Анонс XIII

Разработчик: Ubi Soft Montreal ( www.ubi.com )
Издатель: Ubi Soft
Дата релиза: 3 квартал 2003
Суть: Впервые в игроиндустрии — мультяшный шутер от первого лица на движке Unreal Warfare! Не пропустите.
От игры с таким названием вы, конечно, ничего не ждете. Вы и не предполагаете, что ничего подобного мир еще не видел. И ни за что не поверите, что сие грандиозное событие вот-вот произойдет. О чем я? О XIII. Игра создается по культовому в Европе комиксу с одноименным названием. Заимев права на использование игродвижка и персонажей комикса в своей игре, ребята из самой продуктивной в этом году компании Ubi Soft намерены доказать всему миру, что три шедевра за год (Splinter Cell, Raven Shield и Rayman 3) еще не предел. Грядет четвертый — XIII.
С чего все начинается? История, как повествует Е3-шный трейлер, берет начало с убийства президента. Добропорядочный гражданин по имени Джейсон оказывается козлом отпущения. На этом самом месте все должно было и закончиться: КПЗ, суд, электрический стул. Но происходит череда странных событий. И герой обнаруживает себя выброшенным прибоем на берег. В голове пусто: он не помнит своего имени, не знает, где он и что вокруг происходит. Будучи подобранным двумя рыбаками и спасенным от верной гибели бывшим хирургом, 13-й узнает, что кто-то убил всеми любимого президента, страна находится в ужасном положении. Вспомнив кое-что, главгерой берется вершить правосудие. Как оказывается, XIII — это не псевдоним, не позывной, а временное имя. Спасшие его люди обнаружили у него на груди татуировку в виде римского тринадцать. Так и повелось. Но это еще не все! Главный злодей, человек по кличке Мангуст, своим видом и повадками напоминающий нашего старого знакомого, мистера 47-го, постаревшего лет на тридцать и переквалифицировавшегося с криминальных авторитетов на авторитета законного, который, собственно, убрал президента и пытался убрать XIII, готового доказывать свою невиновность всеми возможными способами, узнает о случившемся и направляет на разборку своих ребят. Сюжет, скажем прямо, впечатляет, в игре будет около 50 персонажей, часть из которых будет помогать Тринадцатому... вспомнить, а часть — мешать.
Игра будет состоять из восьми частей, разделенных на 37 миссий, на протяжении которых игроку предстоит скрываться от людей Мангуста, искать его самого, искать всех тех, кто может помочь ему вспомнить прошлое. Игровой процесс представляет собой экзотическую смесь Splinter Cell-a и Hitman-a с примесями IGI. Скажете, что так не бывает? Еще как бывает! Где-то нужно будет тихо пробираться по трубам, стараясь остаться незамеченным, где-то нужно будет бесшумно устранять неприятелей с помощью ножа, а где-то придется и на вертолетах летать, и бомбы закладывать, и ракеты запускать. Окружающий игрока мир будет полностью интерактивен. То есть, множество внутриигровых объектов будет поддаваться разрушению или какому-либо другому виду воздействия. В качестве оружия можно будет использовать дубинки, бутылки, осколки стекла — все, что душе угодно. Конечно, не забыли и про огнестрельное оружие: несколько видов автоматов, среди которых M16, АК, узи, пистолеты, револьверы, снайперские винтовки, пулеметы. Средняя продолжительность игрового процесса должна составить около 20 часов, что, согласитесь, для экшена не так уж мало.
А теперь о вкусном — о графике. Скажем прямо, такого у нас еще не было! Удивительная "комиксная" графика, создаваемая движком Unreal Warfare и технологией Cell-Shading — это более чем внушительно. Здесь всплывающие надписи легко заменяют спецэффекты. Здесь движения персонажей плавные и красивые. Это высший класс. Повторяю, такого еще не было. Внутриигрового видео не будет — его заменят комиксные вставки, наподобие тех, что мы видели в Max Payne.
Все это не позволяет усомниться в том, что XIII станет игрой культовой. Игрой, в которую будут играть долго и не забудут никогда. Релиз намечен на осень этого года, так что с сентября месяца начинайте "дежурить" возле торговых точек.
Roll

