Анонс Command & Conquer: Generals

on августа 30, 2002 - 00:00
Разработчик: Westwood Pacific
Издатель:
Westwood Studios
Жанр:
3D стратегия
Предполагаемые системные требования:
PIII-600, 128RAM, Geforce2, Win9x
Дата выхода:
ноябрь 2002 года

Command & Conquer: GeneralsУ разработчиков из компании Westwood наблюдаются чередующиеся взлеты и падения. Если верить прогнозам, то следующая игра должна быть интересной.
Немного истории. Сюжет будет основан на конфликте между тремя основными военно-политическими блоками: Соединенными штатами Америки, Китаем и некой организацией под названием GLA (Global Liberation Army — Всеобщая Освободительная Армия), которая была основана где-то в Средней Азии. США оказывается втянутой в войну благодаря действиям террористической сетки под началом GLA.

Освободительная армия запускает целый арсенал тактических ядерных боеголовок в самое сердце Соединенных Штатов. Однако в США к этому моменту действовала вполне работоспособная система противоракетной обороны, так что она сбила все ракеты еще в воздухе. Но ребята из Освободительной Армии были хитрее. Они заранее напичкали свои ракеты огромным количеством токсичных и радиоактивных веществ, и эти вещества рассеялись практически по всей Америке. Точно известно только одно: вся американская армия была заражена.
GLA в течение многих лет была аутсайдером среди почти всех стран мира и постоянно вытеснялась со своих территорий. Защищая себя, она разработала новые ядерные боеголовки и тестировала их на некоторых странах, включая США и Китай. Как только прозвучало слово угрозы ядерной войны, все внимание сконцентрировалось на GLA, которая в свою очередь решила наделать себе побольше защиты и ядерного вооружения. Таким образом, мир стоял перед угрозой Третьей мировой войны. Неожиданно появляется еще одна сторона — Китай, где царит забытый всем миром коммунизм, и который уже успел создать довольно мощную армию. Будучи полигоном для теста ядерных боеголовок, Китаю приходится бороться с GLA, чтобы остаться на карте. Ну, а побив GLA, недалеко и до мирового господства. Тем временем США выгодно наблюдать за борьбой двух других сторон, так как в любой момент можно будет перехватить инициативу, совершить свое черное дело и остаться одной единственной на планете державой. Вам предстоит командовать одной из трех сторон, стать их генералисимусом и захватить весь мир. Всего-то!
Поле брани. Нам обещается потрясающей красоты ландшафты с потрясающей красоты объектами, в том числе нейтральных. К примеру, по городу будут ездить обыкновенные машины. Интерфейс, сделанный в 2D, будет выполнен в стиле близзардовского Starcraft'а, что вполне приятно. Не знаю, хорошо это или плохо, но в игре вы больше не найдете тибериума, вместо него по карте будут разбросаны штуки под названием supply depots, куда за ресурсами будут ездить supply trucks. Всего предложат по девять миссий на страну (всего 27). День и ночь будут сменять друг друга.
Отцы... Перед каждой миссией вам придется выбирать одного из трех предлагаемых генералов. Это такие специфические юниты, благодаря которым вашим войскам будет даваться какой-нибудь бонус. У каждой стороны по три своих собственных генерала.
У США — НАТО'вский танковый генерал (ускорит производство аэропланов, будет обладать аурой, лечащей танковую технику, разрешит строить штуку под названием Leopard Tank), генерал ВВС (позволит строить Стелс, добавит к бомбардировщику B-52 новый вид бомб, которые будут наносить изумительно большие повреждения, и даст возможность вербовать вражеские самолеты) и генерал Спецвойск (подарит некоего крутого снайпероподобного юнита в камуфляже, сможет закидывать врагу десант или отключать питание на 30 секунд и разрешит строить командос).
Китайские и GLA'шные генералы еще не так проработаны, но известно, что среди китайцев будет генерал Красной Армии (добавит артиллерию), генерал сверхоружия (сможет как-то усилить вашу защиту и подарит какого-нибудь крутого юнита) и генерал Секретной полиции (он даст возможность атаковать инфраструктуру противника с помощью компьютерного хакинга). Среди GLA будет генерал террористической шайки (позволит прятаться прямо под носом у врага и всплывать в самый неподходящий момент), генерал био-войны (специализируется в тактике сжигания всего того, что нельзя заразить с помощью биологического оружия) и генерал честной войны (он позволит делать быстрых, юрких и восстанавливающихся юнитов). Конечно же, информация до выхода сможет поменяться, но в целом положение дел уже описано.
...И дети. Юнитов, по словам разработчиков, будет не так уж мало. Приятно, что они смогут совершенствоваться, причем будет четыре уровня крутости. Воздушные юниты смогут сражаться друг с другом. Заправляться чем-либо (к примеру, патронами) им больше не придется. Среди юнитов будут встречаться как современные модели техники, так и немало футуристических видов. Около половины будущих юнитов уже известно. У всех сторон будет два одинаковых юнита: мобильный сбордвор, который служит основой для любой базы, и supply truck, который будет таскать на базу ресурсы из supply depot'ов.
Начнем с GLA. Эта организация больше всего похожа на NOD из предыдущих частей, потому и юниты тут тоже похожи. Самой простой боевой единицей будет злая толпа (angry mob). Это примерно двадцать мирных жителей, которые вышли, чтобы показать миру, как он несправедлив. Они считаются одним юнитом, вооружены пистолетами (за определенную плату им можно раздать АК47), коктейлями Молотова и огненными бомбами, к тому же могут лечить сами себя и объединяться с себе подобными, из-за чего становятся неплохой угрозой для вражеской техники, зданий и немного даже для пехоты. Машины под названием Technicals будут представлять собой совершенно случайную (каждый раз новую) машину с 50-го калибра машинганом, которая сможет подбирать с некоторых поверженных врагов их вооружение. Также она сможет проапгрейдить вооружение до 20-миллиметрового орудия, а потом даже до ракетно-полевой установки. Scud Storm является супероружием GLA. Это ракеты, которые не очень точны, но несут с собой смерь по довольно приличному радиусу. К тому же они начинены нервно-паралитическим газом. Но их, однако, можно сбить ракетами земля-воздух. Suicide Bomber с виду похож на мирного, но, пробравшись к врагу, он может сдетонировать и нанести ему большой ущерб. Вирус заставит врагов медленно получать повреждения и двигаться с половиной скорости. Самолеты типа МИГ, являясь пережитками холодной войны, готовы нанести врагу ущерб, несмотря на недостаток скорости. Ракетная пехота будет носить с собой ракетницу и станет большой неприятностью для вражеской техники. Некоторые пехотные юниты GLA смогут быть украшены четырехствольной винтовкой. Rocket Buggy будет вооружен РПГ для борьбы с воздушной и наземной техникой.
Китайцы тоже в долгу не остаются и предлагают свой арсенал. Propaganda blimp — это дирижабль, который летает над своими войсками, сбрасывает листовки и произносит лозунги, которые помогут солдатам двигаться быстрее, стрелять сильнее и вообще избавиться от вредного эффекта деморализующего оружия. Сейсмический танк — это нечто огромное, что несет на себе пушку с сейсмическими бомбами, которые разрушают здания и портят технику. Этот танк настолько велик, что сможет раздавить в лепешку любой вражеский танк на пути, а также сможет установить на себя любое оборонное строение. Однако поговаривают, что разработчики сомневаются по поводу внесения этого танка в игру. Overlord — это большой танк с двумя дулами, для оригинальности. Хакеры смогут на некоторое время контролировать вражеские юниты и строения. Troop Crawler вмещает до двадцати пехотинцев, лечит их и завозит врагу в тыл. Hero — это супер-пупер-персонаж, основанный на Троице из фильма Матрица. Dragon (Inferno) Tank с радостью сделает барбекю из вражеской пехоты с помощью своих двух дул с огнеметами, также может напакостить и зданиям. Ядерная пушка заряжена ядерными боеголовками!
Поскольку Америка — это мускул мира, то там и встретятся самые изощренные оружия. Crusader Tank — это обычный танк, но он может передвигаться по любому виду ландшафта. А после апгрейда, надевания воздушной подушки, он станет быстрее двигаться, летать над водой и увеличит свою уязвимость. Перед взрывом из танка будет катапультироваться водитель. Еще он сможет выпускать мини-робота, который будет постреливать лазером в близстоящих врагов. Hummvee — это средство для борьбы с пехотой. Возможно, после апгрейда он сможет лечить соотечественников. Cruise — это нечто с очень высокой кучностью стрельбы. POW truck является довольно прикольной задумкой: он будет собирать с поля брани заключенных для последующей обработки и вербовки. Вертолет Comanche будет вредить вражеским пехотинцам с помощью шестистволки и издеваться над бронированными супостатами с помощью ракет Hellfire. Известно, что в игре будет истребитель F-22 Raptor. Деморализующее супероружие также здесь будет присутствовать, чтобы потом врагов собирать в качестве заключенных (интересно, как это будет выглядеть?). B-52 — это большой, но медленный бомбардировщик, который скидывает большие бомбы, которые, в свою очередь, готовы подорвать основы вражеского хорошего настроения. Aurora Strike Fighter будет представлять собой и истребитель, и бомбардировщик. Этот самолет чрезвычайно быстр, но носит с собой одну-единственную бомбу, которая все же обладает очень мощным зарядом. После ее сбрасывания скорость самолета сильно падает. Идея такова, что самолет использует почти весь запас топлива, чтобы долететь до цели, остатки — чтобы доползти до базы. При взлете наносятся повреждения ближайшим юнитам. При полете до цели самолет нельзя будет засечь и подстрелить. US superweapon — это спутник, который сможет наносить точечные удары по поверхности а-ля ION cannon из предыдущих серий. Некоторые ходячие юниты смогут повесить на себя рэйлган, с помощью которого будут пробивать через несколько врагов и проделывать очень заметные дыры. На каждом американском летательном приспособлении будет сидеть пилот. Он сможет катапультироваться из летального средства после того, как его подбили. Сразу после этого он получает статус ветерана. И может передать свой опыт. Leopard Tank относится к классу "дешево и сердито". Основной целью будет уничтожение пехоты. Раньше мы выбирали место рядом с базой, и здание там само строилось. Теперь у США будут бульдозеры, строительные юниты, которые смогут строить что угодно и где угодно. Однако они будут весьма дорогими и легко уязвимыми.
Все! Это все юниты, про которые хоть что-нибудь известно. Как я говорил, добавится еще немало, но список уже впечатляет.
Как за каменной стеной. Про здания тоже немало известно. У всех в распоряжении будет находиться Command Center. Что представляет из себя это сооружение, все, наверное, знают. Кроме обычных функций, оно сможет грейдиться до радара. 
GLA представляет собой террористов и вообще плохих парней, и строения у них такие же подлые и альтернативные. Бараки будут, как везде, выпускать почти все виды двуногих юнитов, так что это здание лучше не терять. Электростанция будет работать по принципу аналогичных сооружений из предыдущих серий. Stinger Site'ы используют ракеты типа земля-воздух для поражения воздушных целей. В принципе, это чудо может стрелять и по наземным целям, но с очень низкой точностью, из-за чего оно становится легкой целью для маленьких и быстрых единиц врага. Tunnel network — вот гроза насекомомым. При постройке выхода (и входа одновременно) из туннеля из него регулярно будут вылазить по шесть террористов-фанатиков. Такой выход можно ставить в любой точке карты, через него со сверхсветовой скоростью можно переправлять обычных солдат. Кроме того, в туннельной системе можно копить солдат на черный день. Однако после уничтожения всех выходов люди внутри погибнут. Вредным приспособлением будет Burning Barricade, который представляет собой стопку горящих шин и отходов, через которые врагу будет очень затруднительно пробраться, особенно пехоте. 
Наши красные друзья китайцы ничего необычного не придумали, но врага знать надо в лицо. War factory сможет выпускать все виды наземных механизированных средств передвижения. Про бункер известно мало, возможно, он будет похож на советский бункер из Red Alert2. Propaganda Tower будет поднимать боевой дух стоящих рядом солдат. Nuclear Missile Silo — апгрейд для командного центра и потребует предварительного апгрейда до радара, запускает ядерные ракеты. Наглые китайцы стащили у не менее наглых террористов технологию, и среди их строений тоже будет Burning Barricade. Американцы сами готовы выставить против врага неплохие постройки. У них будут бараки. К оригинальностям можно отнести Supply Center, куда будут скидываться ресурсы. Detention Camp вербует вражеских заключенных, предварительно хорошо деморализованных и собранных с поля боя. Если уничтожить это строение до окончательной вербовки, то все боевые единицы внутри вернутся к своим прежним владельцам. Strategy Center после постройки можно будет грейдить на одну из трех ветвей, которые улучшат либо танковое, либо воздушное, либо специальное оружие. Также в строениях США будет встречаться электростанция и war factory.
Игровой движок в игре будет выше всяких похвал. Он называется Sage и был разработан самой Westwood. Предполагается, что он будет превосходить движок Emperor: Battle for Dune и использовать такую же технологию рендеринга, как и в C&C: Renegade. Он сможет спокойно реализовать отличные световые и теневые эффекты, отражения почти на каждом объекте в игре. Также будут сделаны красивые эффекты бликов. При включении соответствующей опции камера будет очень быстро облетать вокруг взрывов больших объектов, демонстрируя огромное количество частиц и красоту эффектов. Очень красиво должен быть реализован дым, а особенно дымящийся город после битвы. Камеру можно будет вращать как угодно.
Хорошее начало — хорошие разговоры. Вообще игра должна быть весьма интересной. Не будет попсовой графики второго Red Alert'а, не будет повторения. Возможно, что нас ждет очень серьезный хит.

Бобрик Алексей ака Destructor

стратегия Анонс № 32 Command & Conquer, Command & Conquer: Generals

Яндекс.Метрика