Diamond Mine

on февраля 28, 2004 - 00:00

Распространение: shareware
Разработчик: PopCap Games
Сайт: http://www.realarcade.com 
Размер дистрибутива/установленной: 1.58 MB/1.98MB


СDiamond Mineегодня я хочу рассказать вам об одной замечательной шароварке под названием Diamond Mine. Игра эта довольно заразная и сильно затягивающая (только не говорите потом, что я вас не предупреждал). История того, как я с этой игрушкой познакомился, надеюсь, вполне способна это доказать.

История. Зашел я как-то к своим знакомым и вижу, что компьютер, за которым мы обычно сидели, оккупирован человеком, который полностью равнодушен ко всем компьютерным играм и совершенно не воспринимает его как центр развлечений. Оказалось, что человека этого просто уговорили сеть и один раз попробовать сыграть. С учетом того, что средняя игра длится минут 5, он сидел за компьютером уже второй час. После того, как мы взялись помогать играть, этот человек за последующие часа три умудрился даже на последнюю строчку рейтинга свое имя вписать (последняя строчка содержала примерно 30.000 очков).

Идея этой игры не нова и заключается в следующем: перед игроком имеется квадратное поле, полностью заполненное цветными фишками. Игроку требуется поменять две рядом стоящие фишки таким образом, чтобы в результате образовалась линия из трех или более фишек одного цвета по вертикали или горизонтали. Менять их можно только по вертикали или горизонтали. Группа из трех и более фишек одного цвета, сложенная в линию, сразу же исчезнет, на освободившееся место упадут те, что стоят сверху, а на пустых местах в столбиках появятся новые фишки. Если в результате такого "обвала" произойдет образование других линий по три или более фишек одного цвета — они уберутся и произойдет следующий "обвал". И так до тех пор, пока игроку не будет предложено поменять местами еще две какие-либо фишки. Если нельзя поменять местами две рядом стоящие фишки таким образом, чтобы произошел очередной "обвал", — игра заканчивается. За каждую убранную с поля фишку игрок получает некоторое количество призовых очков и дополнительное время на раздумье в случае, если игра идет на время.

Впервые я встретился с игрой, которая реализовывала данную идею еще под ДОС. Затем долгое время я был увлечен Alhademic Balls от компании Alhademic Group (http://www. alhademic.com), в которой тоже была реализована эта идея. Но совсем недавно мне на глаза попалась Diamond Mine.
В качестве фишек в Diamond Mine выступают разноцветные камушки различной огранки (в смысле форма у них разная). Существуют два режима игры: обычный и на время. Внизу под игровым полем расположена серая полоска, которая, по мере накопления призовых очков, заполняется зеленым. Одновременно при игре на время эта полоска показывает количество оставшегося в распоряжении игрока времени на раздумье. Как только полоска становится полностью зеленой, происходит "Level UP". Более высокий уровень игры отличается от низких не только большим количеством призовых очков, получаемых за снятые группы камушков, но и более быстрым таянием полоски при игре на время.

Система начисления очков в Diamond Mine организована по уровням. То есть за снятие тройки камушков вам начисляется некоторое базовое количество очков, за снятие четырех или пяти камушков (в линию) — количество получаемых очков удваивается. Если за три камушка вы получаете 20 очков, то за четыре или пять вы получите 40. Но наиболее интересно не это, а бонусные очки, которые игрок может получить за автоматически убираемые линии из камушков одного цвета. Начисление бонусных очков происходит по возрастающей. Так, если вы убрали тройку, то получите 20 очков. Если в результате образовалась еще одна тройка — получите еще 40 очков. Если дополнительно в результате "обвала" образовались еще четыре тройки, то за первую — 60, вторую — 80, третью — 100, четвертую — 120 призовых очков. Итого — 420 очков за один ход. Так как "обвалы" случаются довольно часто, и отследить количество полученных очков бывает затруднительно, то общее их количество за ход высвечивается в специальной круглой области слева от игрового поля. Если вы думаете, что область эта предназначена только для отображения суммарного количества очков за ход, то вы глубоко ошибаетесь. Если нажать на эту кнопку — появится подсказка, где и какие камушки поменять местами для следующего хода.

Визуально игра выглядит бесподобно, особенно если сравнивать со всеми предыдущими реализациями данной идеи. При наведении на любой объект игрового экрана он сразу начинает реагировать на ваше внимание: кнопки начинают переливаться разными цветами, большая кнопка с подсказкой слегка меняет свой цвет, и на ней проявляется соответствующая надпись, камушки начинают блестеть и вращаться. Озвучена игра тоже очень хорошо. Особенно радует ненавязчивое музыкальное сопровождение, которое периодически меняется и совершенно не надоедает.
Всем, кто заинтересовался этой, без сомнения, замечательной игрушкой — быстренько бежать на http:// www.realarcade.com, тем более, что там можно найти не только Diamond Mine, но и еще не один десяток других столь же хороших аркад.
Предупреждение: сайт http://www. realarcade.com не дружит с браузерами, отличными от Internet Explorer — все элементы сайта отображаются правильно, вот только скачать игры оттуда можно используя лишь Internet Explorer.

Змушко Евгений aka Shade 

№ 50

Яндекс.Метрика