Анонс The Dishwasher: Vampire Smile

on июня 30, 2010 - 00:00

Жанр: beat’em up, платформер
Платформа: Xbox 360
Разработчик: Ska Studios
Издатель: Microsoft
Похожие игры: The Dishwasher: Dead Samurai, Matt Hazard: Blood Bath and Beyond
Официальный сайт игры: www.vampiresmile.com
Дата выхода: вторая половина 2010 года

Все чаще и чаще разработчики обращают свое внимание на, так сказать, классические жанры видеоигр, возвращая на наши экраны прямолинейный и каноничный геймплей, приправленный современным техническим оснащением и парой-тройкой идей. The Dishwasher: Vampire Smile — как раз того поля ягода.

Анонс The Dishwasher: Vampire SmileВ наши дни разработчикам-одиночкам и небольшим «комнатным» командам из вчерашних энтузиастов с богатым креативным мышлением дорога на Xbox Live Arcade разве что красной дорожкой не выстлана и лепестками роз не усыпана — при должном старте одной-единственной идеи или выделяющемся визуальном стиле они могут рассчитывать на дотации дядюшки Билла. Так уж получилось, что война консолей — штука абсолютно реальная, и ведется она не только средствами матерых игроделов и многомиллионных блокбастеров, но и открытым противостоянием свежих идей в играх авторской выделки. И пока что Xbox 360 тут не в фаворе — Microsoft отчаянно нуждается в арт-проектах от вчерашних независимых разработчиков. И они появляются.

The Dishwasher: Vampire Smile — это уже вторая игра для онлайн-сервиса Xbox 360 от, бесспорно, талантливого автора идей и главного воплотителя их же в жизнь Джеймса Сильвы. А если быть точными, то нас ждет образцовый сиквел. Первая часть этой без нескольких месяцев серии носила название The Dishwasher: Dead Samurai. По сути дела, ничего сверхвыдающегося в игре не было — проект представлялся очередной современной адаптацией древнего жанра beat’em up, вываливающей на игрока кучу и еще немного различных стереотипов и клише видеоигр. И вроде бы выделялась она разве что оригинальным визуальным оформлением. Но стоило только запустить и поиграть минут десять…

Нет, никаких сюжетных чудес не было, да и не будет. В Dead Samurai мы играли камео-роль самого разработчика Джеймса Сильвы, посудомойки и воскрешенного трупа. Ну, как играли… Скорее, превращали в фарш тысячи разнообразных мутантов, зомби и прочих плохих парней, от локации к локации, труп за трупом. В Vampire Smile нам предстоит делать все то же самое за убиенную, но восставшую из могилы сестру Джеймса по имени Юки. С одной поправкой: этим заниматься мы будем на Луне. А что с Землей? Да так, апокалипсис. Что, тривиально? Но будет важно не что, а как: этот проект не претендует на потаенные смыслы и прочие приятные для интеллекта и воображения штуковины.

Анонс The Dishwasher: Vampire SmileЭто уже штамп, причем уже приевшийся, но Джеймса Сильву можно назвать очередным Тарантино от мира игр. Как Квентин в кинематографе, он занимается эстетизацией насилия в мире виртуальных развлечений. И если в Vampire Smile придется много убивать, а убивать придется очень много, то делать это надо будет максимально красиво и эстетически чисто. Как само собой разумеющееся, декалитры, реки крови будут сопровождать нас на всем протяжении игры — кровь будет бить фонтанами, струиться ручьями, брызгать по сторонам, окрашивая экран в алый цвет. Кровь как основа основ, и, вспоминая Dead Samurai, за ее наличие в неизмеримых объемах можно не волноваться. Но не кровью единой. Vampire Smile будет брутальной в максимальных масштабах, изобилуя множеством вариантов особо жестоких и зрелищных фаталити: выдирание конечностей и разрубание противников на равные части, превращение врагов в суповой набор и откручивание голов — надеемся, фантазии у Джеймса Сильвы хватит на весьма щедрый и разномастный набор зверских, но красивых казней. Благо автор является фанатом серии файтингов Mortal Kombat.

Естественно, не обойдется новая часть The Dishwasher и без каких-нибудь оригинальных решений по части геймплея — не все же монстров на фарш рубить. При должной сноровке мы сможем в буквальном смысле пролетать уровни один за другим — возможность левитации главной героини предусматривает не только более эффективный способ умерщвления рядовых врагов и сражения с летающими боссами, но и кое-какие элементы платформера. Еще одна любопытная «фишка» перекочует в Vampire Smile из прошлой игры — при подключении к приставке гитары-контроллера для музыкальных аркад можно будет здорово облегчить себе жизнь, «отмачивая» сложные композиции для иногда появляющейся мистической напарницы призрака гитары.

Естественно, столь специфическому винтажному трэшу никуда не деться от особо гротескных врагов. Как можно ожидать, основу основ бестиария составят ходячие и летающие сборища клише видеоигр. Стоит надеяться, что этим Джеймс Сильва не ограничится и обеспечит нас должным количеством оригинальных противников подкласса «мясо» и не менее эксцентричных боссов. Ну а так, различные вариации зомби, разнообразные киберниндзя и просто киборги, банальные солдафоны и спецназовцы, секретные агенты, кровожадные пришельцы и монстры разных степеней мутации — все это и еще немного больше должно оказаться в The Dishwasher: Vampire Smile по умолчанию.

Было бы удивительно, если бы кроме кровавой грайнд-начинки грядущий проект не выделялся визуальным оформлением. В общих чертах — это будет каноничная аркада с двухмерными уровнями, трехмерными моделями, броскими спецэффектами и хорошей анимацией. Стиль — другое. Взгляните на скриншоты, если не видели первую часть игры: картинка создает ощущение рисования углем, но только в цвете. Цвета блеклые, выделяющиеся контрастом между собой и брызгами крови. Арт-дирекшн априори на высоте, и стоит быть уверенными, что уж он-то точно с выходом The Dishwasher: Vampire Smile не разочарует.

Дата релиза The Dishwasher: Vampire Smile плавающая, но игра должна появиться в Xbox Live Arcade до конца этого года. Динозавровый beat’em up с оригинальным визуальным стилем — уже симпатично. Главное, чтобы через разнообразие он не надоедал.

платформер Анонс №126 The Dishwasher

Яндекс.Метрика