Обзор Runes of Magic

on октября 30, 2009 - 00:00

Зона отчуждения
Жанр: MMORPG
Платформа: PC
Разработчик: Runewaker Entertainment
Издатель: Frogster Interactive Pictures
Издатель в СНГ: GFI, Руссобит-М
Похожие игры: World of Warcraft, Lineage 2
Минимальные системные требования: процессор уровня Intel Pentium 4 2,0ГГц; 512Мб ОЗУ; видеокарта уровня NVIDIA GeForce 5700; 3Гб свободного места на жестком диске
Официальный сайт игры: www.runesofmagic.com

КRunes of Magicогда хочется играть. И не во флэш, а в нечто большее. Где можно повертеть камерой, оглянуться по сторонам — в почти необъятном трехмерном мирке, предлагающем месяцы книжных приключений. Где перед игроком открывается широкий простор для воссоздания некой своей, нафантазированной индивидуальности по ту сторону экрана. И главное при этом — чтобы деньги, настоящие деньги, остались в кошельке. Тогда есть отличная возможность получить всю эту великую халяву за просто так. Runes of Magic именно тем и занимается. Большие услуги — почти даром.

Двойная рокировка

Бесплатный клиент дожидается на сервере, пока вы скачаете его, установите, обновите и, наконец, запустите. Абонентская плата изначально не предусмотрена, что одновременно привлекает и заставляет задуматься, какой предстанет эта вселенная, обещающая по всему Рунету соблазнительные женские неровности и, по всем правилам могучего фэнтези, имеющая в репертуаре целый букет эпох с легендами. Эпох, конечно, канонических, стандартных — про хаос, тьму, смуту, расцвет, перефразированные библейские и античные сюжетцы. И совершенно не имеющих значения — лишь ради того, чтобы подвести черту, мол, жить всем придется во время не простое — в час открытий.

Жить — только в образе человека. Остальных из племени гуманоидов или не завезли, или завезли, но лишь в качестве населения многочисленных лесов, полей, чащ и пещер. Небольшой выбор причесок, от стандартных до неформальных, с приветом панкам, эмо и прочим. Такое же «разнообразие» с лицами, некоторые из которых очень даже «анимешны». Зато хоть бедра, ступни, размер груди и прочие мелочи слегка подкорректировать дозволяется — больше или меньше, как угодно. Самый важный выбор — выбор между классами — обыкновеннее некуда. Маг в лохмотьях и с файерболлами, воин, рыцарь (то же, что и воин, но… просто круче), священник с врачевательными способностями, скаут и разбойник. Всего шесть — не так уж много, и можно было бы тут метать молнии, учитывая единообразие рас в виде одних Людей [автор метнул молнию]...

Да только вот хитрый ход придумали товарищи. Понабравшись героического опыта в местных краях, вполне еще на начальных порах — при достижении 10 уровня — игрок получает возможность принять в дополнение второй класс. Два по цене одного — это же во все времена выглядит вкусно и привлекательно. Впрочем, возможности второстепенной специальности несколько ограничены. Однако при удачной прокачке и сочетаемости с основной профессией она удивительным образом способна если не обессмертить, то, по меньшей мере, сделать вас весьма грозным противником. Понятная и несложная система прокачки только этому поспособствует.

Массакра

Runes of MagicА грозным имеет смысл быть. Не только потому, что это самоцель в любой ролевой игре и уж тем более онлайновой. Просто еще потому, что в RoM это единственное, что может двигать вперед, бросаться в почти необитаемые людьми — и даже NPC — дали за паучьими ногами и редким сырьем. В эту Эпоху Великих Открытий чаще просьба о помощи заключается в том, чтобы перебить кучку злобных зверей на огороде, примчавшихся с севера поутру. «Убейте 10 пауков», «Убейте 15 пауков», «Убейте 100 пауков». Понятное дело, пауки заменяются потом кобальдами, человекообразными грибовиками, жуками, какими-то гадкими летучими мышами, потом снова пауками, но гигантскими — и далее по списку.

Самым печальным во всей этой кровавой истории является главная альтернатива убийственной рутине — «принеси то», «отнеси вот это», «сбегай вон туда, а потом обратно ко мне», «сходи на другой конец света, если портала нет — пешко-о-ом!». Неформатные квесты вроде поисков сокровищ и создания чего-нибудь (музыкальных инструментов, например) на рабочих станках, расставленных на каждом углу в городах, приятно разбавляют тоскливо-андроидную обстановку, когда все наиболее серьезные задания на данном этапе уже выполнены, а до следующего еще тысяча один труп представителей местной фауны.

В этот момент просыпается жажда человеческой крови. Особенно остро кольнет, если место действия — PvE-сервер. Подобный срыв, конечно, чреват разнообразным очернением репутации, но порой это маловажно. Даже при том немаловажном факте, что эта игра больше для одиночек-скитальцев, уверенно косящих миллионы беспозвоночных, а не для коллективных сборищ, едва ли не единственный прок от которых — рейды на боссов, в густонаселенные «мясом» подземелья и просто места, где одному продержаться долго затруднительно.

Дом — моя крепость

Runes of MagicВ RoM, действительно, с гильдиями дело обстоит слабенько. Поверхностно. Мало продумано. Это игра, ценящая больше эгоизм, чем наоборот — желание работать сообща. Основной заработок создателей — на магазине. Одежда, оружие, мебель — покупайте и наслаждайтесь.

Здесь у каждого игрока есть свое укромное местечко, где нет никого, кроме горничной, чтобы он смог выбраться из своей берлоги, сменить класс или утрясти прочие мелкие нюансы. Комната, размер и уют которой зависит исключительно от ваших стараний. Можно даже попытаться обустроить ее приблизительно так, как выглядела бы ваша реальная, окажись она в фэнтезийном мире. Почти The Sims, где параноики вольны повесить пароль от нежеланных гостей.

Пейзажи пестрят красками. Яркие цвета вкупе с почти сюрреалистичным дизайном порой слегка напоминают леса из American McGee’s Alice. Гигантские просторные замки напоминают о Lineage 2 и прочих восточных аналогах, когда комфортное перемещение под этими плодами максимализма возможно только на внушительных транспортных средствах. Слонов и брахиозавров тут, к сожалению, не водится, но кроме лошадей можно оседлать более экзотических животных, иногда просто пугающих одним своим шизоидальным видом.

Впрочем, как бы местами стильно картинка ни выглядела, а краски сказочно ни переливались, невозможно отрицать героическую бесполезность целого сонма акробатических эффектов, предлагаемых создателями. Им едва удается приукрасить окружающий мир настолько, чтобы он не выглядел посредственностью и копированием в глазах людей, повидавших другие вселенные. Когда же тут и там встречаются те же самые мельницы, огороды, а между ними — однообразная площадка, где туда-сюда безмозгло бродят пауки да жуки, становится совсем печально на душе.

Выйдя к местному побережью, этой неровной, отвратительно серой поляне внушительных размеров с одной пальмой, вы можете подойти к морю и не увидеть ничего, кроме голого безнадежного кладбища вокруг. Великая халява перестает быть таковой.

Радости:
Почти бесплатно
Местами симпатично
Двойные классы

Гадости:
Однообразный дизайн
Однообразные квесты
Однообразно все

Оценка: 6.0

Вывод:

Если хочется бесплатной альтернативы WoW, бесконечного бездумного махания мечом или чем там хотите — это то, что надо. Если нужно, чтобы еще и «увлекательно», «стильно», «разнообразно» — лучше, ей-богу, заплатить Blizzard.

Гоша Берлинский

MMORPG Обзор №118 Runes of Magic

Яндекс.Метрика