого вы выберете, и уходит, с вами остается один суперсолдат. Союзник, который выжил, бросает вам кусок трубы. С ее помощью убьете суперсолдата, атаковав его со спины. Далее нужно запрыгнуть на столы и трубой повредить сопла. Затем снимайте наручники, взломайте замок на окне, возьмите раненого и выпрыгивайте наружу. Следует взрыв, осколок повреждает голову главного героя. Он падает в воду, и на этом уровень завершается.

шутер Прохождение
Упоминаемые игры и серии: 

Яндекс.Метрика