Анонс Need for Speed: Carbon [КГ]

Жанр: автоаркада.
Разработчик: EA Black Box.
Издатель: Electronic Arts.
Похожие игры: Need for Speed: Underground 1-2, Need for Speed: Most Wanted, Juiced.
Дата релиза: ноябрь 2006 г.
Минимальные требования: не объявлены.
"Официальный анонс Need for Speed: Carbon состоялся. По словам разработчиков, в новой части нас ждет масса нововведений, которые коснутся всех составляющих игры и..." Скажите, вам все еще это не надоело? Вы реально верите, что в "Карбоне" вас будет ждать несметное количество изменений? Пора бы уже перестать верить в эти легкомысленные слова и давно уяснить для себя, что в плане пиара EA равных нет. Однако удивляет другое: каждый раз игроки дружно и с песней попадаются на одну и ту же удочку от EA, и никто-никто не подумал сказать самому себе "хватит". Нет! Все по-прежнему с наивным озорством в глазах ждут от очередной части NFS новизны и откровений. Вы знаете, все игры от Электроников в пиар-версиях как минимум хиты, но почему-то, когда они выходят в свет, вся хитовость сразу резко испаряется. Достаточно вспомнить серию игр о Гарри Поттере и Need for Speed: Underground 2 на пару с Most Wanted. Кроме разочарования и реплики в духе "очередное сдирание денег", больше эти игры ничем порадовать не смогли. И вот — следующая NFS-часть. Предлагаю без фанатизма, спокойно просмотреть все нововведения, которые нас ожидают в "Карбоне".
Новое — это хорошо забытое старое
Итак, разработчики возвращаются к истокам — действие игры будет снова происходить ночью. Оно и правильно: делать незаконные вещи днем как-то неинтересно. К тому же, все эти неоновые вывески, зажженные дороги и обязательно мокрый асфальт очень органично вписываются в общую стилистику игры. А вот будут ли ночью ловить на скорость наши старые добрые "блюстители закона" — большой вопрос. Возможно, копы останутся своеобразной фичей Most Wanted. Не зря ж EA уверяют нас в том, что Carbon и ее предшественница — это не одно и то же, ведь в Carbon'e как-никак вновь появится... дрифт! Напомню, что этот режим гонок был бессовестно изъят из Most Wanted, и вот теперь разработчики осознали свою ошибку и вернули его в новую часть. К слову сказать, Most Wanted разочаровывал не только отсутствием дрифта. Кастрированный драг, что был предложен в игре, в памяти у меня остался до сих пор. Надеюсь, ему тоже уделят внимание, потому как впоследствии это может вылиться в очень увесистый минус. Раз уж заговорили о режимах, то Электроники не были бы Электрониками, если бы не предложили нам здесь чего-то новенького. И вот, пожалуйста, новые режимы: Canyon Duel, Canyon Race, Canyon Drift и Time Trial. Оцените ловкий ход пиарщиков EA — практически к каждому виду гонок было добавлено слово "Canyon", и вот перед вами уже "нововведение, которое заставит вас ахнуть". Помните: EA — очень просчитанная команда, поэтому на такие вот изменения нужно смотреть со здоровым скептицизмом. Наверное, что действительно можно принять за нововведение — так это доселе невиданный в NFS вид гонок — Canyon Duel. Здесь принцип такой: вы преследуете вашего противника, и основной задачей становится продержаться как можно большее количество времени у него "на хвосте". Потом вы меняетесь местами, и уже соперник будет тянуться сзади вас, а вы должны как можно быстрее оторваться от вашего преследователя. Вся сложность задания состоит в том, что гонка проходит по извилистым дорогам каньонов, и это заметно осложнит дело. Одно ваше неосторожное движение, и вы в числе лузеров, а машина — мертвым грузом на дне каньона.
Конечно, одними каньонами все не ограничится. В игре также имеется целый мегаполис, где вы можете оттачивать свое стритрейсерское мастерство. Все дело в том, что наш безымянный герой из Most Wanted'a решил наведаться домой в Palmont City. Действительно, проверить, все ли спокойно у тебя на родине, никогда не поздно. Как выясняется позже, спокойствием там и не пахнет: уличные гонщики захватили контроль над городом и используют его в своих целях. Наша задача — наглядно показать ребятам, что так делать нехорошо. Так как "отцы дорог" ни за что сами с насиженных мест не уйдут, приготовьтесь к огромному количеству гонок всех мастей и калибров, в которых вам придется неустанно доказывать свое превосходство над расой стритрейсерской. Здесь вы будете не одни. В "Карбоне" у нас появится личная команда, которая всячески будет помогать нам выигрывать заезд за заездом, раунд за раундом. У ваших соратников имеются специальные умения, которые нужно по ходу игры грамотно прокачивать и которые помогут вам в итоге победить. Ну и, естественно, в конце каждого отвоеванного района вас будут ждать так называемые боссы, которые знакомы нам еще по предыдущей части. Правда, в Most Wanted'e слово "босс" носило очень символическую окраску: AI что у обычных стритрейсеров, что у этих боссов был одинаково тупой. Даже Рэйзор в самом конце игры не смог составить достойную конкуренцию игроку. Искусственный интеллект — еще один нерешенный вопрос, над которым EA следовало бы подумать. А сейчас о главном — о машинах. В "Карбоне" все тачки будут делиться на три типа: exotic cars (спорт-кары), tuner cars и muscle cars. На последних остановлюсь немножко подробнее, так как, наверное, не всем известно, что за "мускуланы" такие. Muscle cars — это, можно сказать, те "гробовозки", которые активно продавались в США в 60-х годах. Тогда их размеры впечатляли: 6 метров в длину и под 2 метра в ширину — это вам не хухры-мухры, очень солидно, знаете ли. Так вот, таким "корчам" нашлось место и в Carbon — Mustang Shelby GT500 (1967 г.) и Dodge Charger R/T (1969 г.) яркие тому примеры. Также в игре засветились такие машины, как Corvette Z06, Mitsubishi Eclipse GT, Lamborgini Murcielago, Nissan Skyline GT-R R34, BMW M3 GTR и т.д. Более 50 разновидностей автомобилей должно хватить, правда? Ну и в заключение — о визитной карточке всей серии NFS — о саундтреке. В списках фигурируют следующие исполнители: Dynamite MC, Ladytron, Goldfrapp, Metro Riots, The Bronx и другие. Хорошо это или плохо, сказать не могу, потому что мне эти имена ни о чем не говорят. Но если знать, с какой школьной ответственностью EA подходит к подготовке саундтрека, все сомнения исчезают напрочь.
Пиар — дело тонкое
У EA, как всегда, наполеоновские планы. Хочу заметить, что не только владельцы ПК будут петь от счастья/рыдать навзрыд от "Карбона". Игра также анонсирована на PS2, PS3, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, Nintendo Game Cube, Wii, Game Boy и — внимание! — на Mobile. Ни много ни мало в целом получается одиннадцать (!!!) платформ. Сразу же возникают вопросы о графике игры. А она, действительно, не очень далеко уйдет от той же графики, что мы видели в Most Wanted. Нет, нам, конечно, по-прежнему обещают и HDR-освещение, и высококачественные текстуры, и потрясающую детализацию, но, опять-таки, верите ли вы всему этому? Дата релиза — ноябрь. Что из всего этого получится? Даже не спрашивайте.
Ждем!
_Monax_

