Анонс Illbleed

on февраля 28, 2001 - 00:00
Платформа: Dreamcast
Разработчик: Climax Graphics
Издатель: Sega
Жанр: Action/Horror

IllbleedПервой игрой Climax Graphics на DC была Blue Stinger, выделявшаяся разве что кривой английской озвучкой. Блин номер один, как известно, всегда получается не такой, каким его задумывали разработчики. Illbleed же позиционируется как будущий хит, надежда полумертвой приставки, новое слово в жанре и т.д. и т.п. Кстати, жанр у Illbleed не слишком истасканный и достаточно модный - Horror. Сразу возникают ассоциации: зомби, реки крови и, конечно же, Resident Evil. Что ж, увидим, сможет ли Climax Graphics всерьез потеснить серию от Capcom.

Сама CG представила общественности свою игру так:
В обществе, дошедшем до невозможного, людям требуются невозможные развлечения.
Майкл Рейнольдс предлагает использовать для этого свой огромный дом с привидениями - Illbleed.
Тот, кто сможет пройти через него живым, получит 1 миллион долларов.
Но за предложением скрывается какая-то тайна.
Это страшнее, чем вы можете представить. Это опаснее, чем вы можете подумать.
Будет сделано все для того, чтобы выполнить ваши желания... в виртуальном мире ужасов... Illbleed...
Illbleed
Итак, мистер Рейнольдс предлагает миллион долларов за вашу прогулку по дому с привидениями. Нетрудно догадаться, что никто до вас этот миллион не зарабатывал и что в процессе игры у вас есть шанс выполнить-таки задание. Заодно прикиньте, сколько приставок и игр к ним можно купить на миллион... жаль, что это не Shenmue какая-нибудь, вряд ли в игре попадутся магазины:(.

Что вас ждет в игре? Пока что не совсем понятно, как именно вы будете воевать с монстрами, однако на одном скриншоте герой держит в руках здоровенный огнемет. Люблю красиво стреляющие штучки... Кроме обычных монстров, вам попадутся и специально спроектированные аттракционы ужасов. Только в отличие от обычных домов с привидениями здесь все слишком настоящее.

Sega называет Illbleed "самой страшной видеоигрой за всю историю". Одиноко стоящие монстры даже самой отвратительной наружности вряд ли смогут испугать современных геймеров, поэтому разработчики сделали ставку на психологию. Например: вы идете по коридору... вдруг стена справа от вас рушится и оттуда тянется полусгнившая рука. Что-то подобное было в Half-Life (одна из немногих достойных игр на персональном компьютере). Идея такова: есть некое событие (например, разбивается окно и оттуда вылезает монстр), которое происходит в том случае, если выполнены какие-то условия (вы дошли до нужного места и повернулись к окну боком). Монстры могут прятаться где угодно: от стаканов с соком до туалетных бачков. Попробуйте, кстати, придумать наиболее удачную страшилку с монстром, вылезающим из туалетного бачка. Думаю, что у разработчиков фантазия не хуже:). Что, уже страшно стало? Нет? Тогда у вас как раз фантазия плохая.

Illbleed Все это пока не выходит за рамки обычной игры. Однако, Climax Graphics пошла дальше. Разработчикам захотелось смоделировать чувства реального пугающегося человека. Звуковая и зрительная составляющие - это вещь привычная и легко реализуемая. Но вот запах и вкус телевизор воспроизводить не умеет. Что делать? В игре имеется несколько индикаторов, которые визуально отображают эту информацию (т.е. состояние всех ваших органов чувств). Заодно туда же выводится и информация о вашей интуиции. Так что, если ваш герой чувствует, что вот-вот откуда-то вылезет монстр, то лучше приготовиться заранее. Ну и, наконец, ваш герой смоделирован так, чтобы по его внешнему виду было понятно, насколько он испуган, удивлен и т.п.

И даже если вы будете играть очень осторожно, все равно есть шанс, что монстр вылезет именно тогда, когда вы этого меньше всего ждете. Впрочем, ведь именно этого вы и ждете от игры в жанре Horror, не так ли?
Kostya Govorun aka Wren

экшен Анонс № 14 Illbleed

Яндекс.Метрика