Анонс Crysis 3

on декабря 14, 2012 - 21:12
Финал трилогии

Жанр: шутер от первого лица
Платформы: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Разработчик: CryTek
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: февраль 2013
Официальный сайт игры: www.ea.com/crysis-3

Уже известно, что для CryTek игра Crysis 3 станет примерно тем же, чем в свое время был первый Crysis. Напомним, тогда разработчики хотели задать новый стандарт в области графики, сделать по-настоящему эталонный проект, на который все будут равняться. И у них это получилось, игра с ее передовой графикой стала действительно серьезным испытанием даже для самых мощных ПК. Ну, а сейчас авторы обещают, что Crysis 3 буквально «расплавит» наши компьютеры. Допустим, так оно и будет, делать красиво CryTek действительно умеет. Но будет ли еще что-то, помимо красивой картинки? Давайте посмотрим, что нам обещают.

Анонс Crysis 3

Один из главных вопросов: с кем мы будем воевать? Уже доподлинно известно, что в игре появятся по крайней мере две враждующие фракции. Одна – остатки сил вторжения пришельцев-цефов. Вторая – бойцы CELL. Все они – воины. И все они – жертвы.

Жертвы Пророка

Действие Crysis 3 переносит нас в 2047 год. После событий второй части прошло 24 года, и за это время Нью-Йорк, атакованный в свое время инопланетянами, сильно изменился. Зрелище почти постапокалиптическое – город зарос лесами, затоплен болотами, среди которых торчат останки зданий, словно скелеты древних динозавров. Где-то здесь обитают остатки инопланетных сил вторжения, с которыми нам непременно придется встретиться по ходу игры. А еще Нью-Йорк накрыт несколькими огромными куполами. Это – решение компании CELL, которая таким образом якобы попыталась уберечь человечество от распространения инопланетной заразы. Однако в итоге в таких «тепличных» условиях развитие внеземной жизни лишь ускорилось.

Анонс Crysis 3

Наш протеже – спецназовец Пророк, с которым мы уже встречались в первом Crysis. Помимо Пророка, в игре непременно появится и Псих – главный герой Crysis Warhead. Однако он, скорее всего, будет неиграбельным персонажем; впрочем, как знать, может быть, разработчики позволят нам сыграть пару миссий и за него. В память о старых временах Warhead.

Однако все, что мы знаем пока – центральным героем будет Пророк. Разумеется, он серьезно изменился со времен Crysis. В частности, теперь боец обладает улучшенным нанокостюмом, однако главный его козырь – лук и стрелы, с которыми этот парень управляется с невероятной ловкостью. По-видимому, придумывая это вооружение, разработчики вдохновлялись подвигами Джона Рэмбо: у Пророка, как и у Рэмбо, лук совсем не простой. Если нужно устроить «бигбадабум» – пригодятся стрелы со взрывчатыми веществами в наконечнике. Или же другая, очень интересная диковинка – «электрострелы». Когда враги переходят, допустим, реку вброд, можно отправить им такой подарочек, и после того как «электрическая стрела» упадет в воду, мало им не покажется. Добавьте к этому еще и нанокостюм, позволяющий герою становиться невидимым – и получите практически все, что требуется для хорошего стелса. Мы сможем красться среди деревьев и кустарников, практически бесшумно «вышибать» противников меткими стрелами – и они даже не поймут, откуда именно к ним пришла смерть. Бесшумный охотник Пророк устроит жестокую, но безмолвную драму на красивых локациях Crysis 3.

Анонс Crysis 3

Кстати, о красоте. Нужно сказать, что уже сейчас новый проект от CryTek выглядит безупречно. Сами разработчики обещают нам лучшее из того, что мы видели в первых двух играх: сочетание урбанистических пейзажей с прекрасной тропической флорой. Так, одним из настоящих «чудес» Crysis 3 будет водопад, обрушивающийся с вершины небоскреба. Ну, и в целом игровой мир обещает быть очень проработанным – не зря же ставка в первую очередь делается на графику.

Карманная песочница

Объединение лучших моментов предыдущих игр коснулось не только локаций. Перед CryTek стоит сложная задача – соединить увлекательную сюжетную кампанию с открытым миром, «песочницей», какую мы видели в первом Crysis. То бишь, разработчики постараются угодить и поклонникам проработанных сюжетных кампаний, и сторонникам «свободного прохождения». Выбрали скользкую дорожку, но, будем надеяться, у них все получится.

Вообще, сама студия называет игровой мир Crysis 3 «семь чудес». Это подразумевает то, что в «песочнице» будет семь больших, очень отличающихся друг от друга локаций. Однако CryTek постарается, чтобы локации были одновременно и оригинальными (за счет, к примеру, тропических лесов на них), и вместе с тем узнаваемые – мы увидим многие известные достопримечательности Нью-Йорка, такие, как Публичная библиотека.

Анонс Crysis 3

Как и многие другие современные шутеры AAA-уровня, Crysis 3 немыслим без сетевых режимов. Особого внимания заслуживает новенький режим «Охотника», сочетающий черты традиционного мультиплеера и кооператива. С одной стороны – двое игроков, облаченных в нанокостюмы, с другой – до четырнадцати солдат CELL. Кажется, силы неравные, но на самом деле нанокостюмы дают огромное преимущество охотникам. И солдатам CELL придется очень постараться даже только для того, чтобы добраться живыми до точки эвакуации. Тут спецназовцам главное не забывать, что они не охотники. Они жертвы.

Мужские игрушки

Основное оружие Пророка – отличный лук, но помимо него в игре предусмотрено множество самого разного вооружения, как футуристического земного, так и инопланетного. Нанокостюм обзавелся новыми возможностями: с его помощью, к примеру, можно перехватывать дистанционное управление различными устройствами. Герою достаточно посмотреть в бинокль на автоматическую пушку, установленную на турели – и орудие тут же развернется против своих хозяев, поливая их огнем. Выглядит отлично, но воспринимается пока как узаконенное читерство. Будем верить, разработчики не забывают о балансе, все-таки не хотелось бы, чтобы грядущий проект из умного и в меру сложного боевика превратился в легкую, беззаботную прогулку.

Анонс Crysis 3

Броня, невидимость, сверхвысокие прыжки опять с нами – снова большое спасибо нанокостюму. Появится и другое интересное вооружение от CELL – плазмомет, Тайфун (нечто вроде сверхмощного огнемета), плюс Пророк также лихо управляется и с вооружением пришельцев-цефов. Как и в предыдущих играх, возможность апгрейдов оружия также предусмотрена.

Большое внимание придается созданию «интеллектуальных» врагов. Как полагают в CryTek, сложный и увлекательный игровой процесс в современном шутере немыслим без умных противников. Однако насколько умными разработчикам удастся сделать наших врагов, оценить мы сможем только после выхода Crysis 3. Ролики пока демонстрируют пришельцев-камикадзе, рвущихся толпой прямо на игрока.

Анонс Crysis 3

В общем и целом, картина пока вырисовывается вполне радужная. CryTek снова делает невероятно красивый шутер от первого лица. Да, он, как и первая часть, будет очень требовательным к возможностям наших PC. Но, вероятно, таким и должен быть настоящий проект из серии Crysis. Цепляющий прежде всего великолепной картинкой, а потом уже – умными врагами и широкими возможностями для творческого подхода к решению поставленных перед нами задач.

AlexS

шутер Анонс №154
Упоминаемые игры и серии: 
Crysis

Комментарии

Anuriel - Dec 14th, 2012 - 09:27 pm

Ключи в ЗБТ World of Warplanes:

ST52NB6ZA7AHA78
ST52NM5XU7TVK77
ST52NY7KA4CKD22
ST52NV7CE7MXZ68
ST52NN6NR6ZZB42
ST52NU8NV9CMZ87
ST52NR4AF7THT95
ST52ND8MF9GMN68
ST52NC2RV7RXZ53
ST52NF5SR2FBT39

http://anuriel.com/

witcher999 - Dec 16th, 2012 - 07:49 pm

Когда враги переходят, допустим, реку вброд, можно отправить им такой подарочек, и после того как «электрическая стрела» упадет в воду, мало им не покажется.

Что-то мне подсказвает,что такой стрелой,не убьешь одного противника(солдата CELL например).Ну вот задать жару врагам,стоящим в реке(где воды немерено),у них силенок хватит)Ну да ладно,придет Кризис 3-увидим.

Герою достаточно посмотреть в бинокль на автоматическую пушку, установленную на турели – и орудие тут же развернется против своих хозяев, поливая их огнем. Выглядит отлично, но воспринимается пока как узаконенное читерство.

 Согласен.Так,чисто побалваться.

Цепляющий прежде всего великолепной картинкой, а потом уже – умными врагами и широкими возможностями для творческого подхода к решению поставленных перед нами задач.

А на мой взгяд,в первую очередь,должен быть,сильный нелинейный сюжет,без багов,с нормальной физикой,вменяймыми врагами,а потом картинкой красивой.

 

 

 

 

 

 

 

Что-то кончается,что-то начинается...

Яндекс.Метрика