Похоже, в современных экшен-проектах, ориентированных на массовую аудиторию, укрепляется замечательный тренд: игры все чаще становятся больше, чем просто «развлекалочками», они пытаются ставить перед игроком проблемы морального выбора, как это делают многие более серьезные произведения искусства. Сложными моральными терзаниями мы непременно будем мучиться и во время прохождения грядущей Splinter Сell: Blacklist Читать далее