Обзор Extermination

Жанр: survival horror
Разработчик: Deep Space
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: PlayStation 2
Дата выхода: 2001 год
Несмотря на то, что заря жанра survival horror пришлась на эпоху PlayStation One (если не учитывать некоторые более ранние эксперименты с жанром), настоящий расцвет жанра начался именно на PlayStation 2. И именно на эту эпоху пришелся релиз Extermination, весьма любопытного хоррора, который одно время создавался как сиквел хоррора Deep Fear, выходившего в свое время эксклюзивно на Sega Saturn. Однако SEGA игрой не заинтересовалась, зато она приглянулась Sony. В итоге проект поменял название с Deep Fear 2 на Extermination и стал одним из хорроров "первой волны" для новой на то время консоли PlayStation 2. И пусть хитом игра в итоге не стала, зато мы получили очень неплохой survival horror для легендарной уже консоли.
Страх и холод
Действие Extermination разворачивается на уединенной американской исследовательской станции Форт-Стюарт, затерянной в бескрайних снегах Антарктиды. Однажды на станции случился некий инцидент, после которой из Форт-Стюарта поступил сигнал бедствия. Выяснить, что же там случилось, отправили отряд морских пехотинцев, среди членов которого находится и Деннис Райли, главный герой Extermination, который, помимо внешних проблем, также терзается еще и травмами недавнего прошлого. Самолет спецназовцев терпит крушение в окрестностях базы. К счастью, все выжили, однако из-за того, что прыгали с парашютами, солдаты оказались разбросаны по окружающей территории. Райли проникает в Форт-Стюарт и приступает к изучению обстановки, стремясь найти товарищей. И очень быстро становится понятно, что на занесенной снегами базе уже давно творится настоящий кошмар...
Сильное достоинство Extermination - ее сюжетная кампания (кстати, это единственный игровой режим). Во-первых, сценаристы не только создали увлекательную историю, которая развивается прямо на наших глазах, но и наделили персонажей своими характерами, прыдысториями, сделали их "живыми" - в частности, история сложных взаимоотношений Денниса Райли и Сидни Чен, его давней знакомой, по случайному совпадению работающей на базе Форт-Стюарт, раскрывается постепенно на протяжении игры. Больше узнать о трагедии, развернувшейся на базе, также помогают многочисленные дневники ее сотрудников, которые Райли находит, изучая это жуткое место. Как водится в таких сюжетах, будут и заговор, и предатель, и безумный ученый, и агрессивная форма жизни, угрожающая всему миру.
Второе важное достоинство Extermination - превосходно воссозданная в игре атмосфера био-хоррора. Игра вполне четко делится на три этапа, примерно по часу прохождения на каждый. На первом этапе мы изучаем полупустые комнаты и коридоры Форт-Стюарта, сражаясь с заполонившими уровни мерзкими "пиявками". Честь и хвала разработчикам за то, что только коридорами они не ограничились - доведется полазить и по просторной водоочистительной станции, и посетить местную комнату отдыха, и побегать за стенами базы, под сильнейшим снегопадом. На втором этапе мы посещаем во многом те же самые локации (с добавлением щепотки новых) - и это уже уровни, охваченные "скверной", выглядящие достаточно мерзко - стены разъедает красная жидкость, в некоторых местах высятся конструкции из крови, плоти и костей. К "пиявкам" добавляются несколько агрессивных видов врагов - от вполне резидентовских "собачек", до мутировавших турелей и уродливых громил с автоматами в лапах. Наконец, третий, финальный этап также открывает новые локации, плюс возвращает нас опять на некоторые старые уровни. А еще здесь сосредоточены все три босса игры, и сражение с каждым является серьезным испытанием на выносливость.
При этом, в отличие от многих других игр жанра survival horror, которые еще со времен PlayStation One предлагали двух главных героев с несколько отличающимися сюжетами и собственными локациями, в Extermination главный герой только один. И за три часа прохождения вы наверняка излазите локации настолько, что видеть их больше не захотите. То есть, там, где большинство хорроров на первых двух PlayStation предлагали минимум два (а иногда и три) прохождения, Extermination отделывается лишь одной кампанией, после завершения которой игру смело можно класть на полку.
Выжить в Антарктиде
Вообще, Extermination - это стопроцентный survival horror. Здесь действительно нужно не только пугаться, но и выживать, и легкой прогулки вам никто не обещает. Патронов и аптечек все время дико не хватает, очень часто просто пробежать мимо врагов будет эффективнее, чем вступать в октрытый бой. Дополнительную сложность создает то, что практически все встреченные враги, помимо того, что просто лезут в драку, еще и плюются ядом, содержащим опасные бактерии. И если их атаки достигают цели, уровень заражения Райли увеличивается. Само по себе это не уменьшает его уровень здоровья, но стоит заражению достигнуть 100% - жизненная энергия персонажа начинает стремительно убывать. И аптечки тут лишь отсрочат неизбежную смерть героя, приходится срочно бежать в специальную "безопасную" комнату, где есть аппарат для лечения. Но одного аппарата мало, еще для лечения нужна также медицинская капсула, которые в игре также встречаются по очень большим праздникам. А для сохранения игры нужен аккумулятор - его-то герой постоянно носит с собой, но сохранение происходит тольк в специально отведенных для этого мечтах, вроде тех же "безопасных точек", и расходует заряд аккумулятора, который по этой причине нужно постоянно подзаряжать. Не забудем и про боссов, битвы с ними способны довести до белого каления даже самых терпеливых игроков, настолько эти твари живучие и мощные. В общем, Extermination, особенно в последней трети игры - это весьма суровое испытание на выносливость.
Что касается графики, то она вполне симпатичная, во всяком случае, для одного из перрвых проектов на PlayStation 2 уровень очень достойный. Во всяком случае, картинка не раздражает. Непременно стоит отметить и невероятную анимацию персонажей - герои дигаются плавно, Деннис перемахивает через прекрады, ползает по трубам и осторожно ходит по карнизам с грацией "тихого убийцы", "пиявки" же весьма правдоподобно извиваются при движении - анимация сделана превосходно.
И напоследок еще одна "фишка" игры - широкие возможности кастомизации автоматической винтовки главного героя. Можно менять подствольник, устанавливая на него фонарик, дробовик и даже огнемет, можно менять прицел и магазин по своему вкусу. Хорошая возможность, позволяющая здорово разнообразить битвы.
Радости
Увлекательная сюжетная кампания
Отлично созданная атмосфера био-хоррора
Приятная графика
Гадости
Низкая реиграбельность - нет стимула проходить игру второй раз
Временами уровень хардкорности зашкаливает
Оценка: 8.0
Вывод: Не шедевр, но просто хороший survival horror, ставший одной из "первых ласточек" тогда еще новой приставки от Sony. Несмотря на то, что игру считали в свое время одним из клонов Resident Evil, она все-таки достаточно самобытная, чтобы вызвать интерес у фанатов хорроров. И в нее просто интересно играть - а это ведь главное.
Samael

