Morrowind FAQ
Благодарности форумянам за некоторую помощь, Besethda за TES3:Morrowind, японцам за аниме, Биллу Гейтсу за Windows Uninstaller, Black Isle за Fallout, Климовичу за вопросы, Акелле за перевод, всему разумному человечеству за то, что мы такие, какие мы есть, Камонна Тонг за Трибунал, а Гене, Чебурашке и др. за воспитание высокой морали в наших и ваших сердцах и умах.
Составляли BladeL, Mad Max и Evil.
Техническая информация.
Q: Каковы минимальные и рекомендуемые требования для запуска Morrowind?
A: Минимальные:
- Windows ME/98 128 MB RAM;
- Windows XP/2000 256 MB RAM;
- 500 MHz Intel Pentium III, Celeron, или AMD Athlon processor;
- 8x CD/DVD-ROM Drive;
- 1 GB HDD;
- Windows swapfile;
- DirectX 8.1 (есть с игрой);
- 32MB Direct3D Compatible video card and DirectX 8.1 compatible driver;
- DirectX 8.1 совместимая звуковая карта;
- Клавиатура:);
- Мышь;
Рекомендуемые:
- 1 GHz или быстрее Intel Pentium III или AMD Athlon процессор;
- 256 MB RAM;
- NVIDIA GeForce2 GTS, или ATI Radeon 7500 или быстрее.
Q: Какие есть версии игры?
A: 1) Оригинальная английская. На одном или двух дисках, на втором – Construction Set. Рекомендовать не могу, т.к. вы ее вряд ли достаните, да и глючная она. Гораздо лучше сразу брать акелловский перевод с Tribunal.
2) Фаргус и иже с ними. Сверхкорявый перевод. Видите ли, в Morrowind особая система разговоров, так что, для получения темы с именем work вы должны услышать work в диалоге, либо прочитать в журнале. В русской же версии фаргуся вы должны услышать РАБОТА, и только в такой форме. Если кто-нибудь спрашивает: "Вы пришли за работой?", то никакой работы вы у него не получите. Приходится ставить английскую.
3) Перевод от Акеллы и 1С. Честно говоря, локализация корявая, но, по сравнению с фаргусовской оставляет надежду. Переведены видео, голоса, текст. Но из грустного – собственные баги, короткость фраз NPC и полная несовместимость с плагинами. Почему? Да потому что Акелла не удосужилась оставить в игре поддержку английского языка, и плагины, содержащие английские символы (а это большинство – кроме тех, что меняют текстуры и т.п.) просто не грузятся.
4) Английская русифицированная. Это – лучший вариант. Несмотря на английскую речь, отлично переведены текст, все книги и сообщения, никаких глюков с квестами и прочие хорошести. Скачать и поставить в качестве плагина русификатор можно с http://glaass.chat.ru/morrowind. Внимательно прочитайте руководство по установке!
Q: Тормозит! Как ускорить игру?
A: Если игра тормозит на неплохой конфигурации (GeForce 2MX 400 и выше), залезьте в файл настроек игры morrowind.ini, лежащий в каталоге игры. Параметр Max FPS, по умолчанию 240, надо понизить хотя бы до сотни. Параметр DontTreadLoad (по умолчанию – 0) сильно влияет на производительность: по умолчанию все текстуры в игре грузятся В РЕВЛЬНОМ ВРЕМЕНИ. То есть, пока вы идете по дороге, одновременно происходит загрузка следующей зоны. Это очень сильно влияет на производительность, так что поставьте измените DontThreadLoad=1 на DontThreadLoad=0. Если у вас вдруг нет звуковой карты поставьте измените значение параметра DisableAudio (по умолчанию – 0) на 1 – не будут тратиться ресурсы на звук. Остальные параметры не столь критичны, но изменение этих приводит к ощутимому повышению FPS. В самой игре лучше уберите тени, дальность обзора поставьте на 50-75%, а высокое качество звука выставьте при поддержке EAX вашей звуковой платой.
Q: Как сделать скриншот?
A: В файле morrowind.ini измените Screen Shot Enable=0 на Screen Shot Enable=1, а в игре нажмите Print Screen. Скриншот созранится под именем screenshot N, где N – порядковый номер создаваемого скриншота начиная с нуля.
Q: Как подключать плагины?
A: Плагины подключаются с помощью пункта Data Files (в русской версии – Данные) файла Morrowind launcher.exe. Если плагины находятся в папке Data Files, вы увидите список. Клините 2 раза на плагин чтобы подключить его. Учтите, что под версию Акеллы нужны специальные плагины, адаптированные под русский язык, т.к. Акелла не понимает английского. Кроме того, некоторые плагины могут требовать официальное дополнение Tribunal, а в скором времени – Blood Moon.Также плагины могут конфликтовать, что бывает довольно редко.
Q: Как мне поставить Tribunal?
A: Чаще всего на диске (и от Фаргуса, и от Акеллы) не требуется оригинальный Morrowind, а устанавливается Morrowind вместе с Tribunal. Просто удалите игру, а затем перепишите сохранения от своего героя в свежеустановленный Tribunal и запускайте. Первый раз игра будет ОЧЕНЬ ДОЛГО обрабатывать ваши сохраненные игры, так что сразу после окончания загрузки сохранитесь. Столько времени тратится для сортировки журнала по заданиям. Как вы могли заметить, в оригинальном Morrowind сообщения в журнале идут сплошной чередой, и разобраться, какое принадлежит к какому заданию, совершенно невозможно. В Tribunal это исправлено, все оформлено в лучших традициях жанра. Также рекомендуется начать игру как минимум персонажем 10-го уровня: сюжетная линия Tribunal изобилует мощными монстрами.
Q: Мои плагины будут работать под Tribunal?
A: Большинство, исключая те, что будут ему жутко мешать, то есть, удалят каких-нибудь NPC, что вообще маловероятно. К тому же, большинство модов сейчас делается под Tribunal. Но не забывайте, что для акелловской версии нужны специальные моды.
Основы игры
Q: Упали характеристики Сила, Интеллект и т.д.
A: Чтобы восстановить характеристику нужно применить на себя заклинание Восстановить характеристику (нужная характеристика), выпить зелье которое восстанавливает характеристику, подойти к триолиту храма и использовать Восстановление Альмсиви, подойти к алтарю имперского культа и использовать восстановление характеристики
Q: Как мне повыситься в уровне?
A: Повышение в уровне происходит, как только ваши главные и вторичные навыки подымутся в общей сумме на 10 (некоторые плагины могут изменить это число). При повышении уровня появляется сообщение, что вы должны отдохнуть и обдумать изученное. Как только вы отдохнете (не подождете – отдыхать можно только на кровати или вне города), вам предложат повысить параметры. Если параметры, зависящие от силы, вы повысили 10 раз за уровень, силу вы при желании повысите на 5, если на 8 или 9 – на 4 и т.д. При повышении в уровне увеличивается число хит-пойнтов, но не маны.
Q: Какая самая лучшая броня?
A: Если не брать в расчёт артефакты то в тяжёлом классе – Даэдрическая (хороша эбонитовая), в легком – стеклянная (хороша у убийц из трибунала), в среднем- если установлен Tribunal то адамантиновая, если не установлен – броня ординаторов, но она без поножей.
Q: Как поймать душу?
A: Для того чтобы поймать душу монстра необходимо заклинание "Заключение", подходящий камень душ. На монстра используется заклинание "Заключение" и за время его действия нужно успеть убить монстра, после его смерти, душа будет заключена в подходящий камень. Постоянный эффект дают души Золотых святош, Поднявшихся спящих, Вивека, Альмалексии, для их заключения требуются Великие камни душ или камень душ "Звезда Азуры". Души не монстров в камень заключить нельзя. Под не монстрами подразумеваются гуманоиды, с которыми можно поговорить (боги не в счет).
Q: Как зачаровать предмет?
A: Чтобы зачаровать предмет, нужно иметь предмет для зачарования, камень душ с захваченной душой монстра. Предмет можно зачаровать предмет у зачарователей, легче всего их найти в гильдии магов, предмет зачаровывается всегда, не зависимо от сложности зачарования, но надо иметь много денег для расплаты. Чтобы зачаровывать вещи самому нужно иметь раскаченный скил в магии Зачарования, хороший интеллект и удачу. При самостоятельном зачаровании, чем сложнее предмет пытаетесь создать, тем меньше шанс на его создание.
Q: Как зачаровать постоянный эффект?
A: Чтобы зачаровывать с постоянным эффектом вещи нужно поднять интеллект как минимум до 2000, с помощью зелий. Рецепт:
1-кожа нетча
2-толстоспорник
3-пепельный батат
1 зелье прибавляет примерно 62 пункта при алхимии =100.Закупаться этими ингредиентами, можно в Садрит Море в Имперском Культе. Душа тоже должна быть мощной 400 и больше: "Золотой святоша" "Поднявшийся спящий" "Вивек" "Альмалексия". Для этого дела подходят 2 камня "Великий камень душ " и "Звезда Азуры". Самый лучший предмет для зачарования в Morrowind,е Даэдерический ростовой щит на 225.
Q: Как хорошо использовать алхимию?
А: 1)Хорошо прокаченный навык алхимия - желательно=100.
2)Ступка и пестик грандмастера.
3)Чтобы создать крутое зелье, нам нужен хорошо прокаченный интеллект т.к. он главный навык у алхимии. При алхимии =100 1 бутыль поднимает интеллект на 62 пункта.
Зелье повышения интеллекта:
1-кожа нетча
2-толстоспорник
3-пепельный батат
4)Закупаем 100 ингредиентов, делаем зелья. Выпиваем их и получаем интеллект около 6200 пунктов (если алхимия 100 или больше)
Если экспериментировать,то можно получать офигенные зелья с поднятием силы например до 10000 и 39 000 секунд.
Повышается навык алхимии, между прочим, не только при применении навыка, из книг и у тренеров, но и при поедании компонентов.
Q: Как использовать навык починки?
A: Для этого вы должны иметь специальные инструменты, иметь прокачанный навык починки… Почти как в алхимии. Больно хлопотное дело – лучше просто чинить у кузнецов (в отличие от алхимии, это можно заказать), благо стоит это не так дорого.
Баги
Q: Нужный мне NPC куда-то девался. Я точно знаю, где он должен быть, но его там нет! Что делать?
A: Прежде всего, введите в консоли RA, перезагрузить персонажей. Если ничего не произошло, то либо у вас злобный баг, либо вы его уже отправили в мир иной. Если первое, снова поможет святая консоль. Команда PlaceAtPC "Имя персонажа" вызовет искомого прямо перед вами.
Q: Кай Косадес не даёт задания!
A: Вероятнее всего у вас пиратская версия, в большинстве которых встречается эта проблема.
Пути решения:
- играть в английскую версию/
- играть в официально локализированную версию от Акеллы\1С/
- От себя добавлю, что в русифицированной оригинальной версии (см. выше) таких проблем не возникает.
Q: Как продвигаться в гильдиях?
A: Чтобы получить новый чин в гильдии или Великом доме, нужно выполнять квесты которые там дают, и говорить на тему "повышение". Если вам отказывают в повышении, значит, вы не подходите по характеристикам для следующего звания, идите и прокачайтесь.
Если у вас отсутствует тема "повышение", не дают квесты, убедитесь, что у вас не пиратская версия.
Пути решения:
1) играть в английскую версию/
2) играть в официально локализированную версию от Акеллы/
3) повторюсь: в русифицированной оригинальной версии (см. выше) таких проблем не возникает.
Q: Что делать, если я застрял?
А: Если прыжки не помогают, станьте лицом к выходу и наберите в консоли fixme.
Квесты
Q: Как пройти лабиринт под дворцом Вивека?
A: Чтобы пройти эту часть паломничества, надо принести Дреморе серебряный меч. Проход к нему закрыт энергетическим барьером, чтобы убрать его и для появления моста нужно утонуть в этой комнате, потом все жизни все равно восстановятся.
Q: Как выполнить задание гильдии бойцов "Кодовая книга"?
A: Если у вас возник этот вопрос, значит, вы состоите в гильдии воров и бойцов одновременно. Если это так, то книгу можно украсть, или убить её хранителя,
если кража пройдёт успешно, то вас не исключат из гильдии воров, Если вас всё- таки исключили из гильдии воров, то поговорите со Сладкоголосой Хабаси и заплатите штраф, но после этого если вас выгонят, то уже не примут назад. Чтоб в последующем избежать нестыковок гильдии бойцов и гильдии воров рекомендую не брать заданий для гильдии бойцов в Вивике.
Q: Как стать вампиром?
A: Просто подставляйтесь под удары другого вампира до тех пор, пока не заболеете. Потом убегайте и спите трое суток, попутно наблюдая страшные сны. Теперь вампиры будут принимать вас, хотя особо радоваться не будут – конкуренция.
Q: Я стал вампиром, как излечиться?
A: Надо придти в даедрические руины Бал Ур, к северу от Сурана, найти статую Молаг Бала и выполнить квест, который он даст, затем вернуться к нему и поговорить со статуей ещё раз. После вышеуказанных действий вы излечитесь от вампиризма и больше не сможете стать вампиром.
Примечание: в локализации от Акеллы/1С в топике Молаг Бал говорит о горе Асурнабиби, он не имеет никакого отношения к квесту, это ошибка перевода, искомая пещера находится на юге от Воса.
Q: Где находится Dwemer Puzzlebox?
A: В указанном квестодателем подземелье спускаетесь вниз, если повернуться лицом к дверям ведущим в кельи пустой руки, то можно увидеть упавшую колонну по которой можно подняться на второй этаж, там находится ещё одна дверь ведущая в келью пустой руки, там на нижней полке стеллажа находится искомый предмет, можно его не заметить т.к. он темного цвета.
В некоторых пиратских версиях может отсутствовать.
Пути решения:
1) играть в английскую версию
2) играть в официально локализированную версию от Акеллы\1С
3) набрать в консоли Player->additem "
Q: В гильдии магов Требониус попросил выяснить, куда пропали гномы.
A: В Алд-Руне в гильдии магов выполните все задания, связанные с книгами. После этого глава тамошних магов направит вас к переводчику местных двемерских трактотов, а от того уже можно докладывать Требониусу.
Q: Когда я одеваю Разрубитель и Разрубатель (кинжал и топор сюжетные) у меня бстро падают жизни. Что делать?
A: Это страшно сильные артефакты, простым смертным не положенные. Для того чтобы их использовать, нужно одеть перчатку, выданную Вивеком. Так что раньше общения с Вивеком использовать их нельзя.
Q: На теле Вивека я нашел перчатку. Что с ней делать?
A: Это вторая перчатка призрачного стража, надо отнести её вместе с книгами: Дневник Кнагернака, Книга проектов Кнагернака гному в корпусариум Тель-Фира, и он сделает Призрачного стража. Если не получилось, принесите ему ещё книги Божественная метафизика, Висячие сады, Яйцо времени. Все эти книги можно найти в двемерских руинах.
Q: Как найти убийцу ординаторов в Вивеке?
А: В канализации иностранных кварталов стоит с кинжалом девушка, она и убийца. К тому же, она на вас сама набросится без разговоров – в Морровинде люди агрессивные.
Q: Где находится гробница Алас из квеста Мехрун Дагота?
A: Чтобы до неё добраться? надо выйти из Молаг Мара и идти по фояде которая находится рядом с фоядой, которая ведёт к горе Канд, как только фояда будет поворачивать нужно левитировать через горы и недалеко будет искомая гробница.
Q: Что это за статуи, что квесты дают?
А: Да вы, батенька, в святилише богов залезли. Статуи дают задания, за выполнение которых вы получаете что-нибудь уникальное – все-таки боги. Но не обольщайтесь: не все то квест, что статуя. Вот где находятся все статуи, дающие задания:
Азура – если вы вдруг не знаете, она [шуршание карты] в самой восточной точке побережья Азуры, на юго-востоке полуострова что к востоку от Молаг Мара и к северу от Тель Бранора. Просит зачистить островок к северо-востоку от Дагон Фела от злых дремор, не заходя в хижину к отшельнице. На деле нужно убить только золотого святошу, что возле этой самой хижины бродит, взять все с трупа и отнести Азуре. Та в награду даст местный энерджайзер – бесконечно перезаряжаемый камень душ, именуемый Звездой Азуры.
Мерунес Дагон – сидит в руинах около Алд Велоти. Просит ржавый ножик, взамен дает получше, но тоже не очень.
Боэтия – да, досталось ей от жизни… Сидит около Хла Оад, просит восстановить свою Молаг Вал – к востоку от Сарит Моры, в руинах. Просит убить даедрота (крокодил такой) в Кора-Дар. Дает дубину.
статую. В награду вы получите неплохой меч.
Шеограт – высокомерный, нехороший и явно не в своем уме. Кстати, внешне страшно напоминает искусителя-мефистофеля, каковым его представляли писатели в 18-м веке. Сидит в канализации Вивека в Ст. Делине. Просит "пощекотать" вилкой (!!!) нетча (большие такие, синие и неагрессивные). Вилку выдает какой-то псих, местоположение которого указывает Шеограт. В награду дает очень хорошое копье. Кстати, если убить психа, появится надпись о проваленном пророчестве и т.д. – к чему бы это?
Q: Что это за телепорты в древних крепостях стоят? Индекс какой-то требуют…
А: Это пропилоны, к каждому требуется свой индекс. Они переносят вас к соседним крепостям. В крепостях, как правило, сидят не слишком дружелюбные солдаты, бормочащие "А не пойти бы вам…". Внутри они более агрессивные. Есть официальный плагин, в котором мужичок в Калдере просит все индексы собрать, а взамен дает универсальный индекс и телепортирует в любую крепость. Вот где эти пропилоны:
Hlormaren – Калдера, Иргола продает.
Rotheran – в самой крепости, общая хижина, у Ролс Енита.
Telasero –Telasero, нижние уровни.
Valenvaryon – руины Maelkashishi, святилище, Забытые Галереи на балконе под потолком,
рядом со скелетом.
Falasmaryon – Маар Ган, храм, около камня.
Marandus – Вивек, храм в Св. Олмсе, у ящика.
Falensarano – Лагерь Уршилаки, в жилище Мудрой.
Indoranyon – Тель Фир, Зал Фира, на столе.Andasreth – Хлорамарен, Dome.
Berandas – Гнизис, Арвс-Дрелен, на втором этаже.
И последнее: вопросы, связанные с сюжетной линией игры не упомянуты. Для этого есть прохождение, написанное ранее.
Да пребудет с вами Азура!
После того, как я создал героя, взял документы, в следующей комнате беру кинжал, а затем нажимаю на следующую дверь, чтобы поговорить с капитаном меня выбрасывает из игры. У друга диск идет нормально. Как избавиться от этого глюка?
Во-первых, попробуй запустить английскую версию. В русской от Фаргуса все равно играть не сможешь — задания тебе давать никто не станет. Во-вторых, пропатч свою версию Morrowind.
Где можно достать броню, наплечники, сапоги и шлем? Crash
Б-р-р... В магазинах, подземельях, украсть... Да мало ли способов! Лучшее — в подземельях, но там злые монстры. А лучшие торговцы — в Моурнхолде (добавляет Трибунал).

