Анонс Overclocked

Жанр: психологический квест
Разработчик: House of Tales
Издатель: Digital Tainment Pool
Платформы: PC
Похожие игры: Fahrenheit, Still Life, The Moment of Silence
Суть: "Overclocked - история о насилии, памяти и иллюзии"
Дата релиза: октябрь 2007 года
Сайт игры: www.overclocked-game.com
Дождливый вечер в Нью-Йорке. В это неспокойное время, когда большинство людей прячется под зонтик и спешит в свои уютные дома, чтобы поскорее укрыться от ненастья, по промокшим улицам мегаполиса отчужденно бродят пять раздетых подростков. В глазах - пугающая пустота, в руке каждый сжимает пистолет. Законопослушные граждане, завидев еще издалека обезумевших тинэйджеров, в панике разбежались кто куда, а несовершеннолетних задержала полиция. Ввиду того, что поведение подростков сложно было назвать адекватным, люди в штатском здраво рассудили, что юным нарушителям самое место не в тюрьме, а в психушке. Туда-то их и отправили.
Чтобы хоть как-то пролить свет на это шокирующее происшествие, в клинику был вызван профессиональный врач-психиатр Дэвид Мак-Намара. Некоторое время он лечил солдат американской армии, но вскоре сам начал страдать вспышками необъяснимого гнева и раздражительности. Масла в огонь подливают и семейные проблемы - брак Дэвида находится на грани краха. И вот в такой не самый лучший период его жизни он вынужден заниматься проблемами пятерых невменяемых подростков. Ребята, естественно, о произошедшем ничего не помнят, поэтому нашему подопечному на протяжении одной недели предстоит самостоятельно выяснить причины их неадекватного поведения.
Известно, что общаться со своими юными пациентами доктор будет посредством гипноза. Проникая в чужую память, Дэвид полностью берет контроль над ситуацией, а мы, управляя одним из подростков, исправно выполняем его указания "за кадром". Искусственно возвращаясь на место преступления, игрок постепенно соберет ключевые части общей головоломки, но тут важно понимать один момент. Дело в том, что память у всех людей разная, поэтому от каждого подростка мы получим лишь те сведения, которые он хорошо запомнил. По ним, однако, очень трудно будет составить цельную картину происшествия. А посему Дэвиду придется тщательно исследовать воспоминания всех пятерых пострадавших - что не помнит один, вспомнит другой. Во время обрывочных флэшбеков доктор получает информацию, которая потом может ему пригодиться для разблокировки памяти других пациентов. В этом как раз и заключается вся инновационность сюжета - Мак-Намара в своем расследовании с каждым шагом будет продвигаться все дальше, узнавая новые подробности случившегося, а подростки, наоборот, в своих воспоминаниях все глубже будут уходить в прошлое. Вскоре выяснится, что судьбы юных нарушителей тесно связаны между собой, но куда больший интерес вызывает тот факт, что ко всем этим событиям каким-то образом причастен и доктор Мак-Намара...
Стоит отметить, что разработчики вообще очень щепетильно относятся к информации, касающейся их нового проекта. Официальный сайт Overclocked очень скуп на какие-нибудь сведения об игре. Кроме интригующей завязки сюжета и аккуратной стопочки скриншотов, больше на нем ничего интересного и нет. Честно говоря, обратить внимание на игру заставил только нетривиальный сторилайн и его оригинальная подача. Потому что если начать разговор о прошлом игровом опыте разработчиков, то не сказать чтобы он был уж очень успешным. Обычно в играх от House of Tales в целом неплохие мистические сюжеты и современную графическую составляющую всегда несколько портили занудные диалоги, плохо выписанные персонажи и полная нелогичность головоломок. Из-за этого пострадал их первый проект - Mystery of the Druids (2001). Очень неоднозначно была воспринята прессой и вторая игра студии - The Moment of Silence (2004). Разработчиков, однако, не очень-то испугало такое положение вещей. Дело в том, что занимательная история в Overclocked - это пока единственная находка. В остальном же это классический квест со стандартным point-and-click интерфейсом.
Так, в перерывах между гипнотическими сеансами Дэвид будет проводить собственное расследование. Разработчики сразу предупреждают, что задачки в Overclocked окажутся нелегкими: от игроков потребуется наличие серого вещества, сообразительности и внимания к деталям. Про сами головоломки, и что они из себя будут представлять, пока, увы, ничего неизвестно. Тем не менее, любопытная получается картина: в то время как многие создатели квестов по максимуму облегчают задачки, ориентируясь на массового потребителя, ребята из House of Tales идут стройным отрядом назад и вспоминают те времена, когда балом в подобных играх правили нелогичность и отупляющий пиксель-хантинг. Слава богу, что хоть инвентарь обещают сделать удобным и функциональным. К сожалению, пространные диалоги тоже не забыты. Местные сценаристы уже накатали для них аж 5000 строк отборного текста. В предыдущем The Moment of Silence пустых разговоров было хоть отбавляй, очень не хочется, чтобы такая же ситуация постигла и Overclocked.
Графически игра выглядит очень даже неплохо. Прорендеренные задники, создающие нужную хоррор-атмосферу, трехмерные модели героев, мягкое освещение, динамичные тени и тщательно смоделированные локации. Плюс ко всему, добавьте сюда постоянно двигающуюся камеру и модное разделение на экраны в особо кульминационные моменты. Также замечу, что в House of Tales в кои-то веки очень ответственно подошли к анимации персонажей (слабое место прошлых игр), вследствие чего последние напоминают не контуженых, а нормальных людей, которым не чужды простые человеческие эмоции и плавные естественные движения.
Still Overclocked
На Overclocked, несмотря на наблюдаемые уже сейчас недочеты, все-таки стоит обратить внимание. Интригующая завязка и недурственная проработка персонажей выделяют его из сонма невзрачных квестов. Революции у House of Tales, возможно, и не получится, но что в их застенках куется добротная игра — это уже факт. А за хорошо рассказанную историю мы, возможно, даже простим Overclocked мелкие недоработки.
_Monax_

